暗影之怒手游支持全球同服,多種游戲玩法模式,在強調(diào)陣型、微操等電競元素的基礎(chǔ)上,集策略、塔防、角色扮演、養(yǎng)成、戰(zhàn)爭等多種元素為一體,全屏華麗技能,仙盟大戰(zhàn),跨服爭霸,海量兵種任你選擇,創(chuàng)新性融入基地建造、兵種生產(chǎn)、野怪MF、收集資源等經(jīng)典RTS元素,讓你也體驗一回自由飛仙的輕松感。
游戲介紹
暗影之怒是由夢加網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、咸魚游戲發(fā)行的一款創(chuàng)新型實時競技手游。明亮的3d魔幻卡通美術(shù)風(fēng)格,創(chuàng)新型無兵線玩法,策略性搭配英雄和兵種,打造自己的輝煌戰(zhàn)隊。通過資源采集、升級、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗到更豐富的游戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區(qū)偷襲...更具策略與趣味的競技對戰(zhàn)!多種族、海量兵種供你選擇,全球同服競技,1v1,2v2,組隊開黑,帶領(lǐng)你的種族打爆敵方基地獲得!
游戲特色
隨時匹配,想戰(zhàn)就戰(zhàn)
適合手機的即時戰(zhàn)略游戲,體驗完整競技樂趣。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!
語音指揮,開黑組團
現(xiàn)場指導(dǎo)小白,各種組隊開黑,分工明確,及時支援,老司機帶你決勝戰(zhàn)場!
指尖微操!風(fēng)騷流派
微操改變戰(zhàn)局!爆兵流?保守流?一波流?看風(fēng)騷流派,一路殺向大本營!
致敬經(jīng)典,還原操作
基地升級、建塔、造兵經(jīng)典操作,種族、兵種策略搭配,偷礦、搶野一個都不會少!
特色種族,豐富兵種
獸族、精靈、亡靈各具特色種族,近20兵種,豐富搭配打爆敵方基地!
種族介紹
暗夜族
暗夜族的二本相比其他種族,“豹女哨兵”這一兵種擁有極大優(yōu)勢。豹女哨兵的中程輸出讓其空地兩用,與近戰(zhàn)對抗占據(jù)先手便宜,在機動性上也是二本兵種中最優(yōu)秀的。因此暗夜族的防守流玩家只要能抵得住前期對方的進攻(升級防御塔建設(shè)箭樓),二本兵營后直接哨兵部隊沖毀敵方基地。
血獸族
血獸族的防守流有多種玩法,第一種為黑牛/巫醫(yī)/粉碎戰(zhàn)車的回血+拆塔打法,通過巫醫(yī)回血黑牛、戰(zhàn)車遠程拆塔的方式進行粉碎性推進;第二種為萬金油打法,人狼/巫醫(yī)/女巫高輸出高回復(fù)的“無傷高輸出”打法。通過前期直接跳二本,以高兵種的優(yōu)秀進行防守反擊,擁有回血兵種進行持續(xù)性輸出來獲取勝利。
游戲攻略
一、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備
匹配到對手之后,我們會進入等待確認(rèn)界面,點擊右側(cè)的長方形框,可編輯參戰(zhàn)陣容。最多僅可使用6種本兵和3個英雄,位置有限,請慎重挑選最精壯的戰(zhàn)士哦。編輯陣容完畢后,點擊“準(zhǔn)備”按鈕即可開始戰(zhàn)斗了。
二、戰(zhàn)斗指揮
1、建造兵營
建造兵營:將正下方的兵營圖標(biāo)拖動到空地,消耗金礦、原液和少量建造時間,即可建造起一座兵營,建造完成后兵營圖標(biāo)變?yōu)楸N圖標(biāo)。再點擊圖標(biāo)下方的“生產(chǎn)”按鈕產(chǎn)出士兵,生產(chǎn)需消耗資源(耗費見兵種圖標(biāo))。
拖動兵種圖標(biāo)至地圖上顯示箭頭圖標(biāo)的位置,即命令基地內(nèi)的所有該類士兵朝箭頭方向發(fā)起進攻。
點擊兵種圖標(biāo),再點擊戰(zhàn)場區(qū)域,則僅放置一名士兵到該位置。
2、一血和打野
第一個水晶據(jù)點:俗稱的“一血”,拿下“一血”可獲得額外獎勵200金礦和50原液,有助于在前期迅速拉開差距,甚至在前期就打崩對面。所以在建造起Ⅰ本兵兵營后,消耗所有資源生產(chǎn)Ⅰ本兵后立刻朝敵方一塔發(fā)起進攻,擊殺道路上的野怪后進攻敵方的第一個水晶據(jù)點,推完一塔時用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。2名圣殿武士+1名木精靈的組合即可完成以上步驟,所以開局別慫,建完兵營直接拿一血。
打野:除了獲得資源外,擊殺野怪時會有技能掉落,撿取后可在戰(zhàn)斗中使用,各種buff的效果堪比紅牛。大型野怪在被擊敗后,會投降加入隊伍,然后頭也不回地攻向敵方。要在戰(zhàn)術(shù)上碾壓對手,對野區(qū)資源的控制也是馬虎不得的。擊殺大龍,一夜暴富,不再是夢!
3、人口限制
為所欲為的消耗金礦生產(chǎn)本兵之后,很快就達到人口數(shù)量上限,此時拖動正下方最靠左的人口建筑圖標(biāo),消耗60金礦和60原液進行建造。每個人口建筑可以增加12的人口上限。注意不同兵種所占的人口空間是不一樣的,前期還是建造低等兵種(占據(jù)空間小則可生產(chǎn)數(shù)量多)為主,畢竟拓荒期還是人多力量大。
4、建筑升級
主城:初始為1級,限制召喚兵種為Ⅰ本兵、英雄1名。升級為2級之后,則可召喚Ⅱ本兵和2名英雄。升級需要消耗時間和資源,最高可升至3級。
兵營和英雄祭壇:初始為1級,升級后可以增強對應(yīng)兵種/英雄的屬性和攻擊效果,需要消耗時間和資源,最高可升至與兵種相同等級,英雄祭壇統(tǒng)一上限為3級。
主城決定了可召喚的兵種等級和英雄數(shù)量,建議在戰(zhàn)斗中期升至2級。在資源充足的情況下,兵營和英雄祭壇可在中后期進行升級
5、英雄
最多可上陣3名英雄,在戰(zhàn)斗中通過建造英雄祭壇進行召喚,不同英雄的定位和效果存在明顯差異,按隊伍陣容和戰(zhàn)術(shù)打法進行選擇。如果英雄在戰(zhàn)斗中死亡,可通過消耗資源和時間進行復(fù)活,但消耗較大,應(yīng)盡量避免英雄死亡。
在戰(zhàn)斗過程中,英雄頭頂會出現(xiàn)技能圖標(biāo),點擊后選擇目標(biāo)進行施放,施放后會進入冷卻時間。需熟知技能的作用,萬一空大了的話那就灰常尷尬了。
6、回城和偵查
回城:從技能施放到生效需消耗4秒多,掌握時間節(jié)奏施放技能,可以使得人員損失最小化。參戰(zhàn)隊伍回城之后,可以選擇休息或發(fā)起下一波進攻,視戰(zhàn)局情況而定,切勿盲目送人頭哦~
偵查:因為未占據(jù)區(qū)域的視野是沒有的,如果想知道敵方動態(tài)需要通過“偵查”技能。知己知彼方能百戰(zhàn)不殆,切勿魯莽攻向視野盲區(qū)造成沒必要的傷亡。
注意“回城”、“偵查”技能的冷卻時間,施放處在冷卻中的技能,會消耗額外資源(耗費隨已使用次數(shù)的增加而增加),請控制計幾亂丟技能的欲望。
三、作戰(zhàn)思路
戰(zhàn)斗開始后,建造兩種Ⅰ本兵兵營,消耗所有剩余資源生產(chǎn)Ⅰ本兵,此時先不進行人口空間擴張。讓第一波士兵去清理擋路的野怪,爭取先于敵方拿下?lián)c一血。拿完一血后使用“回城”撤回隊伍,建造人口建筑增加人口上限,并建造第1個英雄祭壇。
派遣隊伍去打野獲取資源,資源允許情況下將主城升至2級,建造2級建筑和第2個英雄祭壇。隊伍壯大后可選擇攻打大龍或向敵方基地入口的積分塔發(fā)起進攻,途中通過擊殺野怪撿取技能,適時使用撿來的技能。在感覺到火拼不過的時候,使用“回城”撤離部隊,猥瑣發(fā)育等待下一波進攻。
攻下敵方基地入口的積分塔后,觀察敵方基地內(nèi)剩余兵力情況,如果駐守兵力不強,則可以一波強攻推掉敵方主城奪取勝利。