君臨中世紀(jì)是一款沙盒模擬經(jīng)營手游,游戲主要以模擬經(jīng)營為主,還有一些RPG和沙盒元素。游戲中玩家將扮演一位中世紀(jì)的領(lǐng)主,經(jīng)營著一家店鋪,你需要不斷的改善店鋪的品質(zhì),提升你獲得的獎勵,繼續(xù)拓展、經(jīng)營提高你的影響力。游戲中添加了許多合作、對抗、冒險元素,玩家可以在各種探索中額外獲得獎勵,收獲更多的金幣才能繼續(xù)擴大你的經(jīng)營,建立屬于自己的商業(yè)帝國,面對其他各路領(lǐng)主你需要靈活的應(yīng)變,合作還是對抗都只在你一念之間。在這片中世紀(jì)的廣袤土地上,你是否能占據(jù)主導(dǎo)地位稱王稱霸,成為時代的先鋒!
游戲介紹
游戲中中世紀(jì)式的戰(zhàn)斗必不可少,但是我們在設(shè)計上不會講玩家太多的精力和時間引導(dǎo)到戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗會是玩家經(jīng)營養(yǎng)成的一種檢驗方式和反饋方式。君臨的戰(zhàn)斗跟富有策略性和史實性,兵種、作戰(zhàn)方式都非常貼近中世紀(jì)的實際情況,并且會根據(jù)地形、兵源地、將領(lǐng)統(tǒng)帥產(chǎn)出不同的組合與結(jié)果。例如,在地形狹窄之處兩翼無法布置任何軍隊,騎兵很難以發(fā)揮它的作用。戰(zhàn)場上的每個單位即為每個方陣,方陣是由玩家根據(jù)兵源進(jìn)行自由裝備組成的部隊,但是不同的兵源地兵源屬性特長各有所不同,需要玩家根據(jù)實際情況進(jìn)行編排。
游戲背景
游戲背景設(shè)定與1060年代,時間涵蓋諾曼征服前后。主角出身于英格蘭北方的諾森布里亞,其父作為丹麥王朝威塞克斯王朝兩朝老臣,曾一手平定著名的蘇格蘭麥克白之亂。(雖然可能有點像權(quán)利的游戲,但是我們真的不是故意的,好不容易才找到這么個諾森布里亞龍傲天)雖然游戲很多內(nèi)容基于史實設(shè)計,但是游戲中的主線劇情還是會根據(jù)游戲內(nèi)的情況、玩家的選擇進(jìn)行變化。(都是設(shè)計者根據(jù)對歷史的研究從而得出的合理的可能性,非手撕鬼子型改編),玩家也會與當(dāng)時的主要人物(例如著名的征服者·威廉)進(jìn)行互動,參與很多歷史事件,并驗證所謂后世傳聞的真?zhèn)巍?
游戲特點
玩法和設(shè)計上十分的出色,你可以收獲更多來自歷史軌跡的車輪。
經(jīng)營最為重要的吸引顧客的目光,抓住喜好特點才能夠獲得成功。
設(shè)計十分的巧妙和輕松,只需要日常管理即可得到源源不斷的金幣。
畫風(fēng)雖然不是極為的精致,但是在特色的上具有一定的游戲保障。
游戲玩法
游戲中中世紀(jì)式的戰(zhàn)斗必不可少,但是我們在設(shè)計上不會講玩家太多的精力和時間引導(dǎo)到戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗會是玩家經(jīng)營養(yǎng)成的一種檢驗方式和反饋方式。
君臨的戰(zhàn)斗跟富有策略性和史實性,兵種、作戰(zhàn)方式都非常貼近中世紀(jì)的實際情況,并且會根據(jù)地形、兵源地、將領(lǐng)統(tǒng)帥產(chǎn)出不同的組合與結(jié)果。
例如,在地形狹窄之處兩翼無法布置任何軍隊,騎兵很難以發(fā)揮它的作用。戰(zhàn)場上的每個單位即為每個方陣。
方陣是由玩家根據(jù)兵源進(jìn)行自由裝備組成的部隊,但是不同的兵源地兵源屬性特長各有所不同,需要玩家根據(jù)實際情況進(jìn)行編排。
除了大規(guī)模的軍事作戰(zhàn)外,我們也給玩家提供了小隊出動的機會。這就是冒險模式,玩家可以探索地圖上的一些遺跡、洞穴甚至是地下城等。
獲取一些珍稀道具、資源、劇情觸發(fā)。除此之外,玩家還可以在游戲中組建商隊,與遠(yuǎn)方領(lǐng)主、城鎮(zhèn)進(jìn)行大宗交易。
游戲測評
中世紀(jì)的背景需要玩家遵循規(guī)則,及時的成長才能夠收獲獎勵。
玩法和體驗上十分不錯,每一個畫面皆十分用心打造。
劇情豐富卻不失復(fù)雜,描繪一個讓人富有真實性的場景。
每一個顧客皆具有自己的要求,滿足他們才能實現(xiàn)更多獎勵。