《驚天戰(zhàn)神》是一款盛大正版授權(quán)的傳奇題材ARPG游戲。游戲秉承傳奇經(jīng)典設(shè)置,力求帶給玩家原汁原味的傳奇體驗(yàn)。華麗的技能和優(yōu)良的操作手感帶來(lái)極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),打怪PK更為爽快。尋昔日兄弟,戰(zhàn)熱血沙城,盡在《驚天戰(zhàn)神》!
游戲介紹
有一種青春,叫傳奇!
有一種記憶,不會(huì)因歲月而風(fēng)化;殺人爆裝,萬(wàn)人同屏!
有一種感動(dòng),不會(huì)隨時(shí)間而褪色;兄弟百人,同仇敵愾!
還記得,我們木劍在手,就敢劍指天下,笑傲江湖的歲月嗎?
還記得,我們打拼天下,一起同甘共苦,榮譽(yù)與共的熱血青春?jiǎn)?
游戲特色
1、戰(zhàn)法道鐵三角重裝出擊
不僅有經(jīng)典戰(zhàn)法道三大職業(yè)伴你重走傳奇之路,更加入多維度成長(zhǎng)系統(tǒng),涵蓋裝備,法寶,神器等方面,讓玩家全方位培養(yǎng)出只屬于自己的絕世英雄。
2、夢(mèng)的起點(diǎn),今日傳奇即將冉冉升起
單間的大石臺(tái)中央,便是這一切的起點(diǎn),黃土大地,魔物橫行,人滿為患的新手村你可曾記得,當(dāng)年網(wǎng)吧連坐,清一色傳奇的畫(huà)面,這是獨(dú)屬那個(gè)時(shí)代的記憶。
3、無(wú)差級(jí)PK解鎖,我即是傳奇
此作不僅恪守傳奇游戲一貫刀刀烈火,實(shí)時(shí)吳茶吉PK的激燃風(fēng)格理念,更加入技能組合變化,讓你戳痛指尖才過(guò)癮的!
新手指導(dǎo)
戰(zhàn)士的玩法
一、首先是技能的選擇。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的點(diǎn)技能和嘗試之后,重新改正了一下技能的學(xué)習(xí)優(yōu)先。
1,刺殺無(wú)疑是有多少點(diǎn)多少,這是吃飯的家伙,重中之重。
2,我則選擇了基礎(chǔ)劍法,沒(méi)錯(cuò),之前被我遺忘掉的基礎(chǔ)劍法,只因?yàn)榧用泻图寄軙?shū)容易獲得。
3,破盾斬,上一篇已經(jīng)說(shuō)了,破盾斬是pk技能,但由于戰(zhàn)士打boss時(shí)需要隔位刺殺才能保證相對(duì)的續(xù)航,因此烈火在打怪中并不實(shí)用,破盾斬是一個(gè)短距離技能,無(wú)須前進(jìn)釋放。
4,才是烈火的選擇,傾向于pk秒殘血。
5,pk的話,就必須點(diǎn)野蠻了,但我建議前期只點(diǎn)到初級(jí)9級(jí),將冷卻減少到9秒的冷卻為止,目的不是為了撞人,而是追殺。
6,突斬的話,追人比野蠻更好,但想要用他控制,必須自身等級(jí)夠高以及技能等級(jí)夠高,目前也沒(méi)有專家以上的技能書(shū)爆出,不知如何獲得。
二、打boss的技能選擇。
隔位刺殺,不要開(kāi)烈火,同樣元神也只是開(kāi)刺殺,其他全部關(guān)閉,這是重點(diǎn)。
三、元寶怎么花。
很多人喜歡抽獎(jiǎng),刺激,開(kāi)除好東西令人興奮。
但在我看來(lái),抽獎(jiǎng)是土豪的事情,平民玩家還是用在每天的副本雙倍吧,尤其是翅膀,打算長(zhǎng)期玩的同學(xué),必須雙倍,有條件的話,每日首沖,元?dú)庖搽p倍。
如火石的話,沒(méi)有折扣雙倍,不如直接去祈福,成本更低。
務(wù)必要記住一句話,裝備再好,也有可能被人爆掉,只有五行屬性,翅膀,噬魂,才是你立身的根本。
四、開(kāi)小號(hào)。
想要更省錢么,想要在某方面超過(guò)土豪么,那么你需要小號(hào)。
不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較累。
小號(hào)的用處很多,不僅能為大號(hào)提供貢獻(xiàn),最重要的是提供技能書(shū)碎片和修為碎片,都是可以交易的。
你以為只有如此么,小號(hào)的用處,多到你想不到,技能僅僅是微不足道的一方面。
溫馨提示
游戲尚未破解,暫時(shí)先提供正版下載,敬請(qǐng)期待。