侍魂系列自1993年就出了,歷史悠久啊,一直都很有名,尤其是當(dāng)時推出時,風(fēng)靡了整個世界,如今侍魂曉是這個系列的最新推出的,繼承了該系列的世界觀設(shè)定,十年磨一劍,相信《侍魂曉》會給我們帶來全新的游戲體驗,讓玩家更加了解日本武士的歷史,游戲更是讓玩家們可以更好的體驗戰(zhàn)斗打擊感。
游戲介紹
新生的《侍魂 曉》采用虛幻4引擎開發(fā),不論世界觀還是戰(zhàn)斗風(fēng)格都保留了原作系列的日本古風(fēng)古韻,系列老玩家熟悉的多名經(jīng)典角色,像是霸王丸、娜可露露、橘右京、牙神幻十郎等都悉數(shù)登場,加上游戲的藝術(shù)風(fēng)格吸收了日本畫、漫畫的陰影技巧以及以墨為印象的黑系效果來進行展現(xiàn),高清重制的全新特寫戰(zhàn)斗畫面更是讓人血脈噴張。
游戲特色
虛幻4引擎的強大效果加持
全新角色和技能元素的加入
原汁原味的經(jīng)典格斗游戲玩法
更多動態(tài)游戲場景的加入
新手攻略
給新手推薦兩個初學(xué)者好上手角色:
地震:超好用的中遠距離牽制型角色,相比二代遠距離前跳威懾力上了個臺階。跳重刀,遠距站重刀就能莽贏很多電腦。跳中刀迎擊對空。
柳生:站/蹲中刀遠破綻小,可變招取消。中距離打差合強,跳中刀對空對地,不意打距離遠。最強悍的是,中刀打中可確認連重二角羅刀,去血堪比重刀。輕重水月刀對波都有優(yōu)勢。心眼雖然難用,但凹中一發(fā)無比爽快。
共通動作
前崩防投:發(fā)生幀數(shù)5F,擊中效果+20F,全體硬直75F。
后崩防投:發(fā)生幀數(shù)5F,擊中效果+25F,全體硬直75F。
閃避:無敵時間不明,全體硬直45F。
怒氣爆發(fā):全體硬直21F,無敵時間不明但應(yīng)該與全體硬直相當(dāng)。
一閃:發(fā)生幀數(shù)10F,擊中效果KD,被防效果至少-44F。
彈刀:發(fā)生幀數(shù)疑似1幀,當(dāng)身判定持續(xù)時間不明,全體硬直38F。