玫瑰騎士團(tuán)安卓版下載是一款十分不錯(cuò)的策略類的游戲,2014年玩家最為期待的戰(zhàn)斗策略類游戲《玫瑰騎士團(tuán)》——隆重登陸APP!這是一款由完美世界出品,云網(wǎng)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的SLG戰(zhàn)爭(zhēng)策略類史詩大作!快來招募亞瑟王,漢尼拔等歷史名將為你而戰(zhàn),組建萬人大軍,征討怪物,挑戰(zhàn)其他玩家,一切都為讓你成為最偉大的騎士,名留千古!
曾記否,兒時(shí)騎馬打仗,多少光輝歲月。
曾記否,兒時(shí)指揮若素,無限榮耀加身。
曾記否,兒時(shí)肝膽相照,如今只剩孑然。
曾記否,兒時(shí)沖冠一怒,可嘆紅顏闌珊。
還記得當(dāng)年那個(gè)封疆裂土的騎士夢(mèng)?《玫瑰騎士團(tuán)》帶你穿越中世紀(jì),找回兒時(shí)的雄姿英發(fā),找回兒時(shí)的酣暢淋漓。這里有榮耀,這里有紅顏,這里有兇惡的怪物,這里有肝膽相照的基友,這里有惺惺相惜的宿敵。讓你的騎士夢(mèng)起飛吧。莫等閑,白了少年頭,空悲切。
游戲特色
1、排兵布陣,以智取勝
點(diǎn)擊間讓你充分感受到排兵布陣和兵種相克獲取勝利的爽快淋漓!
2、多元化的英雄成長(zhǎng)
英雄訓(xùn)練,轉(zhuǎn)生和洗點(diǎn)使英雄養(yǎng)成更加元化,玩家在副本戰(zhàn)斗中也能大大提升自身英雄戰(zhàn)力!讓你的軍團(tuán)變得強(qiáng)大無比!
3、PVP中挑戰(zhàn)玩家
軍團(tuán)戰(zhàn),騎士大賽讓你在跟其他玩家PK中充分展現(xiàn)你強(qiáng)大的軍團(tuán)實(shí)力??!
4、中世紀(jì)建筑,氣勢(shì)磅礴
精美的二維手繪美術(shù)風(fēng)格,到位的細(xì)節(jié)讓你充分感受到游戲的品質(zhì)!這一切完美重現(xiàn)了中世紀(jì)建筑風(fēng)格,宏大雄偉,氣勢(shì)磅礴!
兵種分析
步兵
刀兵:步兵系初級(jí)進(jìn)階兵種,攻擊方面克制槍系、弓系、魔兵。對(duì)戟兵的克制效果較明顯,對(duì)同屬槍系的圓盾、塔盾攻擊較弱。防御方面被騎兵系、遠(yuǎn)程兵系克制。技能可使敵人持續(xù)掉血。
巨斧兵:步兵系中期的主力輸出兵種,攻擊方面克制槍系、弓系、魔兵、魔藤、雷法,對(duì)刀兵和重步兵傷害較弱。防御方面被騎兵系、遠(yuǎn)程兵系克制。技能是普通攻擊的加強(qiáng)版。
重步兵:戰(zhàn)術(shù)兵種,攻擊較低,從理論上能克制槍系、弓系、魔兵、魔藤、雷法。防御略高,被騎兵系、遠(yuǎn)程兵系克制。技能可以打掉對(duì)方士兵的怒氣。
騎兵
游騎兵:騎兵系初級(jí)進(jìn)階兵種,攻擊方面克制刀系、弓系、魔系。對(duì)刀兵威力高,對(duì)巨斧、重步兵威力一般。防御方面被槍系、遠(yuǎn)程兵系克制。技能使橫排三個(gè)敵人暈眩一回合,但槍系兵種有很高的幾率能夠抵擋這個(gè)技能,使后面的兵不受傷害。
槍騎兵:騎兵系中前期主力輸出兵種,攻擊方面克制刀系、騎兵系(投彈兵除外)、弓系、魔系。防御方面被槍系克制,但對(duì)刀系、魔兵、魔藤、弓系的攻擊都有優(yōu)秀的防御力。技能可沖擊橫排三個(gè)敵人,但槍系兵種有一定幾率能夠抵擋這個(gè)技能,使后面的兵不受傷害。
投彈兵(空騎):騎兵系后期主力輸出兵種,大部分近戰(zhàn)兵種(包括技能)對(duì)空騎都只能造成1點(diǎn)傷害,槍系可以對(duì)空騎造成較少傷害。空騎懼怕遠(yuǎn)程兵種,被特長(zhǎng)弓系(等級(jí)不比空騎低10級(jí)以上)和魔系克制。技能可使對(duì)方持續(xù)2回合大量掉血。
槍兵
戟兵:槍系初級(jí)進(jìn)階兵種,攻擊方面克制騎兵系、魔兵、魔藤、弓系。防御方面被刀系、魔系、弓系克制。技能可連續(xù)攻擊敵人兩次。
圓盾兵:槍系前期防御兵種,攻擊方面克制騎兵系、魔系、弓系。對(duì)游騎兵殺傷力稍高,對(duì)槍騎兵殺傷力一般。防御方面被刀系、魔系克制,但對(duì)騎兵系、弓系有較高的防御力。技能可把對(duì)方的前排士兵撞擊到后排。
塔盾兵:槍系中后期防御兵種,攻擊方面克制騎兵系、弓系,對(duì)槍騎兵殺傷力較大,對(duì)游騎兵一般。防御方面被巨斧兵、魔系克制。技能可抵擋對(duì)方2次攻擊,除巨斧兵外所有兵種的攻擊傷害都只有1點(diǎn)。但如果面對(duì)比自己級(jí)別高的敵人、或者攻擊高出自己防御的同級(jí)敵人,塔盾兵的防御技能有一定幾率失效。
射手
弓兵:弓系初級(jí)進(jìn)階兵種,攻擊方面克制同級(jí)別其他兵種,防御方面被近戰(zhàn)兵種克制。技能可打擊對(duì)方豎排三個(gè)敵人。
弩兵:弓系中級(jí)兵種,大體特征與弓兵相同,特點(diǎn)是優(yōu)先攻擊對(duì)方的最后一排士兵。攻擊方面克制同級(jí)別大部分兵種,但對(duì)塔盾兵、槍騎兵的威力較弱。防御方面被近戰(zhàn)兵種克制。技能是普通攻擊的加強(qiáng)版。
投石車:弓兵的加強(qiáng)版,攻擊方面克制大部分近戰(zhàn)兵種,但對(duì)塔盾兵、槍騎兵的威力較弱。防御方面被近戰(zhàn)兵種克制。技能是范圍攻擊,有幾率攻擊到四個(gè)敵人。
法師
魔兵:魔系初級(jí)兵種,攻擊方面克制刀系、槍系、游騎、弓系,防御方面被近戰(zhàn)兵種克制。魔兵的技能威力與所處位置有關(guān),與敵人距離越遠(yuǎn)殺傷力越大。
魔鼓隊(duì):魔系戰(zhàn)術(shù)兵種,沒有攻擊能力,但防御力極高,在防御方面不受其他兵種克制。技能是給己方士兵加怒氣,使己方士兵快速出技能。
魔藤兵:中后期野外戰(zhàn)斗的主力兵種,普通攻擊或出技能都可以給自己回血。攻擊方面克制刀系、槍系、弓系,對(duì)魔系、騎兵系傷害較低,對(duì)空騎攻擊無效。在防御方面被巨斧兵克制。技能可以纏繞住除圣騎士之外的所有兵種,使他們下個(gè)回合無法出擊。
小編試玩
游戲的系統(tǒng)可以說十分豐富,涵蓋了戰(zhàn)略,養(yǎng)成,角色扮演等諸多玩法,而這幾種玩法之間卻又相輔相成,舉例來說,以城堡為中心,想要升級(jí)城堡,就要有錢和經(jīng)驗(yàn),而要獲取經(jīng)驗(yàn)就要出征打仗,要賺錢就要種地征稅,想要田多稅多就要人口多,想要人口多就要在“民房”中招募農(nóng)民,而想要招募更多農(nóng)民就要有更高的城堡等級(jí),如此一來,就形成了一個(gè)良性循環(huán),玩家需要兼顧到各個(gè)環(huán)節(jié),才能創(chuàng)造出一個(gè)相對(duì)完美的領(lǐng)地。