全新二次元類型手游《星之彼端》歡迎你的到來。這是一款非常常見的二次元題材、含Roguelike元素的ARPG游戲,雖然但是游戲中的內(nèi)容卻不止于此,游戲內(nèi)有許多不同風(fēng)格的角色,玩家可以自由的選擇,組成專屬于自己的陣容。二次元+Roguelike這樣的手游你會(huì)喜歡嗎?
官方介紹
《星之彼端》是一款roguelike的2d豎版arpg游戲,游戲采用故事劇情與roguelike玩法相結(jié)合的方式。游戲內(nèi)包含幾十個(gè)不同風(fēng)格類型的角色與強(qiáng)大的遺物,玩家可用自己的方式組合出獨(dú)特的陣容!
最新消息
★游戲的首次測(cè)試預(yù)計(jì)將6月開放
★期間游戲會(huì)進(jìn)行多次Q群封測(cè),請(qǐng)大家關(guān)注Q群內(nèi)通知與TAP私信
游戲特色
高隨機(jī)性的地圖關(guān)卡:
關(guān)卡部分采用Roguelike的形式,每次進(jìn)入新的空間,都會(huì)在不同的關(guān)卡之間隨機(jī)。玩家將在開放的地圖中自由探索,遭遇各具特色的敵人、豐富的隨機(jī)事件,采用不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略,每次游玩都是截然不同的體驗(yàn)。
多分支的劇情抉擇:
在星之門開啟后的新生世界中,玩家將遭遇無數(shù)抉擇,在各大勢(shì)力的夾縫中周旋,一次次改變劇情的走向,尋找改變命運(yùn)的道路;
每一章關(guān)卡都包含龐大的劇情故事線,可通過選擇不同的關(guān)卡以及劇情分支,達(dá)成不一樣的章節(jié)結(jié)局。
無論是劇情黨還是爆肝黨都能在游戲中找到自己的樂趣!
玩家評(píng)價(jià)
比較吸引我的很大程度是豎版APRG和Roguelike元素的結(jié)合,現(xiàn)在大多數(shù)的Roguelike類都是橫版的射擊類+像素畫風(fēng)的類型。本作首推的二次元多種不同勢(shì)力對(duì)應(yīng)不同畫風(fēng)定位,相比之下也是獨(dú)特&多元化(眾星勢(shì)力的機(jī)械元素、新曝光的IEC勢(shì)力則是科技元素,后續(xù)應(yīng)該還會(huì)有更多不同風(fēng)格),不過還是希望能曝光多些戰(zhàn)斗的流程或者玩法介紹的視頻。
豎版的單手操作也可以說是在挑戰(zhàn)大家對(duì)Roguelike都是橫著玩的刻板印象了。具體的操作方式我覺著可以向一個(gè)“彈性控制”的方向靠攏,其實(shí)說白了就是整個(gè)屏幕都是可控的,沒有虛擬的搖桿。走位或者技能釋放通過滑動(dòng)和虛擬按鍵進(jìn)行控制,雙手的解放程度應(yīng)該是會(huì)高出橫版的握持操控,但是操作體驗(yàn)就得看的優(yōu)化和按鍵的排列合不合理了。
另外這類游戲我最為看重的還是隨機(jī)性,隨機(jī)的地圖,掉落的道具和敵人、乃至劇情走向,才是游戲的靈魂。從研發(fā)商頁(yè)下其他的“蔚藍(lán)月下”和“十二刻”兩款都是Galgame游戲,可想而知?jiǎng)∏樵厥沁@家公司至始至終貫徹的基因??戳讼麻_發(fā)者的話,制作人也是一位熱愛Roguelike游戲的玩家,那應(yīng)該都很清楚“挑戰(zhàn)、未知”在游戲里的重要。