《三國(guó)耍大牌(逆轉(zhuǎn)版)手游 狂玩版》作為一款精彩的三國(guó)題材手游,超高品質(zhì)的游戲畫(huà)面為玩家完美呈現(xiàn)了戰(zhàn)火紛飛的三國(guó)世界,Q版精致的人物建模讓游戲更增添了一份趣味。一些知名的三國(guó)名將也會(huì)在游戲內(nèi)悉數(shù)登場(chǎng),招募他們打造屬于你的最強(qiáng)陣容,一起統(tǒng)一天下。
游戲介紹
三國(guó)耍大牌(逆轉(zhuǎn)版)穿越歷史背景為題材的Q版卡牌策略類游戲,在這段穿越之旅中玩家可招募來(lái)自不同時(shí)代的百位武將,培育數(shù)百件不同類型的裝備,各類神器任意搭配,組建各色攻防陣容。自由度超高的仙魔領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn),眾將齊聚一堂各顯神通,玩法多樣的秘境系統(tǒng)等你體驗(yàn)。
游戲特色
數(shù)百武將獨(dú)特技能眼花繚亂;
深度策略連攜技能讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變;
業(yè)界獨(dú)有卡牌交易系統(tǒng)讓你分分鐘逆襲土豪。
英雄屬性
小編在之前的介紹中有說(shuō)過(guò)英雄們的基本信息、特性及技能,今天來(lái)介紹下英雄的屬性類型。
英雄分為力量、敏捷、智力3種類型,每個(gè)英雄都有其特定的屬性類型及技能,英雄的站位有前排、中排、后排3種,每個(gè)英雄的站位與其所處的屬性類型偏向有關(guān)
玩家可收集各種英雄碎片,召喚相應(yīng)的英雄來(lái)使用,并組成各種的陣型,去挑戰(zhàn)各種副本或競(jìng)技玩法。每個(gè)陣型出戰(zhàn)的英雄數(shù)量上限為5個(gè),可根據(jù)英雄特點(diǎn)調(diào)整陣型英雄。
力量型:力量型的特點(diǎn)是力量成長(zhǎng)高,生命力值高、物理護(hù)甲高,多數(shù)站于前排、中排位置充當(dāng)坦克,為戰(zhàn)隊(duì)承受傷害,對(duì)戰(zhàn)隊(duì)起到一定的保護(hù)作用。
敏捷型:敏捷型的特點(diǎn)是敏捷成長(zhǎng)高,物理暴擊較高,這類英雄在前排、中排、后排均有,是團(tuán)隊(duì)的主要輸出者。
智力型:智力型的特點(diǎn)是智力成長(zhǎng)高,魔法強(qiáng)度高,這類英雄在前排、中排、后排均有,是團(tuán)隊(duì)法師類的輸出者,部分智力型英雄具有一定的控制、輔助、加血等能力。
屬性詳解
生命加成:生命越高,越耐操。
物攻加成:決定英雄的物攻技能的傷害和效果。
物防加成:減少英雄受到的物理傷害。
魔攻加成:決定英雄魔攻技能的傷害和效果。
魔防加成:減少英雄受到的魔法傷害。
命中加成:決定英雄命中敵人的概率。
閃避加成:決定英雄閃避敵人攻擊的概率,部分技能攻擊無(wú)法閃避。
暴擊加成:決定英雄攻擊時(shí)造成暴擊的概率,暴擊能造成更多傷害。
倍率加成:決定英雄造成暴擊時(shí)的傷害,倍率越高暴擊傷害越高。
抗暴加成:減少英雄受到的暴擊傷害。
傷害減免:減少英雄受到的物理傷害和魔法傷害。
傷害穿透:使英雄攻擊時(shí)無(wú)視目標(biāo)的防御力,可造成更多傷害。
物攻減免:減少英雄受到的物理傷害
物攻穿透:使英雄攻擊時(shí)無(wú)視目標(biāo)部分物理防御,可造成更多物理傷害。
魔攻減免:減少英雄受到的魔法傷害。
魔攻穿透:使英雄攻擊時(shí)無(wú)視目標(biāo)部分魔法防御,可造成更多魔法傷害。
吸血加成:英雄造成傷害時(shí),根據(jù)比例為自身恢復(fù)生命值。
治療加成:提高英雄治療技能的效果,可提高治療的恢復(fù)量。
回復(fù)加成:當(dāng)英雄受到治療時(shí),可恢復(fù)更多的生命值。
怒氣減免:釋放大招時(shí),減少一部分的怒氣消耗。
生命回復(fù):戰(zhàn)斗時(shí),每次結(jié)束一波戰(zhàn)斗,恢復(fù)生命值。
怒氣回復(fù):戰(zhàn)斗時(shí),每次結(jié)束一波戰(zhàn)斗,恢復(fù)怒氣值。
劇情模式
游戲內(nèi)總共有三種難度的副本模式,小編今天來(lái)給大家詳細(xì)的介紹下,一起來(lái)看吧。
主城界面點(diǎn)擊【歷練】按鈕,就可以進(jìn)入游戲的劇情副本。
進(jìn)入劇情副本地圖后,在選擇副本難度處可以看到三個(gè)難度:分為普通、精英、噩夢(mèng),每個(gè)難度的副本都有對(duì)應(yīng)的劇情模式。
普通基礎(chǔ)副本劇情,角色進(jìn)入歷練后默認(rèn)開(kāi)放的副本,難度也是最低的;先攻破指定普通難度關(guān)卡才能開(kāi)啟精英或噩夢(mèng)難度。
不論何種難度的副本地圖都有關(guān)卡評(píng)星功能,每個(gè)關(guān)卡滿星為三顆,整個(gè)章節(jié)總共18個(gè)星。達(dá)到指定數(shù)量后可以點(diǎn)擊寶箱獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
選擇任意章節(jié)進(jìn)入關(guān)卡界面,需要攻破關(guān)卡才可以開(kāi)啟下一關(guān);關(guān)卡通關(guān)后會(huì)開(kāi)啟掃蕩功能,掃蕩分為單次掃蕩和多次掃蕩,掃蕩需要消耗體力,點(diǎn)擊后直接獲取資源。