創(chuàng)世女神是一款非常熱血的角色扮演游戲。游戲的風(fēng)格元素多樣,玩家可以在游戲中自由的選擇喜歡的動(dòng)漫角色進(jìn)行PK。游戲的操作簡(jiǎn)單,玩家僅需一只手就可以任意暢玩游戲所有功能與玩法。
官方介紹
創(chuàng)世女神手游是一款非常熱血刺激的西方魔幻類角色扮演手游,
創(chuàng)世女神官方版中有著多種不同的戰(zhàn)姬,每一個(gè)戰(zhàn)姬都可以帶給玩家更加完美的戰(zhàn)斗體驗(yàn),
創(chuàng)世女神游戲里豐富的攻擊方式不同的組合讓玩家在對(duì)戰(zhàn)中可以獲得更多的優(yōu)勢(shì),
并且在創(chuàng)世女神手游中不同的攻擊技能可以自由的搭配,不同的武器自由的組合讓玩家挑戰(zhàn)更加趣味,不同的人物形象讓畫面看上去更加的炫酷。
游戲特色
1、眾多的副本等待著玩家們的挑戰(zhàn),盡你所能的完成所有試煉目標(biāo)吧
2、全新設(shè)定的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),豐富精彩的模式給予玩家最棒視覺觀感
3、高清精美的畫面品質(zhì),燃情炸裂的光影特效,深深沖擊著玩家心神
游戲玩點(diǎn)
1、種種可愛的次元少女帶給你更多強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,幫助你擊敗一個(gè)個(gè)對(duì)手
2、在營地的經(jīng)營上面是非常重要的,你需要不斷保持戰(zhàn)力輸出才行
3、體驗(yàn)更完美的末日征戰(zhàn),開啟屬于自己的末日之旅,征伐亂戰(zhàn)一統(tǒng)全球
4、感受種種末日元素的洗禮,在絕境之中探尋生存的道路,尋找屬于你的未來
游戲評(píng)測(cè)
為什么我更愿意在RPG游戲里做支線任務(wù)?
在角色扮演冒險(xiǎn)游戲里,有這么一條敘事標(biāo)準(zhǔn):“大惡魔”妄想摧毀一切,英雄需要打敗他,拯救我們所知道的世界。例如,《最終幻想7:重制版》的神羅公司總裁若山弦蔵貪婪地想霸占整個(gè)星球的資源,而《塞爾達(dá)傳說》系列中的加儂多夫則總是對(duì)權(quán)力充滿了欲望。
但這些虛構(gòu)的世界究竟為什么值得拯救呢?角色扮演游戲需要提供更多的關(guān)聯(lián)事件,一步步引導(dǎo)玩家走向結(jié)局。畢竟,任何世界都應(yīng)當(dāng)由人(而不僅僅是物品)組成。
這就是支線任務(wù)存在的價(jià)值:通過一系列小故事,它們讓玩家在游玩過程中的情感體驗(yàn)變得更加充實(shí)和豐富。無論是《最終幻想》、《巫師》系列等RPG大作,亦或《林中之夜》、《叛逆機(jī)械師》(Iconoclasts)等獨(dú)立冒險(xiǎn)游戲,支線任務(wù)都能夠發(fā)揮作用。
作為玩家,筆者經(jīng)常想起那些與主線劇情無關(guān)的支線任務(wù),例如尋找丟失的動(dòng)物,配送藥物,從某間臥室里取回內(nèi)衣,每天給小老鼠喂食…….我更愿意讓克勞德停下腳步,幫助貧民窟的一個(gè)女孩尋找走丟的貓,讓杰洛特幫助一位老婦尋找她最喜歡的煎鍋,或者讓《輻射4》里的唯一幸存者協(xié)助水手機(jī)器人準(zhǔn)備最后一次出航。
我猜自己更愿意成為這種類型的英雄,對(duì)以非暴力的方式拯救世界更感興趣。在我看來,支線任務(wù)不僅僅是通往小型冒險(xiǎn)的門戶,還能夠激發(fā)玩家的好奇心,讓他們表達(dá)善意。
《紙片馬里奧:千年之門》是一款被嚴(yán)重低估的RPG,該作擁有許多彼此關(guān)聯(lián)的簡(jiǎn)單支線任務(wù),提升了玩家的冒險(xiǎn)歷程,使得游戲里的古怪生物都有了自己的生命。玩家可以慢慢做這些這項(xiàng)任務(wù),因?yàn)闊o論如何,(被綁架的)公主總會(huì)在下一座城堡里等待。
獨(dú)立冒險(xiǎn)游戲《傳說之下》(Undertale)更是讓支線任務(wù)變成了游戲的核心組成部分之一:如果你與怪物交談,它們就有可能對(duì)你放行。通過這種方式,游戲要求你考慮與其他角色進(jìn)行交流、仁慈,而不是選擇簡(jiǎn)單的暴力行為。這樣一來,玩家與怪物的每次遭遇都會(huì)變得像一個(gè)小故事。
在我童年時(shí),《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》的支線任務(wù)卡卡利科村(Kakariko Village) 對(duì)我產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。在卡卡利科村,玩家需要幫助壓力很大的女孩Anju尋找她的雞。Anju自己觸碰它們--那令她覺得惡心。雖然我們年輕的肩膀上扛著拯救整個(gè)王國的重?fù)?dān),但仍然愿意幫助她:我們?cè)陲L(fēng)車后面躡足前行,爬上籬笆,翻開箱子……在那幾分鐘里,我們就像一群追著雞跑的孩子。作為回報(bào),Anju在道別時(shí)送給了我們一只空的玻璃瓶。
那只玻璃瓶不是武器,卻成了整款游戲里最有用的物品之一。到后來,我們可以使用它保存藥物成分,幫助海拉爾大陸的另一個(gè)村民。另外,它還可以被用來盛放藥水和牛奶。
從某種意義上講,除了宏大的主線劇情之外,角色冒險(xiǎn)游戲應(yīng)當(dāng)讓玩家有機(jī)會(huì)參與微小的人際互動(dòng)。我們必須有空間來治愈游戲世界的公民,以及世界本身--尋找他們心愛的寵物,收集材料,平息爭(zhēng)端。在某些時(shí)候,你需要放下手里的劍,向?qū)Ψ缴斐瞿愕氖帧?