《沉睡的王子》是一款畫(huà)面華麗、玩法卻獨(dú)特另類(lèi)的冒險(xiǎn)解謎游戲。精美細(xì)膩的畫(huà)面讓它不像是一款手游,而更像一部好萊塢動(dòng)畫(huà)大片兒,有意思的是,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎也想以此為賣(mài)點(diǎn),特地設(shè)計(jì)了一個(gè)童話風(fēng)格強(qiáng)烈的故 事背景:云端之國(guó)有一個(gè)邪惡的壞蛋希尼·史萊姆,他無(wú)惡不作,為禍眾生,而誰(shuí)能拯救平民于水火呢?
當(dāng)然是英勇的王子,可惜他不知為何始終沉睡著,就像童話中那位在荊棘城堡中安然入睡的美麗公主一樣。游戲中,玩家需要拖拽王子的身體來(lái)移動(dòng)和闖關(guān),收集各種水滴和道具,游戲一共有40多個(gè)關(guān)卡。
游戲的背景和畫(huà)面都相當(dāng)?shù)娜A麗,不過(guò)游戲卻是另類(lèi)的風(fēng)格,王子就像一個(gè)娃娃,讓玩家隨意拖拽,充滿了黑色幽默的意味。
游戲特色
游戲使用了一款名為“Ragdoll”的物理引擎制作,在游戲中玩家需要操控一名王子,不過(guò)這可不是什么英俊瀟灑的高富帥,自始至終王子都是出于一種熟睡的狀態(tài),玩家通過(guò)拖拽王子的身體移動(dòng),一路上會(huì)有各種道具需要玩家收集,玩家甚至還要操控熟睡的王子與怪物作戰(zhàn),相想必一路上也是充滿了危險(xiǎn)。
游戲玩法
游戲中有一個(gè)王子,卻永遠(yuǎn)在睡覺(jué)。游戲中,玩家需要拖拽王子的身體來(lái)移動(dòng)和闖關(guān),收集各種水滴和道具,游戲一共有40多個(gè)關(guān)卡。游戲的背景和畫(huà)面都相當(dāng)?shù)娜A麗,不過(guò)游戲卻是另類(lèi)的風(fēng)格,王子就像一個(gè)娃娃,讓玩家隨意拖拽,充滿了黑色幽默的意味。本作目前以免費(fèi)的形式登錄Appstore。
游戲評(píng)測(cè)
雖為一款闖關(guān)解謎游戲,但在《沉睡的王子》這款游戲中感覺(jué)找不到絲毫解謎類(lèi)游戲的影子,而它更像是一款靠收集道具來(lái)進(jìn)行闖關(guān)的游戲,獨(dú)特的點(diǎn)劃操作方式雖然看似新鮮感十足卻又讓人感覺(jué)不太習(xí)慣,但游戲中采用的物理引擎Ragdoll(布娃娃系統(tǒng))讓游戲的細(xì)節(jié)與真實(shí)感都得到不錯(cuò)的體現(xiàn),再與游戲中設(shè)立的童話故事相結(jié)合,確實(shí)也營(yíng)造了一種夢(mèng)幻般的效果。
布娃娃系統(tǒng)與童話故事的完美結(jié)合
《沉睡的王子》這款游戲精美細(xì)膩的畫(huà)面讓它不像是一款手游,而更像一部好萊塢動(dòng)畫(huà)大片兒,然而開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎也想以此為賣(mài)點(diǎn),特地設(shè)計(jì)了一個(gè)童話風(fēng)格強(qiáng)烈的故事,故事講述一個(gè)不知為何始終沉睡的王子為了拯救被邪惡的壞蛋希尼·史萊姆破壞的云端之國(guó),從而展開(kāi)的一系列的冒險(xiǎn)旅程。
除了故事所營(yíng)造的童話效果外,該游戲采用物理引擎Ragdoll(布娃娃系統(tǒng))來(lái)制作,將游戲中的細(xì)節(jié)與真實(shí)感也算是發(fā)揮到了極致,尤其是在人物的造型設(shè)計(jì)上,真實(shí)的還原了一個(gè)沉睡者的在熟睡時(shí)的各種姿勢(shì)真的可以說(shuō)舉手投足都表現(xiàn)的非常到位。
惡搞味十足的游戲
該作中不僅有著夢(mèng)幻般的童話故事,而且惡搞的元素也得到了充分的體驗(yàn),由于在游戲中這位熟睡的王子需要被玩家通過(guò)拖拽才能移動(dòng)的,所以為了收集到游戲中的重要道具,咱們“倒霉”的主人公不知要面臨多少次空中旋轉(zhuǎn)360度然后臉著地的窘境(小編對(duì)此設(shè)定也真是無(wú)奈,畢竟這也是位王子,被這樣惡搞真的好嗎?)。
不僅如此,游戲中這位王子在熟睡的時(shí)候可謂真是全能,不僅能頭撞箱子,甚至還可以揮劍砍怪,這樣無(wú)厘頭的設(shè)定無(wú)疑讓該作惡搞的趣味發(fā)揮的淋漓盡致,雖然這看似有點(diǎn)胡來(lái),但卻不否認(rèn)還是會(huì)給原本略顯乏味的游戲內(nèi)容帶來(lái)一些別樣的樂(lè)趣。