三國榮耀以史實傳記三國志為藍本打造出一幅那個戰(zhàn)亂的世界,更是集多種元素與一體,游戲里各種熟悉的武將呈現(xiàn)在玩家面前,可以收集且搭配出各種陣容戰(zhàn)斗,擁有精美的畫面和富策略性的玩法,游戲更是主打良心充值,無VIP系統(tǒng),更有兄弟好友助陣戰(zhàn)斗。
官方介紹
三國榮耀是一款熱血激戰(zhàn)類的三國題材游戲,各種不同的頂級將士們都是將會通過其中的陣營來選擇的,陣營當中將會擁有了各種不同品級的士兵們,品級越高所能獲取到的力量也將會逐漸的提升起來,同時你需要去規(guī)劃更多的戰(zhàn)術還有不同的策略來幫助他們?nèi)ジ玫倪M攻。
游戲攻略
戰(zhàn)斗的常規(guī)流程基本可劃分為以下階段:
一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
根據(jù)戰(zhàn)斗場合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現(xiàn)在戰(zhàn)場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當戰(zhàn)斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數(shù)量由1個變?yōu)?個。
四、進入死亡階段
當戰(zhàn)斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據(jù)以下規(guī)則強制判決勝負,并結(jié)束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數(shù)量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數(shù)量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數(shù)+陣容剩余伙伴和技能數(shù)的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
游戲特色
武將風格各異,盡顯威力顯神通
豐富的每日登陸獎勵
純正國風場景,任性PK
大型國戰(zhàn)一觸即發(fā),全服玩家同臺競技比拼
更新日志
1.修改全君主強攻。
2.取消上一版即時存檔功能。
3.修改公孫恭無段位的問題。
4.修改可以顯示未習得武將技,軍師計。
5.重新設定自動升級經(jīng)驗值。
6.玩家武將俘虜后不再被釋放。
7.如無太大變故,正式版將不再更新。