《西游神魔決》是一款以西游史詩為背景的2D回合制手機網(wǎng)游,秉承網(wǎng)易經(jīng)典回合精髓,獨創(chuàng)緊張刺激的符印擂臺玩法,打造2D回合制手游巔峰體驗。原汁原味的回合大作,美輪美奐的國風(fēng)畫面,刀劍無情的符印擂臺,血染沙場的屠城之戰(zhàn),危機四伏的三界之爭,波瀾壯闊的西游史詩。
金錢賺取攻略
1、搖錢樹;
2、劇情任務(wù)(主線劇情、支線劇情);
3、日常玩法獲得(師門、大圣齊天路、神魔譜、符印試煉臺、三界英雄榜、練功區(qū)、天罡地煞星),其中練功區(qū)的辟邪寶珠可通過物品欄的合成功能變成錢袋;
4、其他獲得方式(活躍度購買、商城購買、簽到等);
游戲職業(yè)
人族:道法自然,強力控制
人族,作為對道法領(lǐng)悟最平凡的一族,修為可謂是四大職業(yè)中最為平庸的,往往是在面對強大的妖仙巫時,簡直可以用手無縛雞之力來形容。但是人類的智慧卻是毋庸置疑的,在歷經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)場中,人族研究了具備強力控制的特殊法力。由此,人族便在戰(zhàn)斗中逐漸占據(jù)了核心的位置。
因此,人族的職業(yè)特點就是偏向控制、速度和物理,且單體強控制,物理連擊強輸出。另外,其技能四面楚歌(封印敵方單體)、混世魔王斬(物理連擊)和天羅地網(wǎng)(物理+封?。┒寄荏w現(xiàn)出人族輸出加控制雙修的屬性。其最后的覺醒技能四夷賓服(戰(zhàn)意+封印+全體),把這種定位更加穩(wěn)固。
仙族:修道之法,強力輸出
仙族,自以為統(tǒng)治了三界且擁有正統(tǒng)的修道之法,所以就藐視一切,更是把自己與凡人的距離逐漸拉遠(yuǎn)。正是如此,新生的力量不斷放大這種隔閡,把很多修道者拉攏并組織起來,站在了天庭的對面。在天庭統(tǒng)治受到威脅的時候,仙族涌現(xiàn)出了一批道法精深的高人。
仙族的特點是治療與復(fù)活、且是低法術(shù)輸出。其技能普度眾生(多個單位氣血回復(fù))、紅蓮救苦(回復(fù)單位大量氣血)和慈航自在(起死回生),均是以回復(fù)隊友生命值為基礎(chǔ)。而且,仙族的覺醒技能菩提濟(jì)世可復(fù)活全隊的生命并回復(fù)大量氣血。這些技能和屬性足以說明仙族作為醫(yī)者的定位,悖逆了以往仙族全體法術(shù)傷害的形象。
妖族:獨辟蹊徑,增益輔助
作為修道中的草根,妖族多是鳥獸蟲魚之身,歷來為仙家高傲者所不齒。但是妖族心志堅定,雖然先天處于劣勢,卻獨辟蹊徑,在無人傳授道法的條件下,靠自己領(lǐng)悟出修道的法門。受盡苦難的妖族,為了過上安定的生活,修行者們不得不站在高冷的仙族對立面,誓要與冷血天神戰(zhàn)斗到底。
要說《西游·神魔決》四大職業(yè)與傳統(tǒng)的大轉(zhuǎn)變,妖族卻是變化最小的一個。妖族的特點仍然是加強防御(物防和法防)、范圍法術(shù)輸出,也就是說為隊友增益,為敵人加Debuff的輔助定位。其技能含情脈脈(提升物理防御)、逃之夭夭(提升法術(shù)防御)和銷魂蝕骨(衰弱敵人),都是為整個隊伍的生存而服務(wù),可謂是名符其實的輔助職業(yè)。
巫族:亦正亦邪,多體輸出
自祖巫衰落,巫族已沉寂數(shù)千年,而在三界將有變動之時,巫族的重現(xiàn)自然成為一股不可小覷的力量。不過,重現(xiàn)的巫族在三界中的地位漂泊不定,而對于其他三族來說,巫族的本質(zhì)是亦正亦邪、非敵非友。雖然如此,其他三族也都想在亂世中尋求一個盟友。所以,巫族就成為了中間派的地位。
巫族的特點是多體物理輸出和多體“混亂”敵人,算是障礙性控制兼物理輸出的職業(yè),非常克制純物理輸出的敵人。其技能流言星火(混亂敵人)、移山填海(多單位物理傷害)和醉意焚炎(混亂多單位敵人),從主要技能上看,巫族當(dāng)屬一個隊伍中不可或缺的弱控制職業(yè),另外,其覺醒技能和增益技能都在隱約地告訴玩家,巫族也是一個高物理傷害輸出的職業(yè)。
道法技能
小編試玩
《西游·神魔決》是網(wǎng)易首款西游題材2D回合制RPG手游。立足網(wǎng)易金牌西游IP,以頂級美術(shù)制作呈現(xiàn)古風(fēng)幻想,并首創(chuàng)了9V9擂臺戰(zhàn)、屠城競速賽等創(chuàng)新回合玩法,原汁原味的回合大作,美輪美奐的國風(fēng)畫面,刀劍無情的擂臺對戰(zhàn),血染沙場的屠城之戰(zhàn),危機四伏的三界之爭,波瀾壯闊的西游史詩,成就2D回合制手游的全新標(biāo)桿!