《魂斗羅:歸來(lái)》是一款由經(jīng)典IP《魂斗羅》改編而來(lái)的射擊手游。游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在了未來(lái),地球唄外星異形入侵,兩位主角和你一起上戰(zhàn)場(chǎng)保衛(wèi)地區(qū),擊退入侵的外星異形。游戲內(nèi)除了兩位主角之外還新增了更多的強(qiáng)力角色,還有各種各樣的特色玩法增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力,多種武器等你來(lái)使用!
官方介紹
正統(tǒng)續(xù)作,革新射擊!《魂斗羅:歸來(lái)》是由騰訊聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來(lái)》動(dòng)作射擊手游。豐富彈幕、武器帶你挑戰(zhàn)萬(wàn)變戰(zhàn)場(chǎng);還原經(jīng)典魂斗羅玩法與兄弟一起挑戰(zhàn)BOSS;創(chuàng)新添加PVP競(jìng)技實(shí)現(xiàn)3V3天梯對(duì)戰(zhàn);延續(xù)經(jīng)典雙人模式,全民組隊(duì)火力全開(kāi)!精英集結(jié),王者歸來(lái),讓我們一起戰(zhàn)斗,并肩打通關(guān)!
游戲特色
【超多關(guān)卡】
直擊玩家們當(dāng)年玩不夠的痛點(diǎn),超過(guò)200個(gè)關(guān)卡讓你一次玩過(guò)癮,而劇情上,更加豐富的世界觀承載了更多的跌宕起伏,《魂斗羅:歸來(lái)》中更細(xì)致的詮釋了人類(lèi)對(duì)抗異形的戰(zhàn)爭(zhēng),以及人類(lèi)與人類(lèi)之間的明爭(zhēng)暗斗,在更內(nèi)核的層面,有對(duì)權(quán)力、利益以及人性的深層次思考和探索。
【操作體驗(yàn)】
保留經(jīng)典戰(zhàn)斗模式的同時(shí),《魂斗羅:歸來(lái)》還創(chuàng)新加入二段跳、蹲下移動(dòng),讓最強(qiáng)戰(zhàn)士也能微操作,雙搖桿設(shè)計(jì)、180度和360度的雙重戰(zhàn)斗模式,讓玩家自由去發(fā)揮,另外更有輔助瞄準(zhǔn)功能助最強(qiáng)戰(zhàn)士百發(fā)百中。
【社交互動(dòng)】
強(qiáng)化社交互動(dòng)體驗(yàn)的《魂斗羅:歸來(lái)》,還帶來(lái)了功能全面的社交聊天系統(tǒng),熟悉的好友、新結(jié)識(shí)的戰(zhàn)友們,你都可以輕松暢聊。好友系統(tǒng)助玩家結(jié)識(shí)更多戰(zhàn)友,軍團(tuán)系統(tǒng)聚集志同道合的最強(qiáng)戰(zhàn)士一起打造魂斗羅之家,公平競(jìng)技玩法能匹配對(duì)手切磋較量。
【英雄升級(jí)】
經(jīng)典人物全新升級(jí),經(jīng)典boss也不甘示弱,激蕩炮“地下一層”、陰獸魔神像“二次變身”,挑戰(zhàn)不斷升級(jí),該如何應(yīng)對(duì)?并不用怕!在《魂斗羅:歸來(lái)》中不僅有豐富的英雄角色,還能攜帶伙伴助戰(zhàn),在種類(lèi)繁多的槍械庫(kù)中選擇最適合你的戰(zhàn)斗武器,還能雙武器切換作戰(zhàn)。
角色設(shè)定
英雄
玩家進(jìn)入游戲后,即可獲得B級(jí)的英雄比爾·雷澤。玩家可通過(guò)商城、充值禮包、節(jié)日活動(dòng)等途徑,收集對(duì)應(yīng)的英雄碎片,來(lái)激活各種英雄。玩家身上可攜帶各種英雄,但是出戰(zhàn)英雄只能任意設(shè)置一名。英雄按品質(zhì)低高,依次劃分為B級(jí)、A級(jí)、S級(jí),英雄品質(zhì)越高,英雄的屬性效果越好。
各種英雄有不同的特點(diǎn),而且英雄還有著不同的技能。玩家通過(guò)升級(jí)英雄技能、覺(jué)醒英雄、穿戴英雄皮膚等途徑,來(lái)提升英雄的戰(zhàn)斗實(shí)力。
伙伴
在《魂斗羅:歸來(lái)》手游中,伙伴在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮的作用,應(yīng)該是給玩家提供戰(zhàn)場(chǎng)上的火力援助。其主要的特點(diǎn),就是遠(yuǎn)程輸出傷害,不僅僅是包括普通攻擊,更有技能傷害。而且伙伴還能夠給各位玩家提供一些加成,比如說(shuō)能夠增加機(jī)關(guān)槍傷害等。
伙伴能夠提升等級(jí),增強(qiáng)其自身的攻擊能力。伙伴并沒(méi)有防御或者血量,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上,不需要擔(dān)心伙伴的死亡問(wèn)題,玩家要做的就是,保證自身的生存,這樣才有可能更快更好地打通關(guān)卡?;锇檫€能夠提升玩家的火力值,甚至還可以給玩家助戰(zhàn)。
當(dāng)玩家獲得了2個(gè)或者多個(gè)伙伴時(shí),可以選擇一個(gè)出戰(zhàn)伙伴,1個(gè)或者多個(gè)助戰(zhàn)伙伴?;锇橹鷳?zhàn)可以增加人物屬性,但是助戰(zhàn)伙伴的數(shù)量,受到伙伴的品質(zhì)的限制。品質(zhì)越高的伙伴,可以使用助戰(zhàn)伙伴的數(shù)量,也就越高。
玩家角色達(dá)到40級(jí),解鎖伙伴系統(tǒng),各位玩家就可以獲得第一只伙伴“怒火戰(zhàn)狼”了。游戲里還有機(jī)械哨兵、鐳射獵鷹、冒險(xiǎn)之翼、保衛(wèi)者DA-100等伙伴,玩家可通過(guò)懸賞模式、6特權(quán)禮包、特惠禮包等途徑獲得這些伙伴碎片,集齊一定伙伴碎片,即可合成對(duì)應(yīng)的伙伴。
游戲評(píng)測(cè)
《魂斗羅:歸來(lái)》是一款讓玩家回憶童年帶有街機(jī)風(fēng)格的動(dòng)作射擊類(lèi)游戲,玩家在《魂斗羅:歸來(lái)》游戲中控制主角在充滿(mǎn)敵人和危險(xiǎn)的場(chǎng)景下完成戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)任務(wù),打敗關(guān)卡boss,通關(guān)游戲。
相信對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),尤其是8090后的大部分玩家,在童年的記憶中都是存在著魂斗羅的身影,魂斗羅兄弟的人物原型來(lái)源于著名影星施瓦辛格和史泰龍。游戲名稱(chēng)的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人”,在曾經(jīng)的那些年,魂斗羅幾乎成為FC時(shí)代電子游戲的代名詞。
《魂斗羅:歸來(lái)》將利用全新的雙屏系統(tǒng),因此游戲的動(dòng)作空間更大,讓玩家可以有更多的活動(dòng)區(qū)域,但是雙屏的大型BOSS戰(zhàn)需要玩家去尋找并摧毀龐大怪物的弱點(diǎn)。《魂斗羅:歸來(lái)》游戲中還將加入“抓鉤”裝備,因此玩家可以攀爬到較高的位置。還可以讓玩家們可以躲避一些致命的威脅,這會(huì)給游戲帶來(lái)全新的戰(zhàn)斗思維和戲劇化元素,讓玩家在緊張刺激的游戲過(guò)程中回憶那些逝去的記憶。