修仙在云端單機版是一款受到廣大玩家喜愛的修仙冒險手游,游戲采用頂級的3D引擎為玩家刻畫了唯美夢幻的仙境世界,游戲內(nèi)為玩家設(shè)置了超多趣味的仙俠玩法模式,全新原創(chuàng)的精彩故事劇情讓玩家更好的沉浸其中,在這里玩家可以領(lǐng)取到超豐厚的福利更好的冒險!
游戲背景
入我仙門者,于泱泱仙界間,雖距遠然緣份相連,同享仙界一日,不知世間已百年。
【我從凡間來,到此覓長生】
天雷一閃發(fā)現(xiàn)已入楊門,帶天仙小師妹,在門派里深得掌門喜愛,注定這一世逍遙世間
渡劫飛仙,人間歷練歸來,發(fā)現(xiàn)門派封印被破,接下來我該怎么辦?立即下載,自主選擇命運:
A.即刻渡劫,報仇雪恨
B.脫離宗門,換個門派繼續(xù)修仙
C.再次輪回,重新選擇出生
命格說明
游戲中命格分六種分別是:仁善、無畏、豪邁、桀驁、謹慎、剛正。
仁善屬性:增加根骨和閃避。
無畏屬性:增加力道和拆招。
豪邁屬性:增加力道和暴擊。
桀驁屬性:增加根骨和抗暴。
謹慎屬性:增加根骨和破御。
剛正屬性:增加力道和洞察。
命格作用:
每個命格都可以增加角色不同的屬性值,每個命格都對應(yīng)10種不同等級的命格技能,每個命格每五級可獲得天賜隨機命格技能。游歷奇遇或者突破之境將能抉擇命格之悟,命格之悟不同,推演影響屬性不同,
另外游戲開始玩家在選擇職業(yè)時候,有五種職業(yè),每種職業(yè)都有天賦命格,玩家可以根據(jù)命格屬性選擇適合自己的天賦命格。
屬性推薦
一、屬性解析
1、基礎(chǔ)屬性
力道→攻擊傷害,也就是攻擊值的高低;
根骨→生命值的多少;
身法→閃避和命中,這個在pk時用處較大,在推圖時可通過多次嘗試避免己方被閃避;
氣御→影響抵擋傷害值,也就是格擋值的多少,注意是格擋值的多少而非格擋率;
靈力上限→自身靈力上限,靈力是在戰(zhàn)斗時釋放招式會用到,相當于其他游戲中的藍條;
回靈速度→回復(fù)自身靈力的速度,自己在戰(zhàn)斗中回復(fù)靈力的速度,也就是回藍的速度。
這是基礎(chǔ)的屬性,需要注意的是目前測試版本中沒有防御,也就是說只有生命、攻擊的基礎(chǔ)屬性,但是實戰(zhàn)中存在無法破防的情況,這種問題需在后續(xù)版本中繼續(xù)測試。
2、次級屬性
次級主要還是增加的基礎(chǔ)屬性,而非基礎(chǔ)屬性增加的值較低,不需要刻意去堆次要屬性。
3、非基礎(chǔ)屬性
會心和護體,這2個屬性可不考慮,收效太低。暴擊和拆招,可適當堆砌,洞察和閃避一般推圖不需要考慮,喜歡pk的可側(cè)重培養(yǎng)下。
4、非戰(zhàn)斗屬性
悟性和幸運值要重視,必須重點考慮,正氣和邪氣建議選擇一個,不要2個均衡的選。
5、五行屬性
五星屬性每個對應(yīng)的屬性都不同,因為天地的靈根等級受限于五行靈根的等級,所以五行推薦平均升級。每個五行升級消耗的材料各不相同(材料主要通過游歷獲得,游歷可以自己選擇要什么道具),所以獲取材料時一定要注意不要一直選一個材料。
二、屬性推薦
屬性優(yōu)先順序:根骨>力道>閃避>暴擊>洞察。首選加力道和根骨的屬性,其次是閃避,再其次是暴擊和洞察。再根骨和力道方面,先考慮根骨,因為秘籍里加根骨的相對較少,所以根骨變得相對來說稀有些,沒有生命值的支撐,再高的攻擊也是白搭。閃避優(yōu)先于暴擊、命中,因為若是推圖,自己的低命中可以通過N次刷怪彌補自己命中低的優(yōu)勢(再低的命中,刷好多次,總有命中的時候),而己方的高閃避不論在推圖還是pk中都有優(yōu)勢,對方攻擊再高打不中也沒用。
玩家評論
1.游戲劇情還不錯,選擇項也比較多,是我錯過惹還是就不能選主角性別???楊門這么多男角色不泡我覺得對不起我自己,而且個人覺得楊門好多師兄弟頭像都比男主好看。
2.但是我不得不吐槽一下戰(zhàn)力崩壞,身為玩家(主角),一個金仙轉(zhuǎn)世,不說越階血虐對手,連個同階無敵都做不到,同階不無敵也就算了,還被越階摁著打,我佛了,這崩壞得我想吐(我開光前巔峰打不過一個開光前五階的???)小朋友確實有很多問號!
3.仙緣方面對話十分無趣,基本就是重復(fù),然后加入的等待時間這一環(huán)也是毫無意義平白增加玩家交互次數(shù)浪費玩家時間,不會真有人能讓npc等到離去吧?
游戲特色
1、絕世的戰(zhàn)斗技能震撼全場,你需要利用強力的操作來完成副本挑戰(zhàn)。
2、在這個虛幻的世界里,你需要展現(xiàn)出強大的力量來完美地修仙。
3、獨創(chuàng)的劇情任務(wù)更是將其推入頂端,給人一種如同夢幻又身臨其境的感覺。