全新RTS策略手游《全球行動(dòng)》等你來(lái)體驗(yàn)!手游延續(xù)了電腦經(jīng)典RTS游戲的精髓,在這個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的故事里,你將帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)開(kāi)始自己的征服之路!你需要打造自己的軍團(tuán),建造各種各樣的強(qiáng)大武器和防御工事,在進(jìn)攻的同時(shí)也不要忘記防御!
官方介紹
《全球行動(dòng)》是《戰(zhàn)爭(zhēng)與藝術(shù)3:全球沖突》(Art of War 3)的正版國(guó)服。作為正統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略手游,《全球行動(dòng)》延續(xù)了電腦經(jīng)典RTS游戲的精髓。在這個(gè)現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲世界里,你能享受到最酣暢淋漓的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
游戲特色
【核心玩法 高度還原】
- 單局玩法涵蓋RTS游戲三要素:資源運(yùn)營(yíng)、操作深度和戰(zhàn)場(chǎng)策略
● 資源運(yùn)營(yíng):采用了雙資源設(shè)定:物資用于部署建筑和生產(chǎn)單位;電力用于維持建造生產(chǎn)。有限的資源需要合理的調(diào)配
● 操作深度:除了可以用全選的方式全軍出擊外,還設(shè)計(jì)了多種選擇單位的方式,和編隊(duì)操作,支持多線作戰(zhàn),保留了秀操作空間
● 戰(zhàn)場(chǎng)策略:戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,需要實(shí)時(shí)關(guān)注對(duì)手策略并即時(shí)快速的做出反應(yīng)和調(diào)整
【公平競(jìng)技 多人對(duì)戰(zhàn)】
- 技術(shù)為王,拒絕數(shù)值不平衡。公平對(duì)戰(zhàn),無(wú)需養(yǎng)成等待
- 除了3v3排位賽之外,還有自定義模式,可以進(jìn)行1v1,2v2和3v3模式的對(duì)戰(zhàn)。更有OB模式,方便隨時(shí)進(jìn)行賽事和直播
【百變戰(zhàn)場(chǎng) 豐富模式】
- 已經(jīng)開(kāi)放戰(zhàn)役、人機(jī)等多種模式,滿(mǎn)足喜歡劇情、PVE的玩家,無(wú)需擔(dān)心競(jìng)技的壓力,單純享受玩一局的樂(lè)趣
- 未來(lái)還將有更多豐富好玩的模式滿(mǎn)足更多玩家的需求
戰(zhàn)斗攻略
第一篇:開(kāi)局&科技篇
注:本篇將著重講解玩家在游戲開(kāi)局階段與科技升級(jí)方面的小細(xì)節(jié),需要的玩家請(qǐng)酌情篩選。
1.如果沒(méi)有必要,請(qǐng)不要在第一個(gè)發(fā)電站修建完畢之后立即修建補(bǔ)給中心!早期的補(bǔ)給中心在未形成一定數(shù)量時(shí)營(yíng)收極其微小,先修建兩個(gè)步兵營(yíng)吧!更早的去爭(zhēng)奪地圖寶箱可以幫助你爭(zhēng)奪戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)!
2.爭(zhēng)奪地圖資源時(shí),若發(fā)現(xiàn)自己的單位并沒(méi)有靠近補(bǔ)給包,不要心急!前期爭(zhēng)奪到敵人補(bǔ)給箱的戰(zhàn)術(shù)意義要遠(yuǎn)大于拿到自己家的補(bǔ)給箱!所以如果沒(méi)法順路拿到自己家的補(bǔ)給箱,暫時(shí)別管他,讓我們的后續(xù)部隊(duì)來(lái)解決吧!
3.科技是這款游戲的核心玩法之一,誠(chéng)然,擁有科技可以讓玩家更加輕松的取勝,但是如果把科技樹(shù)擺錯(cuò)了,再怎么升級(jí)科技也是白搭!在這里我建議大家優(yōu)先選擇以下科技:
指揮中心:指揮點(diǎn)數(shù)與開(kāi)局金幣,備用發(fā)電機(jī)與指揮部生命值(生命值是升級(jí)其他科技的基礎(chǔ))
發(fā)電站:電力相關(guān)科技與生命值(與指揮中心同理)
補(bǔ)給中心:降低多建懲罰與產(chǎn)能(生命值還是要升的)
兵種(紅軍):狙擊手
步兵
多功能戰(zhàn)車(chē)
還有就是我們?nèi)f能的同志——猛犸炮車(chē)與美豹趴坦!
第二篇:發(fā)展&戰(zhàn)斗篇
1.偵查相當(dāng)重要!在游戲前期,紅軍玩家擁有比藍(lán)軍玩家更多的選擇權(quán)與主動(dòng)權(quán)!不要浪費(fèi)寶貴的機(jī)動(dòng)性!派出一名步兵或一輛草原狼在他們家溜達(dá)一圈之后逃之夭夭吧!(雖然多半回不來(lái)了2333)
2.利用兵種AI機(jī)制!有時(shí)候我們沒(méi)必要集中火力消滅一個(gè)目標(biāo)時(shí),可以采用“點(diǎn)地走A”的的方式來(lái)減少我方有生力量的磨損?。ú僮鞣椒?不鎖定敵人,選擇位移,由AI自主攻擊,如果要精準(zhǔn)走A,難度有些小高,暫時(shí)就先講散射走A吧。)
3.不要盲目追求產(chǎn)能!新建的補(bǔ)給中心產(chǎn)能永遠(yuǎn)只有上一個(gè)補(bǔ)給中心的2/3!一般補(bǔ)給中心修建5/6個(gè)就可以了,修建過(guò)多反而貪多嚼不爛哦!
4.在進(jìn)攻敵人基地的時(shí)候先在兵營(yíng)里安排一支預(yù)備隊(duì)吧!他們不但可以及時(shí)補(bǔ)充你的力量,還可以讓你不被敵人的反戈一擊擊敗!
第三篇:戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)&游戲節(jié)奏篇
1.戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)至關(guān)重要!如果你能控制全圖視野,那么你離勝利就靠近了一大步!安插幾個(gè)步兵在敵人可能發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的要道吧!順便在道路上修筑地雷工事,我相信你未來(lái)一定用的上!
2.在開(kāi)戰(zhàn)前后,注意休整自己的游戲節(jié)奏!切勿窮兵默武怠慢了發(fā)展,也絕不能重視發(fā)展而拋棄常備部隊(duì)!樓主在此建議:修建完一棟建筑后,立刻補(bǔ)充少量單位,這樣可以有效的保證軍事力量與經(jīng)濟(jì)力量同步發(fā)展!
3.掌握海陸空任何一項(xiàng)主動(dòng)權(quán)就足以扭轉(zhuǎn)乾坤!然而有時(shí)候也不要過(guò)分追求主動(dòng)權(quán)!均衡發(fā)展吧!不然有時(shí)候會(huì)很難堪!
第四篇:關(guān)于某些局外養(yǎng)成內(nèi)容&常規(guī)戰(zhàn)術(shù)篇
1.很多人都不愿意去打聯(lián)賽,其實(shí)聯(lián)賽可以讓玩家成長(zhǎng)的更快!聯(lián)賽是玩家獲得技能點(diǎn)的主要途徑之一!技能點(diǎn)與科技一樣,可以提高玩家的作戰(zhàn)效率,更有效的指揮作戰(zhàn)!
2.升級(jí)科技的時(shí)候算好時(shí)間,算一下你學(xué)習(xí)/工作要到什么時(shí)候,然后選擇與之時(shí)間相近的科技!以保證你一進(jìn)入游戲就能看見(jiàn)自己的科技研發(fā)完成!勞逸結(jié)合,健康生活!
3.指揮作戰(zhàn)時(shí),不要輕易的拿出你的“秘密武器”。將他作為你的底牌好好保留吧!等到成建制后在投入戰(zhàn)斗更有助于戰(zhàn)局的發(fā)展!某國(guó)元首希某的行為被古不帥唾罵久已……他將少量的先進(jìn)軍事技術(shù)——虎式坦克投入到圣彼得堡的戰(zhàn)斗中,蘇軍很快便找到了針對(duì)此坦克的辦法。為什么舉這個(gè)例子?因?yàn)樵谶@款游戲中也同理!
4.為什么要在戰(zhàn)斗篇中提到預(yù)備隊(duì)?因?yàn)橹挥羞@樣才能不給敵人任何喘息的機(jī)會(huì)!宜將剩勇追窮寇,不可沽名學(xué)霸王!如果你為了進(jìn)攻敵人,損失了絕大多數(shù)的兵力,請(qǐng)毫不猶豫的進(jìn)攻吧!因?yàn)榇藭r(shí)的敵人,更好不到哪去!更何況你還有不斷加入戰(zhàn)斗的有生力量——預(yù)備隊(duì)!
5.要集中,不要分散!只準(zhǔn)集中,不許分散! 不要小打小鬧,必須大刀闊斧!別用巴掌打,要用拳頭砸!——海因茨·威廉·古德里安。