失落城堡最新版是一款融入了roguelike元素的地牢闖關(guān)冒險(xiǎn)手游,游戲采用頂級的3D引擎全新打造,精致的像素畫風(fēng)為玩家構(gòu)筑了奇幻的世界內(nèi),游戲內(nèi)有著超多強(qiáng)力的角色可以選擇使用,還有各種強(qiáng)力的武器裝備免費(fèi)獲得,助你更好的在這地牢內(nèi)闖關(guān)戰(zhàn)斗,消滅所有的敵人!
官方介紹
在無限的失落里重生,這句話訴說的不僅是身為寶藏獵人的你,即便退出游戲,回到手機(jī)屏之外的世界,那些對游戲的熱忱,對夢想的憧憬,還有對自己的期許,也都悉數(shù)在黑暗中不斷生出新的火苗,抵抗著生活的重?fù)簟?
新手攻略
第一、開始的時(shí)候如果能隨機(jī)到帶”收獲“技能的武器前期會(huì)簡單很多 收獲就是隨機(jī)產(chǎn)生幾個(gè)蘋果(就是一次加10點(diǎn)HP的補(bǔ)給品)。
第二、開始的前2關(guān)可以選擇弓箭作為過渡,至于法杖請無視它。后面的最好選擇攻擊力高的武器 要不你會(huì)體會(huì)到什么叫蛋疼。
第三、盡快點(diǎn)去天賦里增加武器選擇和盜賊箱子的天賦,前期會(huì)好過很多,至于藥水 可有可無,隨機(jī)性太大。
第四、這個(gè)分為4個(gè)大關(guān),每個(gè)關(guān)卡有N多小房間,盡量的多走支線房間,里面大多都有商人,老虎機(jī)和其他的一些被動(dòng)增加你實(shí)力的小東西,至于如何找進(jìn)入就要靠經(jīng)驗(yàn)判斷了。
天賦選擇
中間第二行這個(gè)分支很好用前期先把前兩個(gè)點(diǎn)出來
左側(cè)兩個(gè)天賦能讓你出門的時(shí)候背包裝滿拿著比較舒服的武器 很舒服的出門
下一步攻擊點(diǎn)出一點(diǎn) 引出進(jìn)階工匠武器的天賦 這樣出門就能保證裝備夠用
出門補(bǔ)給和裝備有譜了之后呢 關(guān)卡里個(gè)人認(rèn)為好用的這么多 基礎(chǔ)的那些屬性(攻擊力暴擊防御)可以先點(diǎn)一個(gè) 然后畫圈的應(yīng)該先點(diǎn) 會(huì)讓你地牢里更有利 因?yàn)槟闵壛艘粋€(gè)天賦 其他天賦的價(jià)格會(huì)漲 前期浪費(fèi)太多在基礎(chǔ)攻擊力和防御上不是很劃算
紅圈里從上到下
第一個(gè):寶箱里產(chǎn)出變多 配合出事房間里盜賊給你的三個(gè)寶箱,豐富出門裝備,優(yōu)先點(diǎn)吧
第二個(gè):地牢商店第一件免費(fèi)個(gè)人覺得是神技必點(diǎn) 前期如果遇到商店好的貴的裝備買不起怎么辦 沒關(guān)系 免費(fèi)拿走 就是這么流氓氣不氣(缺點(diǎn)就是舍不得用這次機(jī)會(huì)買十塊錢的攻擊防御水晶)
第二排 第一個(gè)移速 這個(gè)也是基礎(chǔ)屬性 但是需要點(diǎn)滿 這游戲移速很重要 下面再說
第二個(gè)保存魂 這個(gè)也很好用 正常每次想開始 魂數(shù)就要清零 這個(gè)防止你升一個(gè)天賦 買不起第二個(gè)只能浪費(fèi) 升到滿級可以保存50個(gè) 這樣算上保存的五十個(gè)打到第二關(guān)差不多就有一百六七十個(gè)魂了 又可以升級一個(gè)天賦
第三個(gè)boss產(chǎn)出魂增加 這個(gè)應(yīng)該也是必點(diǎn) 如果你一次能打很遠(yuǎn)可以先點(diǎn)一兩點(diǎn)就行 要是進(jìn)度比較慢只能過第二三關(guān)就點(diǎn)了吧 磨刀不誤砍柴工 有了賺魂的天賦才能賺魂
優(yōu)先加滿:第一個(gè)房間鑰匙>第二個(gè)房間鑰匙>神偷>鍛造技巧>幸運(yùn)>大工匠>折扣
這7個(gè)技能我推薦萌新優(yōu)先點(diǎn)滿,首先2個(gè)房間鑰匙及幸運(yùn)很大程度上保障了前期的過度。
初始的3個(gè)箱子是經(jīng)常會(huì)出被動(dòng)物品的,所以非常重要(特別是噩夢難度),其次大工匠給的武器如:劇毒之牙 貪婪大劍 屠夫的大刀 大工匠之錘 劇毒之爪。
都是非常優(yōu)秀的前中期武器,雖然有些需要解鎖后獲得,但是給可以很大程度減少前期的壓力。
最后折扣真的是個(gè)好被動(dòng),游戲中你不可能每次都選對路,而且運(yùn)氣好都能獲得被動(dòng)物品,大部分時(shí)候都是靠進(jìn)商店們?nèi)缓蠼饚刨I來的被動(dòng)物品。
這對于后面通關(guān)的作用是非常大的,所以盡可能保證先加滿以上幾點(diǎn)。
次級可選:第3個(gè)房間鑰匙>靈魂收割者>饑不擇食>恢復(fù)力>銅腸鐵胃>炸彈人>重甲專精
這7個(gè)技能樓主幫他放在中期的加點(diǎn)上,首先靈魂收割者保證有足夠的靈魂升級技能,其次饑不擇食對于蘋果和香蕉的恢復(fù)力提升是可觀的 恢復(fù)力因?yàn)檫@個(gè)技能對于幾種一些可攻擊陷阱,如第2章的毒花也可起到恢復(fù)作用,銅腸鐵胃能很高的幫助你抵抗討厭的負(fù)面效果,最后要 說的是炸彈人這個(gè)技能,炸彈對于羅煞和夜叉都是非常有用的道具。
其次需要炸彈炸開的隱藏房間經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在第一章,第四章和第五章, (第2和第3章不會(huì)出現(xiàn))。里面一般都有非常重要的東西,所以建議點(diǎn)出這個(gè)技能,畢竟游戲里炸彈掉的真心不多(第一張哥布林BOSS除外)。
其次可選:更好的坩堝>大煉金術(shù)師>復(fù)蘇>第六感>狂戰(zhàn)士>道具大師
最后的復(fù)蘇和第六感以及狂戰(zhàn)士其實(shí)都是非常好的技能,但是因?yàn)榛炅恳筮^高,所以放在最后,首先是第六感不多說,點(diǎn)了就知道 好處有多少,不要說什么固定圖不固定圖的,這個(gè)都是幾率問題。
其次復(fù)蘇,基本中期可恢復(fù)接近百血,狂戰(zhàn)士這個(gè)技能見仁見智吧 好處有但是樓主個(gè)人覺得低于復(fù)蘇及第六感,道具大師是非常有用的技能,后期你會(huì)知道,大煉金術(shù)師這個(gè)技能對于噩夢還是比較重要的 至少出的大紅瓶不會(huì)是腐敗藥水相當(dāng)于第2條命。
最后可選:各類提升:攻擊、防御、生命、暴擊、速度、CDR
這個(gè)看玩家自己怎么選擇,其實(shí)都差不太多,個(gè)人覺得暴擊和CDR以及速度較為優(yōu)先 最后說一下遺產(chǎn)吧,這個(gè)技能1點(diǎn)就夠了為了出后面的技能,點(diǎn)多了浪費(fèi)。其他滿了在點(diǎn)吧。
玩家評論
1.希望可以加入新的劇情,不然老是鯊?fù)鲮`之主也沒太大意思
2.加入聊天系統(tǒng),這樣交流起來比較方便,老發(fā)個(gè)表情有時(shí)也理解不了
3.隊(duì)友掛機(jī)嘛……,希望整治下,不然弄個(gè)AI先幫著打也可以,不然白白的帶著東西就掉線了,也太可惜了
4.出新的武器種類,來來回回也就7種,好想嘗試一下新的武器種類
游戲特色
1.橫版動(dòng)作闖關(guān),升級觸屏體驗(yàn),讓玩家可以回味街機(jī)手感,自定義操作玩出多種花樣。
2.大量隨機(jī)要素,武器/道具/場景/怪物搭配組合,冒險(xiǎn)絕不重樣,每一關(guān)都充滿驚喜。
3.武器劃分職業(yè),技能系統(tǒng)千變?nèi)f化,年邁的獵人也有失算的時(shí)候,通過靈魂獻(xiàn)祭,提升角色等級和習(xí)得新能力。
4.四人開黑聯(lián)機(jī),隨時(shí)隨地帶新入坑,歡聲笑語打出GG,各具特色的武器和防具,攻擊動(dòng)作及技能會(huì)隨武器種類不同而不同。
5.全新排行功能,每日每周準(zhǔn)時(shí)更新,用最騷的操作上榜,rogue-like和大量隨機(jī)元素。