王者爭雄星芒版整體采用Q版卡通畫風(fēng)設(shè)計,經(jīng)典的三國為背景,為玩家構(gòu)筑了奇幻唯美的三國世界,游戲內(nèi)各種熟知的三國武將角色都以超萌的形象登場,極具策略性的陣容搭配玩法,極大的增加了玩家的挑戰(zhàn)欲望,官方還在游戲內(nèi)準(zhǔn)備了超豐厚福利,助你更好的在這亂世內(nèi)稱霸!
官方介紹
在游戲中,每位主公都將從一個初到三國的無名氏開始,一步步熟悉每個兵種的特性特配,城防武器的防衛(wèi)范圍,建筑資源的擺位搭配,特有名將的屬性養(yǎng)成,然后帶領(lǐng)自己的軍隊名將,守衛(wèi)自己的城池關(guān)卡,掠奪敵人的糧草金錢,最終成就統(tǒng)天下的霸業(yè)。
游戲攻略
建筑篇:游戲前期在升到縣尉前建議一兵營,一農(nóng)田,一市場,其他全部建民居。酒館做完任務(wù)招完將后直接拆除,人民幣玩家武將可以直接用星卡招,非人民幣玩家可以在每次升級官職后臨時蓋個1級酒館,招完將再拆掉。這樣既可以前期可以多收入點金,滿足升級建筑的需要又可以讓人口數(shù)盡快提升上來,再征兵時可以節(jié)省安民的使用數(shù)量。升到縣以后,每次升級官職蓋1兵營,農(nóng)田數(shù)根據(jù)實際情況保持糧食總量是總兵力的2倍即可,剩下全蓋民居,不過記得要吃一個平安符,不然遇到地震損失慘重?。?
武將篇:關(guān)于武獎重要性的帖子論壇上有不少武獎數(shù)據(jù)貼,不知道的可以查看精貼,這里就不細(xì)說了。想說的是前期選擇武將時如果有條件建議先選像趙云,關(guān)羽,姜維,周瑜這種武智都比較高的,因為練起來后武力和智力都比較高,一方面打架不吃虧,同時在每天掠奪破壞時還可以節(jié)省很多金。不然全是典韋,文丑這類腦殘的在掠奪破壞時會郁悶死的!如果是人民幣玩家的話,呂布和諸葛亮在武獎中是一定要有的,一個在星武中武力最高,一個所有武獎中智力最高,如果裝備完美的話可以確保自己在戰(zhàn)斗中比武力和智力兩項最高值時不會吃虧。當(dāng)然實力強的玩家如果招到傳武童淵就更理想了!
升級篇:有的玩家因為想要迅速升級官職所以喜歡靠吃玉璽來提聲望,這個本人不太贊成!因為聲望提升過快,會造成根基不穩(wěn),建筑級數(shù)和武獎級別根不上的情況出現(xiàn),在遇到同級別對手打架時很容易吃虧。所以建議新手朋友不要急于升級官階,先提升建筑等級和武獎級別才是關(guān)鍵。
玩家評論
1.三星叭,一星扣給網(wǎng)絡(luò),打團戰(zhàn)國戰(zhàn)什么的莫名掉線真的很煩哎...一星扣給巔峰的靈性機制,說是改過的但是仍然很坑啊(ノ=Д=)ノ┻━┻動不動就排到一堆大佬莫得辦法打!
2.玩我不知道,玩?zhèn)€英雄還要位置,又不是吃雞有附近人,不開位置直接不給玩,牛逼,,大把游戲,我為何要玩你家游戲!
3.給4 星吧,因為就一個區(qū)的問題,所以后入游戲的玩家有個很強的負(fù)面影響,人人都是有個爭斗心的。游戲玩法跟部落沖突類似(并沒有細(xì)致玩過部落,只是了解了下)
游戲特色
專屬城池建設(shè),打造鐵血雄關(guān)
策略布陣,成就霸業(yè)
5大職業(yè),技能絢麗-軍團之師合縱連橫破
全面戰(zhàn)爭,戰(zhàn)國策略
更新日志
1. 新增戰(zhàn)斗特效檔位自定義功能;
2. 新手活動調(diào)整,新增和刪除部分活動;
3. 星芒系統(tǒng)優(yōu)化:副本難度、掃蕩要求、購買掃蕩次數(shù)價格降低;
4. 修復(fù)貂蟬突破三技能月華特效顯示異常的bug。