《劍俠情緣2:劍歌行》等你來體驗不一樣的武俠江湖!這是以國產(chǎn)熱門武俠端游劍網(wǎng)三為基礎(chǔ)打造的游戲,游戲在還原了一些基礎(chǔ)設(shè)定之外,還加入了許許多多游戲特色的內(nèi)容與玩法,讓玩家在游戲中能體驗到更多的樂趣,帶來全新的游戲感受!
官方介紹
《劍俠情緣2:劍歌行》是由西山居端游原班團隊打造的全新國風武俠MMORPG手游。游戲基于國際頂級虛幻4引擎制作,呈現(xiàn)前所未見的頂級唯美國風武俠世界;傳承端游競技基因,擁有1V1競技場、4V4戰(zhàn)場等多競技玩法,配以獨特的同一門派兩種流派玩法,將讓玩家體驗更自由多變的武俠競技快感。首創(chuàng)開放式經(jīng)濟系統(tǒng),實體擺攤、裝備材料一對一自由交易。此外,輕松自由的江湖社交環(huán)境,情緣、師門、幫派、戰(zhàn)隊等立體仿真社交,讓每個人在其中書寫屬于自己的真實江湖傳奇。
聲望系統(tǒng)
聲望玩法是劍歌行中比較有特色的一個玩法,玩家在平時游戲的過程中,參與到各種活動中,完成一些任務(wù),都可以獲得聲望,聲望累積到一定的數(shù)值,可以解鎖超多的獎勵。獎勵豐富程度可以說是目前游戲之最。
聲望的等階和數(shù)值,還會在玩家參與各種活動或者組隊時,顯示在玩家名字的下方,聲望越高,除了可以獲得各種獎勵外,也是一種身份的象征,實力的象征,聲望越高,就是越厲害。
聲望等階:
目前游戲中聲望等階是1-15階,通過完成各種聲望任務(wù)來提升等階,每個階段都會有各種獎勵。
聲望任務(wù):
聲望任務(wù)分為三種類型。
每日任務(wù):每日會刷新一些新的聲望任務(wù),完成后可以獲得聲望值獎勵,當天未完成的任務(wù)到了第二天就會刷新成新的任務(wù),所以每日聲望任務(wù)最好還是都要做下,否則聲望值就損失掉了。
成長任務(wù):成長任務(wù)是根據(jù)玩家聲望階數(shù)來的,沒達到新的階數(shù)就會開放對應(yīng)的一系列成長任務(wù),完成這些成長任務(wù)不但可以獲得聲望值獎勵,還可以獲得大量的綁銀,綁銀在游戲中的作用很大哦。?
每周挑戰(zhàn):與每日任務(wù)類似,是每周刷新的任務(wù),完成這些任務(wù)獲得的聲望值會非常高,單個任務(wù)的獎勵聲望值是高于前兩個任務(wù)類型的。每周刷新。
聲望獎勵:
聲望獎勵是聲望玩法的重頭戲,聲望獎勵分為兩個類型,普通獎勵和高級獎勵。高級獎勵需要購買劍歌令來激活,一次激活,可以獲得15個階段的超多獎勵。
普通獎勵中包含了大量的資源,比如大量綁銀,元氣碎片,各品質(zhì)強化石,幻靈砂,修為丹,門派時裝。
高級獎勵就是普通獎勵達到了領(lǐng)取條件時,可以領(lǐng)取的額外獎勵,包含了普通獎勵的資源,甚至比普通獎勵還要豐富,比如幻靈砂直接換成的靈石,高階時裝等。另外,激活高級獎勵時可以直接解鎖楊門兩個超強流派的加入權(quán)限。
經(jīng)脈玩法
經(jīng)脈系統(tǒng)是游戲中非常具有武俠特色的一個玩法,玩家可以用元氣來合成各種經(jīng)脈屬性,然后鑲嵌在經(jīng)脈中,提升玩家的屬性和戰(zhàn)力。任督二脈各可以鑲嵌10個元氣,奇穴中可以鑲嵌1個。任督二脈和奇穴元氣都沒有鑲嵌限制,只要有就可以鑲嵌??梢灾苯狱c擊經(jīng)脈中的穴位,然后在元氣列表中,選擇屬性合適的元氣添加到經(jīng)脈中即可。
經(jīng)脈中所有的任督二脈元氣和奇穴元氣,都可以合成/分解功能界面中進行,其中包含所有的元氣等級,只要元氣和銀兩夠就可以合成。目前元氣等級最低1級最高8級,等級越高增加的屬性也就越多,每個元氣都是增加一個屬性外加經(jīng)脈生命提高。
奇穴元氣每個流派有三種,每種分藍,紫,橙三個品級,橙色屬性最高。三種奇穴元氣各有優(yōu)點,需要謹慎選擇。
元氣碎片
無論是任督二脈中的元氣還是奇穴中的元氣,都需要元氣碎片來合成。元氣碎片是游戲中非常珍貴的資源,在游戲中的獲取途徑有很多。比如主線劇情獎勵,每日野外刷怪掉落,天雷荒火陣活動,江湖論劍活動,商城等。其中每日野怪掉落上限是100元氣碎片。
元氣合成
在獲得了元氣碎片后,就可以進行合成自己需要屬性和等級的元氣,任督二脈中的元氣位置,可以隨意更換不同屬性的元氣。不需要的元氣可以進行分解,獲得元氣碎片。已有的元氣也可以用元氣碎片進行升級,提升元氣屬性,元氣總和界面下方,有一鍵取下和一鍵升級功能。
元氣總等級
元氣總和界面下方,有一鍵取下和一鍵升級功能。元氣總等級還會影響敵人的防御和閃避,這算是經(jīng)脈玩法的額外隱藏屬性,具體數(shù)值暫時不會顯示,但是元氣等級越高,效果也就越明顯。
元氣屬性選擇
元氣的屬性還是比較多的,特別是4級以后的元氣會更多。任督二脈兩個經(jīng)脈可以鑲嵌20個,奇穴1個。元氣屬性的選擇需要根據(jù)不同流派來決定。比如唐門千機流派,武功傷害主要是根據(jù)外功,身法,精氣三個屬性的高低來決定。其中外功是第一屬性,身法精氣為第二后屬性,力量增加的也是外功所以同樣算在第一屬性。所以經(jīng)脈的元氣選擇就以外功力量為主,在沒有這個屬性元氣后,再選擇身法和精氣。這種抉擇模式是針對常規(guī)的門派流派玩法,有的流派不追求攻擊,追求的防御或者閃避,那么元氣的選擇就以根骨和精氣為主。主要的選擇方式就是以流派的定位需求為主。
奇穴選擇
而奇穴的選擇,就看玩家自身的想法了,每個流派的三個奇穴屬性都是對于流派有很高的提升,選擇哪一個都可以。以唐門千機為例,一個是外功攻擊增加和忽視防御,直接增加攻擊傷害,屬于萬金油屬性。第二個是毒傷提高,毒傷可以造成持續(xù)傷害,爆發(fā)星不強,但是可以耗血。最后一個閃避會心增加,會心可以增加技能觸發(fā)特殊招式的幾率,閃避屬于防御型屬性,既有攻擊加成,也有防御,攻守兼?zhèn)?。具體怎么選擇,還要看玩家的喜好和對于這個流派的理解。