改編自熱門動畫的手游《刀劍神域黑衣劍士:王牌》等你來體驗!這款游戲由嗶哩嗶哩游戲代理,精美的游戲畫面帶來新的視覺享受;原作聲優(yōu)配音,給你熟悉的感覺;還原動畫中的背景與設定,加上全新的玩法,帶來更多有趣的內容!感興趣的小伙伴快來體驗一下吧!
官方介紹
由日本超人氣動畫——《刀劍神域》正版授權官方手游,引領了當時二次元番劇的潮流,而這款游戲便是根據這部作品改編橫,原汁原味的劇情故事展現,加入游戲特有的玩法元素,讓玩家樂趣享不停。
故事背景
2022年,作為世界最早的完全潛行型的MMORPG游戲《刀劍神域(SAO)》終于面世。
但隱藏在它游戲外表下的真實面目卻是噩夢一般的死亡游戲------如果你不能完全攻略《刀劍神域》就無法離開游戲,而一旦你在游戲中GAME OVER,同時也意味著現實世界中的你將會“死亡”。
而你作為被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”這一死亡游戲中的其中一名玩家,也將為了完成100層攻略,展開一連串的冒險故事。
陣容搭配
1、角色出戰(zhàn)優(yōu)先順序:羈絆多>品質(至少要紫)>技能(擊飛擊倒優(yōu)先)
2、出戰(zhàn)角色不受世界的影響,因為主要還是要角色個人的羈絆。但是不建議用1+1+2的3世界,組合2+2或者1+3的二世界組合都是還可以。
3、個人認為后期1世界的陣容會比較強(純屬猜測)
4、大R土豪可以直接抽幾次十連抽確定核心陣容,小R則需要大量時間不斷的進行角色的淘汰迭代。
5、陣型放置位置其實影響不大,但是即使是好的陣容也要注意調整站位。前期可以隨便,但是在后面遇到強力怪的時候,有時候并不是陣容問題,而是站位問題!
玩家評價
收到測試資格了來看看tap為啥還沒動靜。之前日服玩過SAO if 還有ars和其他刀劍ip的手游,別的印象不太深,可能是因為個人感覺相比之下能拿得出手的也就這倆了吧2333…別的不多說了,等明天測試開了再體驗。
話說有沒有可能玩家自主設定角色培養(yǎng)的?不然所有人都是一樣的沒有感覺在這種超大型的沙盒游戲里面感覺怪怪的,玩劍三手游的時候就已經感到了。 比如說角色的外貌,而后技能就設定一個超大的技能庫,然后完成任務或者達到什么標準就能夠獲取,極大的豐富了游戲的玩法,還能夠高度的還原原著。 因為還沒有真的出來,就先五星,期待一下。
求游戲方把畫質和建模and打斗系統(tǒng)優(yōu)化下,以現在的樣子放入市場,根本沒得打,最多以愛發(fā)電的人來玩,希望在這幾次內測結束后的公測,可以得到大大提升。