塔防紀(jì)元h5官方版是一款畫面相當(dāng)精美可愛的策略塔防手游,游戲融入了經(jīng)典的西方魔幻色彩,來自各個(gè)時(shí)空的英雄角色在這里都可以一一收集培養(yǎng),最具策略性的塔防競技闖關(guān)玩法也極大的增加了玩家的游戲欲望,還有超多精心設(shè)置的關(guān)卡任你自由挑戰(zhàn),難度會(huì)逐漸提高,所以你有興趣挑戰(zhàn)一下嗎?
官方介紹
《塔防紀(jì)元》是一款以西方魔幻為背景打造的大型塔防類角色扮演手機(jī)游戲,集塔防、養(yǎng)成、策略及冒險(xiǎn)與一體的塔防類游戲,魔幻的人物風(fēng)格讓每一位塔防英雄看起來都十分的強(qiáng)力并且非常的可愛。擁有高度自由的玩法模式,精彩的對(duì)戰(zhàn)副本,高度自由的玩法模式,玩家可隨時(shí)開啟挑戰(zhàn),極度燒腦的策略搭配,開發(fā)你的大腦,合理排列陣容,阻擋敵人的入侵。
常見戰(zhàn)術(shù)
1、英雄組合搭配要講究因地制宜。
2、技能釋放時(shí)間、組合要因勢(shì)而宜。
首先我們來說下英雄組合搭配要講究因地制宜。
?一、地圖分析:如圖所示這張地圖一共有4個(gè)出怪口,1號(hào)出怪口離我們的騎士很近,2·3出口位置相對(duì)中間,4出怪口最遠(yuǎn)。1,2號(hào)口出的怪是最容易漏怪的點(diǎn)所以這邊會(huì)主要進(jìn)行介紹。
二、英雄組合搭配:1號(hào)口周圍建議上高培養(yǎng)和帶減速的英雄2號(hào)位置選擇環(huán)型范圍性英雄。3、4號(hào)位置為技能釋放距離較遠(yuǎn)的為主。
1號(hào)位下面選擇減速類英雄冰女,上面放海拉,對(duì)面放月神和白虎這些培養(yǎng)較高的英雄防止1號(hào)口第一個(gè)出兵導(dǎo)致沒有技能的情況下被直接入怪
2號(hào)位下方放米諾陶洛斯因?yàn)槊字Z陶洛斯被動(dòng)技能是環(huán)形減速效果,主動(dòng)技能小范圍減速。
3號(hào)位下方選擇復(fù)仇之魂和風(fēng)行對(duì)面放個(gè)安妮,帶范圍傷害,且技能帶特效。
4號(hào)位下方放阿波羅和精靈王子,2個(gè)人都是技能釋放距離很遠(yuǎn),精靈王子可以在boss關(guān)卡對(duì)boss進(jìn)行3-4發(fā)的單體技能。
小結(jié):了解英雄的輸出半徑,學(xué)會(huì)減速聚兵,懂得利用L型、口型、U型地勢(shì)搭配不同的英雄。
玩家評(píng)論
1.這游戲真的不簡單,塔防類游戲最怕的就是容易給人故意折磨玩家的感覺,玩了這個(gè)游戲,給我一種難度是理所應(yīng)當(dāng)?shù)母杏X,很期待你們的正式版,當(dāng)然也希望測(cè)試版能做好一點(diǎn),游戲質(zhì)量的話,如果堅(jiān)持下去我覺得是不會(huì)有太大問題的,請(qǐng)堅(jiān)持做你們心中的魔幻世界。但是游戲的流暢度,網(wǎng)絡(luò)延遲,請(qǐng)務(wù)必搞好,一次幾次的試煉過關(guān)之后連接中斷,要是一直這樣可就真要了老命了,給滿星是做鼓勵(lì)。
2.除了塔防類,應(yīng)該不會(huì)給其他游戲滿分期待值了。第一眼感覺和玩過的刀塔傳奇畫風(fēng)挺像的,對(duì)比玩過的MT,少年三國志之類的回合卡牌,反而覺得塔防類的策略性更強(qiáng),我個(gè)人還是相當(dāng)期待游戲上線的,先給個(gè)5分吧。
游戲特色
1、Q萌的英雄角色,多樣的比拼模式,每一個(gè)都能實(shí)現(xiàn)自己的霸業(yè)。
2、只有號(hào)召更多的英雄,組成團(tuán)隊(duì),一起才能對(duì)抗住邪惡的魔鬼。
3、多樣化的副本,每天都得完成后,才能提升自己的戰(zhàn)力值。
4、酷炫的技能大招,在指尖暢快的釋放,完成自己的pk競技。
5、全屏秒殺,一招一式都能擊殺對(duì)手,簡直是熱血沸騰。
6、超多的皮膚,你可以任性的解鎖,為自己的英雄隨意的搭配。
更新日志
1.新系統(tǒng)·龍刃降臨
2.新玩法·神器幻變
3.修復(fù)部分bug