特色仙俠題材手游《九天劍仙》等你來(lái)體驗(yàn)!游戲以經(jīng)典的養(yǎng)成+模擬經(jīng)營(yíng)玩法為基礎(chǔ),你作為一個(gè)落魄掌門(mén),為了振興門(mén)派而開(kāi)始收徒,培養(yǎng)他們進(jìn)行外出探險(xiǎn),同時(shí)給門(mén)派積累名氣;而你在門(mén)派內(nèi)也不能閑著,還要去做許多事情來(lái)維持門(mén)派的發(fā)展!
官方介紹
劍氣縱橫三萬(wàn)里,一劍光寒十九洲,當(dāng)初看三少爺?shù)膭?/a>,劍神謝曉峰給我留下了極深刻的印象,雖然對(duì)書(shū)中所傳達(dá)出的反思理念一知半解,但“天下第一劍”的名號(hào)誰(shuí)不想擁有?
當(dāng)然現(xiàn)在武俠小說(shuō)已經(jīng)式微,簡(jiǎn)單快捷的武俠、仙俠爽文才是主流,什么千斤之力、萬(wàn)年修行、億萬(wàn)陰兵啥的,看的人眼花繚亂,但脫去這些數(shù)值的外衣,底下都是赤果果套路化的東西,游戲也是一樣,數(shù)值可能有萬(wàn)般不同,但套路都是似曾相識(shí)的。
我一直想做一款不那么套路的游戲,但做著做著發(fā)現(xiàn)自己又回到了最初的起點(diǎn),感覺(jué)在和時(shí)間賽跑的路上,一直被時(shí)間單方面毆打,奄奄一息。
九天劍仙就是在這樣的狀態(tài)下一點(diǎn)一點(diǎn)的做出來(lái)的,雖然不完美,但終歸是自己的心血。
游戲特色
※武學(xué)組合※
5系迥然不同的外功套路,300余種效果各異的武學(xué)秘籍,且數(shù)十名天賦異稟的弟子均可修習(xí)各式武學(xué),何種搭配方可天下無(wú)敵?靜待諸位掌門(mén)前來(lái)發(fā)掘!
※弟子培養(yǎng)※
招攬武林中青年才俊入本門(mén)拜師學(xué)藝,提升弟子江湖閱歷、傳授弟子絕世武功、為弟子打造曠世神兵,成就新一代武林神話(huà)!
※江湖紛爭(zhēng)※
江湖中門(mén)派林立,正邪紛爭(zhēng)不止,唯有一統(tǒng)天下武林,整頓江湖風(fēng)氣方能平天下之征戰(zhàn),替平民百姓立安身之所。
※客卿招攬※
江湖名宿成名已久,他們或身懷曠世武學(xué)、或知曉神兵鍛方、或精通絕世陣法,將其納入門(mén)下,一切隱秘即可為我所用!
※休閑放置※
離線(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取,掛機(jī)升級(jí)輕松愉悅,這就是這樣一款不肝不氪也可輕松成長(zhǎng)的游戲~
玩家評(píng)價(jià)
這游戲開(kāi)了一年多了吧,開(kāi)始游戲還不錯(cuò),但每更新一次就走一批人,平衡太差,每出一次氪金新角色吊打前面的所有角色,包括之前氪金的,現(xiàn)在十幾個(gè)區(qū)每個(gè)區(qū)就一兩個(gè)人在玩,群里提意見(jiàn)還被禁言,怎么現(xiàn)在又預(yù)約了。
和我要當(dāng)掌門(mén)區(qū)別大嗎?今年初看到這款游戲,我覺(jué)得非常好,我們很多人都喜歡這個(gè)游戲,不過(guò)作為我覺(jué)得你們出的測(cè)試版,bug太多比較正常,我們一個(gè)一個(gè)的提出bug,你們也一個(gè)一個(gè)的修復(fù),可玩性也逐漸提升,但是最終還是因?yàn)楦鞣Nbug導(dǎo)致玩家的流失,最嚴(yán)重的是我好久沒(méi)有登錄游戲,我領(lǐng)到的月卡的血鉆居然沒(méi)辦法使用了,我反應(yīng)了之后,八月份到十二月四個(gè)月期間,經(jīng)常登錄游戲查看,還是沒(méi)有反應(yīng),說(shuō)實(shí)話(huà)是挺想玩的,游戲數(shù)據(jù)會(huì)保留嗎?或者說(shuō)我的鉆石還能花出去嗎?