游戲介紹
植物大戰(zhàn)僵尸2蒸汽時(shí)代的內(nèi)購(gòu)破解版,是一款主打休閑益智的植物策略塔防類(lèi)游戲。在這款游戲歷經(jīng)多年的發(fā)展進(jìn)程中,出現(xiàn)了種類(lèi)繁多的貨幣。玩家若想在游戲里實(shí)現(xiàn)快速發(fā)展,就必須了解這些貨幣各自的作用。其中,金幣是很重要的一種貨幣,它能夠用于植物升階、購(gòu)買(mǎi)潘妮小店的植物,還能用于轉(zhuǎn)基因等操作。在游戲前期,金幣的作用極為顯著,新手玩家可能會(huì)面臨金幣短缺的情況,但此時(shí)千萬(wàn)不要通過(guò)氪金或者用鉆石去購(gòu)買(mǎi)金幣,因?yàn)檫@樣并不劃算。在前期,玩家可以借助原始向日葵裝扮釋放大招來(lái)獲取金幣,到了后期,則可以依靠追擊寶箱來(lái)獲得金幣。
在植物大戰(zhàn)僵尸2蒸汽時(shí)代內(nèi)購(gòu)破解版中還有鉆石可以在一些團(tuán)購(gòu)活動(dòng)中購(gòu)買(mǎi)自己急缺的道具,在游戲前期可以靠廣告和回憶之旅等等活動(dòng)慢慢獲取,后期在追擊活動(dòng)的寶箱中可以獲得很多的鉆石,游戲中除了這些貨幣還有很多其他的貨幣就需要玩家自行下載探索了。

游戲特色
全新植物登場(chǎng)!全新僵尸來(lái)襲!菜問(wèn)、火龍草、閃電蘆葦?shù)纫槐姀?qiáng)大的新植物,即將投身你的草坪護(hù)衛(wèi)隊(duì)伍。
2、這些新奇僵尸將隨著地圖的推進(jìn)而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盜港灣海盜僵尸。
3、狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各種身懷絕技又絕頂聰明的僵尸們將不斷挑戰(zhàn)你的眼力與智力。
4、新技能保護(hù)你的腦子!全新概念的植物能量和手勢(shì)道具將時(shí)空挑戰(zhàn)帶入一個(gè)新的紀(jì)元。
5、使用植物能量豆來(lái)激發(fā)你植物的潛能,用金手指捏、輕彈、劃動(dòng)僵尸,保護(hù)草坪,保護(hù)腦子。
6、令人興奮的關(guān)卡玩法!古老的埃及陸地,狹窄的海上甲板,晃動(dòng)的西部鐵軌。
7、不同的世界有著不同的挑戰(zhàn)。更有關(guān)卡三星評(píng)價(jià)帶來(lái)無(wú)盡的挑戰(zhàn)樂(lè)趣!

植物大戰(zhàn)僵尸2蒸汽時(shí)代內(nèi)購(gòu)破解版競(jìng)速賽部分植物詳細(xì)解析
1、瓷磚(這里僅這兩個(gè)字,不知你具體想從哪些方面修改,可補(bǔ)充更多要求以便我給出更符合你需求的內(nèi)容。)
競(jìng)速所必需的植物實(shí)在太多了,但只有瓷磚有資格成為競(jìng)速的底層定義者。
特點(diǎn):初始0陽(yáng)光,第二個(gè)瓷磚250,第三個(gè)500,第四個(gè)1000……以此類(lèi)推每種一個(gè)消耗翻倍,不考慮其他情況無(wú)盡最多種下16000陽(yáng)光的第8塊瓷磚(陽(yáng)光自然補(bǔ)給上限20000),有額外陽(yáng)光補(bǔ)給(競(jìng)速僅考慮黃金蓓蕾和鉆石購(gòu)買(mǎi))可以種下32000陽(yáng)光的第9塊瓷磚(陽(yáng)光總上限33464),有滿(mǎn)級(jí)瓷磚基因所有瓷磚陽(yáng)光消耗減半,可以種下32000陽(yáng)光的第10塊瓷磚。競(jìng)速中10瓷比9瓷肯定是有優(yōu)勢(shì)的,不過(guò)有的無(wú)盡優(yōu)勢(shì)明顯,有的無(wú)盡優(yōu)勢(shì)不明顯。
作用:聯(lián)動(dòng)大招。
注意事項(xiàng):瓷磚的注意事項(xiàng)有億點(diǎn)點(diǎn)多。吞瓷磚:現(xiàn)版本如果在一關(guān)結(jié)束的時(shí)候把瓷磚種在植物上,在瓷磚還沒(méi)完全鉆下去的時(shí)候關(guān)卡結(jié)算,那么瓷磚會(huì)被這個(gè)植物“吞掉”,白白浪費(fèi)瓷磚補(bǔ)給和陽(yáng)光消耗,因此不建議先種植物再種瓷磚(除非對(duì)自己手速非常有自信,能夠確保能在關(guān)卡結(jié)算前讓瓷磚鉆下去)。
卡瓷磚:關(guān)卡結(jié)算前會(huì)有一個(gè)“服務(wù)器通訊中”的短暫動(dòng)畫(huà),如果你能在這個(gè)瞬間把瓷磚種在空地上,那下一關(guān)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的陽(yáng)光沒(méi)有減少、瓷磚補(bǔ)給沒(méi)有減少但場(chǎng)上確實(shí)多了一塊瓷磚,這種juanlao操作人稱(chēng)卡瓷磚,一般用來(lái)卡16000陽(yáng)光的瓷磚,一旦成功能夠有效加快鋪滿(mǎn)瓷磚的進(jìn)度。
馬可波羅選卡:由于瓷磚的極端重要性,無(wú)盡前期要求優(yōu)先補(bǔ)給瓷磚,為此需要在80植選卡階段就第一個(gè)選瓷磚,此外白卡、紫卡、藍(lán)卡等都帶得越少越好。
吞大:玩競(jìng)速必須注意到瓷磚聯(lián)動(dòng)傳導(dǎo)所需要的這一段時(shí)間,瓷磚之間隔得越遠(yuǎn)傳導(dǎo)時(shí)間越長(zhǎng)。如果瓷磚聯(lián)動(dòng)大招傳導(dǎo)到一個(gè)仍然在開(kāi)大狀態(tài)的植物,則本次傳導(dǎo)不會(huì)生效,這個(gè)植物不會(huì)執(zhí)行瓷磚傳導(dǎo)的大招動(dòng)作,因此需要控制好續(xù)豆時(shí)機(jī)。
瓷磚位置學(xué):這個(gè)取決于具體無(wú)盡和具體植物了,不要問(wèn)瓷磚怎么擺了,反正大概都是往右邊堆就是了
掛件:無(wú),戴啥都沒(méi)用,別想了
裝扮:愛(ài)心瓷磚多好看?。?!沒(méi)用
獲?。撼閷毾洌楦4?,等

2、熊果
競(jìng)速排名第二的植物在我這兒就是熊果,別跟我提什么桑葚,都什么年代了還有人用桑葚?(鎮(zhèn)樓圖:?)1階可用,4階無(wú)裝扮最好,5階競(jìng)速?zèng)]有副作用但已經(jīng)沒(méi)啥必要(熊果碎片不好搞),熊果裝扮有極為極為微小的副作用(裝扮大招子彈判定靠左)所以不戴,但可以獲得用來(lái)湊家族。以前要5階帶裝扮是因?yàn)橐蚣兲的?階巨,但現(xiàn)在牛蒡碾壓一切,所以只用4階空投開(kāi)大就行了
特點(diǎn):1階熊果即可擊飛10階小體型僵尸(不可擊飛野人法師穴居街機(jī)國(guó)王鬼炮和機(jī)甲類(lèi)等中體型,不可擊飛釣魚(yú)和潛水潛水)(說(shuō)潛水潛水是為了避免引起歧義),三發(fā)子彈(無(wú)基因)依次分別向正右、右上、右下發(fā)出,無(wú)限穿透,4階開(kāi)大概率80%可以空投
作用:無(wú)盡競(jìng)速中真正的主力輸出,所有無(wú)盡競(jìng)速都必須用熊果,不用熊果的后期陣一律拍死不必考慮,總有人覺(jué)得它能擊飛的種類(lèi)太少,懂不懂無(wú)限穿透的含金量???不能被熊果擊飛的非巨人僵尸一律稱(chēng)為“夾克”(“莢蘭克星”的簡(jiǎn)稱(chēng),熊果出現(xiàn)之前競(jìng)速用吹風(fēng)莢蘭,后來(lái)莢蘭沒(méi)用了但夾克這個(gè)詞留到了現(xiàn)在),哪怕一個(gè)無(wú)盡夾克怪再多,熊果也必須用,其中一個(gè)原因你可以認(rèn)為是一旦遇到夾克少的好出怪那么熊果的速度優(yōu)勢(shì)是無(wú)敵的。
注意事項(xiàng):關(guān)于熊果最需要新手注意的就是它的位置擺放問(wèn)題。這里直接上結(jié)論:海盜無(wú)盡特殊,熊果放在24路(135路熊果直接拍死扔掉),其他無(wú)盡最重要的熊果是25路熊果,其次是34路熊果,1路熊果基本不用。這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵在于熊果它大招根本就不是對(duì)稱(chēng)的!它第二發(fā)打上面,第三發(fā)打下面,第二發(fā)比第三發(fā)快一大截,第一、第二發(fā)是主力輸出,所以經(jīng)典4熊果就是2345擺放讓火力最大化,別整1234或1245這些純搞笑的。就鎮(zhèn)樓圖那樣擺!瓷磚再怎么不夠,最重要的25路熊果都不能丟!總有人意為5路熊果第3發(fā)子彈浪費(fèi)了,我在這里就直說(shuō)了,那個(gè)子彈浪費(fèi)了都比24路熊果強(qiáng),因?yàn)?4熊果火力重疊同樣是浪費(fèi)反而更容易漏怪!
另外熊果的威力除了與它在第幾路有關(guān)還與它在第幾列有關(guān),熊果越靠右,子彈出界時(shí)間越短,效率越高,但越靠左,子彈覆蓋范圍也越大,4列或更靠左的345路熊果已經(jīng)可以憑前兩發(fā)子彈實(shí)現(xiàn)全覆蓋了
關(guān)于空投:空投熊果一般有三種情況:好出怪(什么是好出怪要等到講僵尸的時(shí)候再說(shuō))開(kāi)局不等瓷磚聯(lián)動(dòng)就空投搶先過(guò)波,讓瓷磚熊果的大部隊(duì)火力沖更遠(yuǎn);收尾只剩小怪,或看不到場(chǎng)外估計(jì)場(chǎng)外只剩小怪(估計(jì)排隊(duì)和漏僵尸情況也是基本功了),空投收尾;毒陣中沖到旗前剩很多小怪,空投熊果快速打刷新出字幕(截也行)。

3、大嘴
大嘴不能像熊果那樣讓你狂點(diǎn)下一波體驗(yàn)明顯的競(jìng)速感(海盜火蕨那種除外),這是我把它排在熊果之下的原因,但其地位絕對(duì)不亞于熊果,什么桑葚氣流通通往后稍稍,瓷磚大嘴熊果才是競(jìng)速真神!
特點(diǎn):大招吐氣讓所有僵尸向第9列右側(cè)移動(dòng),場(chǎng)內(nèi)僵尸往右推,場(chǎng)外僵尸往左吸,有裝扮后吐氣(吸怪)時(shí)間更長(zhǎng),禁止吃蘆薈否則吸怪時(shí)間減半。一個(gè)完整的不吃蘆薈的大嘴裝扮大招能夠?qū)?chǎng)外無(wú)限遠(yuǎn)處的僵尸向場(chǎng)內(nèi)移動(dòng)8格,該效果可疊加,所以海盜雙大嘴可以讓僵尸飛速進(jìn)場(chǎng)!
作用:大嘴的作用說(shuō)簡(jiǎn)單簡(jiǎn)單,說(shuō)麻煩麻煩。說(shuō)簡(jiǎn)單那就是一個(gè)吸怪進(jìn)場(chǎng),說(shuō)麻煩就是這個(gè)吸怪進(jìn)場(chǎng)的戰(zhàn)略意義具體體現(xiàn)在哪里,這個(gè)要說(shuō)清楚可真不容易,更別說(shuō)它除了吸怪進(jìn)場(chǎng)還有別的作用。首先對(duì)于小怪而言,別跟我提什么5階特效吃小怪,那個(gè)跟競(jìng)速?zèng)]關(guān)系;最主要的是要理解一個(gè)叫做“射程界”的東西,除了激光豆和大嘴大招外任何植物都無(wú)法影響13列往右的場(chǎng)外僵尸(別跟我提戰(zhàn)術(shù)黃瓜和縮小紫羅蘭),因此單憑熊果大招能清理的僵尸數(shù)量其實(shí)非常有限,但大嘴的節(jié)奏和熊果配合非常之好,以至于可以讓大嘴一邊不停把僵尸拉進(jìn)射程界、一邊讓熊果把這些被拉進(jìn)來(lái)的僵尸擊飛,有大嘴配合的熊果能擊飛多得多的小怪,也能過(guò)更多的波。
其次對(duì)于夾克(定義在上面說(shuō)了,就是不能被熊果擊飛的僵尸)和巨人而言,尤其是巨人,高階巨人沒(méi)有任何辦法可以在場(chǎng)外直接秒殺之,這樣就必須要大嘴把他們快速拉進(jìn)來(lái),然后交給別的植物解決!想象一下,如果沒(méi)有大嘴,熊果沖完波以后你想讓桑葚或者魔甘之類(lèi)快速打出下一波,但巨人都還在場(chǎng)外慢慢吞吞走,這該有多磨蹭?同理收尾的時(shí)候也是大嘴的高光時(shí)刻,在快速收尾這一點(diǎn)上大嘴沒(méi)有任何替代品,不用大嘴開(kāi)大,像埃及、西部、功夫、海盜等等等等長(zhǎng)排隊(duì)無(wú)盡收尾就等著慢哭吧!所有無(wú)盡都必須用大嘴輔助過(guò)波和收尾,和熊果一樣,看到一個(gè)無(wú)盡后期陣沒(méi)有大嘴就可以直接拍死不用提了!大嘴的利潤(rùn)有多可怕呢?天空無(wú)盡現(xiàn)在之所以能打出2小時(shí)04分的奇跡成績(jī),一大原因就是大嘴快速收尾流取代了磨嘰的傳統(tǒng)荸薺沖波流!連天空都把荸薺改大嘴了,大嘴的威力可見(jiàn)一斑!
上面是“吸怪進(jìn)場(chǎng)”的主要作用,除了吸怪進(jìn)場(chǎng)大嘴還有一個(gè)用處就是救場(chǎng),因?yàn)榇笞扉_(kāi)大的控制很強(qiáng),足以壓制絕大多數(shù)作妖的僵尸。最后還有一個(gè)作用就是摩登無(wú)盡堵裂縫!大嘴開(kāi)大無(wú)敵時(shí)間極長(zhǎng),加上它本來(lái)就必須放在瓷磚上,使得摩登酸液陣和酸液節(jié)奏小噴陣都使用大嘴來(lái)處理十個(gè)裂縫位中的五個(gè)。

植物大戰(zhàn)僵尸2蒸汽時(shí)代內(nèi)購(gòu)破解版白色和綠色植物優(yōu)先升階解析
白色植物(共四個(gè))
1、向日葵
五階技能帶防具的10%扣血,可惜不能帶進(jìn)無(wú)盡顯得雞肋,不建議優(yōu)先升,2。
2、豌豆射手
五階技能相當(dāng)于傷害提升了3、5倍的傷害,很不錯(cuò),還能增加20發(fā)大招子彈,升五階之后就不怕反彈了,配紫火樹(shù)樁鏟種還能打3辣椒僵王,白卡中優(yōu)先考慮,5。
3、堅(jiān)果
五階技能用處不大,本身也沒(méi)有什么大用處,不建議升,1。
4、卷心菜投手
五階技能將傷害提升了2-3倍,加上二三階提升的攻速,具有非常優(yōu)秀的推關(guān)能力,白卡中優(yōu)先考慮,5。
綠色植物(共四個(gè))
1、三線射手
五階后可以附加冰/火/鬼火,傷害提升了不少(大約50%),并且是高段追擊完成冰凍任務(wù)的最佳選擇(機(jī)槍升五無(wú)法冰凍),冰河boss關(guān)只靠五階三線射手都可以過(guò),綠卡中可以?xún)?yōu)先升。同時(shí)增加家族級(jí)別,4。
2、西瓜投手
五階技能效果不錯(cuò),對(duì)單體目標(biāo)的傷害提高了約59%,群體傷害整體來(lái)看不變,但植物本身用處不大,可以升但優(yōu)先級(jí)不高,3。
3、冬瓜守衛(wèi)
五階增加了傷害,但太低(只能殺死一階普僵),并且這只是壓按鈕的工具瓜而已,不需要升階,1。
4、石斛防風(fēng)網(wǎng)
五階增加控制,概率不低(50%),但是附帶20秒冷卻(我還不如用甘藍(lán)呢),并且本職工作不是控制,不建議升,1。

更新日志
1.修復(fù)一窩蜂神器使用時(shí)概率卡死問(wèn)題
2.修復(fù)一窩蜂神器不自動(dòng)恢復(fù)子彈bug
3.修復(fù)電鰻香蕉在中小型僵尸過(guò)多時(shí),大招無(wú)法全部秒殺的問(wèn)題
4.修復(fù)變身茄子裝扮券異常問(wèn)題
5.優(yōu)化寒冰射手裝扮大招效果
6. 對(duì)貪吃龍草的噴火音效進(jìn)行優(yōu)化