《進擊的泰坦》是一款以動作格斗來闡述巨人與惡魔激烈戰(zhàn)斗的2D手游。無鎖定街機戰(zhàn)斗模式,暢爽淋漓的操作,無限連擊。游戲獨創(chuàng)的覺醒系統(tǒng),瞬間覺醒變身巨人居高臨下碾壓惡魔。闖關(guān)奪寶,搜尋地下城集齊全套極品裝備。游戲首次運用動態(tài)戰(zhàn)斗平衡云計算技術(shù),技能每秒可進行數(shù)億次戰(zhàn)斗傷害換算,快節(jié)奏技能流暢釋放,帶來真正的酷爽戰(zhàn)斗。
游戲評測
在副本中暫??梢燥@示3星通關(guān)條件和已達到的任務(wù),隨時了解戰(zhàn)斗狀況;在戰(zhàn)斗中耗藍(lán)過多的情況得到解決,副本將會掉落藍(lán)瓶,使用后快速回藍(lán);怪物方面,第一章的怪物數(shù)值進行了調(diào)整,使它更符合玩家的游戲體驗,十字架的怪物血量調(diào)低,更容易被擊倒,獎勵關(guān)卡的數(shù)值也有調(diào)低。
由于掠奪成功率太高,導(dǎo)致玩家太容易被掠奪,因此增加了要塞防御力,同時增加了圣石的產(chǎn)出;匹配機制調(diào)整至正負(fù)10級內(nèi)的玩家,在搜索多次沒有匹配的玩家時將由機器人代替;掠奪三星才有積分,防守成功會有積分獎勵。玩家反饋的部分已知BUG已解決。
新職業(yè)獵魔手拳頭將在二次封測中亮相,作為首個魔法傷害的英雄,拳頭以快速的出招及自由多變的連招著稱,是二次封測的最大亮點及最值得期待的內(nèi)容。另外,游戲還在很多小細(xì)節(jié)方面進行了優(yōu)化,在這就不一一列出了,玩家們盡請期待8月7日二次封測全新的《進擊的泰坦》吧!