《迷失之地2》依舊是基于物理算法制作的的飛行冒險游戲,游戲時玩家要用兩根手指操控屏幕上所有小怪物的飛行軌跡,讓他們穿越各種自然的或人造的障礙。與一代相比,新作在闖關(guān)模式的基礎(chǔ)上增加了更具挑戰(zhàn)性的全球對抗模式,而且全球?qū)箍刹粌H僅是各自悶頭玩最后比個數(shù)字成績。
游戲玩法
全球?qū)鼓J椒秩N玩法,一是在特定地圖上追求最快通關(guān)成績,二是拯救最多的克隆小怪物,三是在單次飛行中追求最長的飛行距離。玩家不光可以在排行榜界面看到成績的即時更新,還能在游戲開始后看到最佳成績的飛行軌跡,即“影子玩家”,《迷失之地2》因而具備了超強的社交性。
游戲評測
感官體驗上這一代的畫面比初代要強勁許多,游戲中的分層卷軸更精細,光影效果更逼真了。特別是當(dāng)小怪物們與各類機關(guān)產(chǎn)生互動,或者在道具作用下快速聚集、改變身體大小時,一切視效都很自然。這種進步雖然不至于影響體驗的關(guān)鍵部分,但真正是玩家們喜聞樂見的。