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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線內(nèi)置MOD菜單

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線內(nèi)置MOD菜單
  • 版本:5.8.02
  • 類型:游戲輔助
  • 語(yǔ)言:英文
  • 大?。?/font>98.00 MB
  • 時(shí)間:2025/03/14 17:33:59
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游戲簡(jiǎn)介

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》這款策略塔防游戲內(nèi)置了MOD菜單,在游戲里,玩家肩負(fù)著構(gòu)建防御塔以抵擋敵人進(jìn)攻的重任。玩家能夠在地圖上挑選恰當(dāng)?shù)姆烙攸c(diǎn),并且能夠建造各式各樣的塔,以此來(lái)對(duì)抗不同類型的敵人。在此過(guò)程中,玩家得合理運(yùn)用資源,去提升塔的攻擊力、射程以及耐久度。不僅如此,玩家還可施展技能,對(duì)敵人造成額外傷害,或者獲取輔助效果??傊?,玩家必須依據(jù)敵人的特性與數(shù)量,抉擇出最優(yōu)的防御策略,從而守護(hù)好王國(guó)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線彩蛋大全

1、阿納金天行者和達(dá)斯維達(dá):我們?cè)谟螒虻谝魂P(guān)的沙漠小鎮(zhèn)上,會(huì)發(fā)現(xiàn)右上角的大房子旁站著一個(gè)金黃色頭發(fā)的小男孩,而他的背影則是著名的黑武士“達(dá)斯維達(dá)”,由此可斷定小男孩為兒童時(shí)代的阿納金天行者。聽(tīng)說(shuō)是在電影星球大戰(zhàn)中,阿納金被絕地武士發(fā)覺(jué),但由于種種緣故最終變成了黑暗勢(shì)力代言人“達(dá)斯維達(dá)”。還有一件事,整個(gè)第一關(guān)的場(chǎng)景,也和阿納金的故鄉(xiāng)星球“Tatooine”有幾分神似。

2、星際之門傳送門,游戲第二關(guān)地圖放,最下角有一個(gè)損壞的星際之門傳送門。而無(wú)盡模式又被修好了,他的功能馬上浮出了水面:這是系列電影《星際之門》中最具特點(diǎn)的一個(gè)物品,用于太空間的時(shí)空傳送。怪不得敵人會(huì)從里面出現(xiàn)。

3、沙人還有沙牦牛:電影星球大戰(zhàn)中的人物/動(dòng)物形象,在游戲第三關(guān)地圖左上角的山坡上,趴著兩個(gè)沙人戰(zhàn)士,他們手舉狙擊步槍,會(huì)幫你攻擊來(lái)犯的敵人,不過(guò)有時(shí)也敵我不分。這正是電影《星球大戰(zhàn)》第一部和第四部中的經(jīng)典橋段,沙人趴在山頭用步槍狙擊,每開一槍,左側(cè)的沙人還會(huì)舉起槍歡呼兩下,都是電影中的橋段。地圖中的沙牦牛,也是星戰(zhàn)電影中的一種生物,沙人通常會(huì)騎著他們穿越沙漠。游戲中反復(fù)點(diǎn)擊班沙牦牛,會(huì)讓他們噴翔并向前移動(dòng),順帶解鎖一個(gè)成就。

4、青蛙王子:游戲第三關(guān)中右側(cè)的水塘上方,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一只青蛙,點(diǎn)擊后青蛙會(huì)戴上帽子,拿起文明杖開始唱歌,并順帶解鎖一個(gè)成就。

5、沙蟲:游戲第四關(guān)中,沙土路上會(huì)突然出現(xiàn)圓形暗影,并開始震動(dòng),4-5秒后,一條巨大的沙蟲會(huì)從地下鉆出,吃掉范圍內(nèi)的所有敵我士兵。這正是小說(shuō)/電影/游戲《沙丘》中的經(jīng)典怪物形象。

6、會(huì)飛的禿鷲:游戲第四關(guān)中懸崖上有只禿鷲遲遲不愿離開,用手指反復(fù)點(diǎn)擊后,可以將其嚇跑,但很快又會(huì)飛回來(lái)。

7、加勒比海盜:游戲的第五關(guān)方方面面都在向電影《加勒比海盜》致敬。首先右上角刷怪的海盜船,可以隱約看到那個(gè)破爛的黑帆,暗指著電影中的“黑珍珠號(hào)”海盜船;左側(cè)海盜船尾處,會(huì)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)一條美人魚,這是《加勒比海盜4》中的經(jīng)典角色;另外,右側(cè)靠在石頭旁的骷髏缺了一條腿,暗指瘸腿的巴巴羅薩船長(zhǎng)。

8、阿拉丁神燈:游戲第六關(guān)基本就是圍繞《阿拉丁神燈》和精靈基尼展開的,關(guān)底最后的 Boss,正是邪惡的精靈基尼,神力巨大,彈指一揮就能將部隊(duì)徹底消滅,打敗它后,Boss會(huì)變成一個(gè)神燈,也就是阿拉丁發(fā)現(xiàn)的那盞神燈。

9、丟香蕉皮的猴子:第七關(guān)叢林關(guān)卡,當(dāng)有敵人來(lái)犯時(shí),地圖中部的樹頂上就會(huì)出現(xiàn)一只猴子,開始朝敵人丟香蕉皮,然后又鉆進(jìn)樹林準(zhǔn)備下一次攻擊。雖然沒(méi)有什么攻擊力,但是也很搞笑。

10、神秘的漂流瓶:第八關(guān)斷藤大橋,一個(gè)玻璃漂流瓶會(huì)從河流頂部順流而下,點(diǎn)擊后即可完成一個(gè)成就。

11、拯救公主:在第十關(guān)中,右上角村莊里會(huì)冒出一個(gè)獸人,肩上扛著公主,準(zhǔn)備將她丟到火山口中,而且還會(huì)引起火山爆發(fā)。玩家可以使用英雄或者通過(guò)施放火雨技能干掉獸人,救出公主,并解鎖一個(gè)成就。

12、印第安納瓊斯:大名鼎鼎的《印第安納瓊斯》,在游戲的第十一關(guān)中出廠,這個(gè)喜歡用皮鞭的家伙會(huì)在游戲到一半時(shí)落到右上角的石臺(tái)上,我們可以按照第九關(guān)飛船船體上的符文提示順序按下石板,就可以打開密道,讓瓊斯進(jìn)去拿到寶物。拿到后,瓊斯會(huì)從右側(cè)的石門逃走,身后還會(huì)跟著一個(gè)巨大的石球,這都是電影中的經(jīng)典橋段。

13、霍比特人:第十三關(guān)中,玩家將會(huì)遇到沉睡的巨龍,這條龍和電影《霍比特人》中的巨龍很像,玩家們可以趁當(dāng)它飛開時(shí),用手指點(diǎn)擊它身后的寶藏,可以獲得200金幣。

14、矮人族:第十四關(guān),玩家會(huì)遇到矮人小分隊(duì),矮人擁有獨(dú)特的防御塔和技能。點(diǎn)擊每個(gè)矮人,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的名字和電影《霍比特人》中一樣,而矮人英雄嘴里念叨的“Dungeons Deep and Caverns Old” 也是電影中歌曲的一句。

15、秘銀:在第十四關(guān)的矮人建筑物中,玩家可以選擇升級(jí)秘銀甲和秘銀武器,秘銀是電影《魔戒》世界中的一種稀有礦物,秘銀制作的鎖子甲價(jià)值連城,輕如鴻毛,堅(jiān)比龍鱗。

16、變形金剛:游戲成就中,有一項(xiàng)名為“擎天柱”的成就,是電影《變形金剛》中的主角,該成就的圖標(biāo)也是變形金剛的 Logo。

17、泰山:游戲成就中,有一項(xiàng)名為Tarzan Boy,暗指動(dòng)畫片泰山(Tarzan)。

18、瓊斯之父:游戲成就中,有一項(xiàng)名為Dr. Henry Walton,Henry Walton 在電影《印第安納瓊斯》中,是印第安納瓊斯的父親,由肖恩康納利飾演。全名Professor Henry Walton Jones, Sr.

19、Wilhelm慘叫:自從1951年電影“Distant Drums”首次使用這種慘叫聲后,氣候的幾乎每一部好萊塢巨制,都會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用這種獨(dú)特的叫聲,名為 Wilhelm Scream,后來(lái)這已經(jīng)成為了一種經(jīng)典的調(diào)侃。通常當(dāng)某個(gè)群眾演員從高處落下時(shí),會(huì)配上這種慘叫,而游戲中的這個(gè)同名成就,正是讓玩家殺死正在攀爬的敵人。

20、終結(jié)者:游戲中殺死10000名敵人的成就,就叫做 終結(jié)者,和《終結(jié)者》電影同名。

21、虎膽龍威(Die Hard):游戲成就中,有一項(xiàng)名為Die Hard,這正是布魯斯威利斯主演的系列動(dòng)作片《虎膽龍威》的英文片名。

22、金剛:游戲的叢林關(guān)卡 Boss,筋岡,正式電影《金剛》中的大猩猩人物形象。名字也十分相似。

23、異型戰(zhàn)士:在游戲第七,八,九關(guān)中,分別在英雄頭像下面、右上角食人花右邊、寄生蟲老巢周圍,都隱藏著一個(gè)外星戰(zhàn)士(全身綠色,和草地融為一體),玩家要仔細(xì)觀察,找到他們,點(diǎn)擊后怪物會(huì)脫下面罩,露出丑陋的四瓣嘴。找到三個(gè)異型戰(zhàn)士,可獲得一個(gè)成就。

24、甘道夫:游戲中選擇大法師Nivus 作為英雄,會(huì)在他的語(yǔ)音中聽(tīng)到“A Wizard is never late(巫師從不會(huì)遲到)”,這正是電影《魔戒》中巫師甘道夫的開場(chǎng)白。

25、杰克斯派洛船長(zhǎng):游戲中選擇Captain Blackthorne 作為英雄,會(huì)在他的語(yǔ)音中聽(tīng)到“Drink up me hearties!”,這正是《加勒比海盜》中 Jack Sparrow 船長(zhǎng)的一句臺(tái)詞。

游戲王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》內(nèi)置MOD菜單超有特色!它能讓你輕松修改游戲參數(shù),無(wú)限資源隨意用,解鎖全英雄無(wú)壓力,還能調(diào)整敵人強(qiáng)度。憑借MOD菜單,玩家可按自己喜好定制游戲體驗(yàn),增添無(wú)數(shù)樂(lè)趣,暢玩不一樣的塔防之旅。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線內(nèi)置MOD菜單沉沒(méi)城堡怎么打

一、技能點(diǎn)法:兵營(yíng)滿,災(zāi)變滿,傭兵滿。

開局圖:

通關(guān)圖:

二、英雄推薦:火龍,骨龍(不手殘帶什么都可以,不用英雄也能過(guò))

三、通關(guān)思路:傭兵召喚不用停,早用早CD。火雨,雙龍補(bǔ)在怪堆就行。兩個(gè)刺客營(yíng)地為一組,初期左右營(yíng)地技能優(yōu)先升級(jí)1個(gè)營(yíng)地為1:1:1即可。

四、營(yíng)地技能升級(jí)順序:1級(jí)繳獲>1級(jí)偷襲>1級(jí)閃避>偷襲滿>隨意升。注意:左右兩組刺客營(yíng)地只要有一個(gè)繳獲就可以升級(jí)偷襲了。閃避可以增加刺客生存幾率利用偷襲的秒殺機(jī)制處理螃蟹,法師,戰(zhàn)士(這也是推薦雙龍英雄的原因,該英雄均帶有秒殺幾率)。

五、推薦理由:4兵營(yíng)簡(jiǎn)單無(wú)腦,基本無(wú)操作系數(shù)(只需設(shè)置好出兵),有傭兵招傭兵(雙兵營(yíng)只能卡6怪,哪邊有怪突圍優(yōu)先放哪邊)。順便可以刷刺客閃避和繳獲金幣的成就。第三波中期錢基本用不完,想造什么造什么。

注意:如果是普通模式的話,需要在第8波存500刷新雷神塔技能秒螃蟹怪堆,12波前最左邊的刺客營(yíng)地下面補(bǔ)亡靈塔,右邊刺客營(yíng)地下面突出部分補(bǔ)亡靈塔即可,過(guò)關(guān)思路一樣。

《游戲王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》內(nèi)置MOD菜單簡(jiǎn)直是玩家福音!它極大豐富了游戲體驗(yàn),能自由調(diào)整諸如資源數(shù)量、解鎖關(guān)卡等參數(shù)。既滿足玩家快速探索全部?jī)?nèi)容的需求,又能憑借自定義難度增添挑戰(zhàn)樂(lè)趣,讓經(jīng)典塔防游戲煥發(fā)出新的活力。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線內(nèi)置MOD菜單游戲特色:

1、首先,游戲采用了精美的畫面和動(dòng)畫效果,使玩家身臨其境。

2、其次,游戲中的塔和敵人設(shè)計(jì)獨(dú)特,每個(gè)塔和敵人都有自己的特點(diǎn)和技能。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的塔和敵人來(lái)進(jìn)行組合和挑戰(zhàn)。

3、此外,游戲還提供了多種游戲模式和難度等級(jí),玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力選擇不同的挑戰(zhàn),增加游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線內(nèi)置MOD菜單游戲亮點(diǎn):

1、首先,游戲中的塔不僅可以攻擊敵人,還可以提供輔助效果。這種多功能塔的設(shè)計(jì)增加了游戲的策略性和趣味性。

2、其次,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇建造塔的位置和路線。通過(guò)巧妙規(guī)劃,可以使敵人進(jìn)入塔的攻擊范圍,并最大限度地造成傷害。

3、再次,游戲中的技能系統(tǒng)豐富多樣,玩家可以根據(jù)不同的情況選擇合適的技能來(lái)應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻。這些亮點(diǎn)使游戲更具挑戰(zhàn)性和樂(lè)趣。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線內(nèi)置MOD菜單英雄強(qiáng)度排行一覽

一、艾爾利克(Alric)

技能:

1.劍術(shù)(被動(dòng)):提高沙王基礎(chǔ)攻擊傷害2/4/6點(diǎn) 。

2.刃甲(被動(dòng)):當(dāng)受到傷害時(shí),反彈傷害的10%/30%/60%;

3.堅(jiān)韌(被動(dòng)):英雄生命提高30/60/90點(diǎn)。

4.連斬(主動(dòng)) :連續(xù)2/4/6次攻擊對(duì)手,每次傷害等同自身攻擊力。

5.沙戰(zhàn)士 :召喚1/2/3沙兵協(xié)戰(zhàn)8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻擊AD2-6 攻速1.0 護(hù)甲無(wú) 。

二、幻影(Mirage)

技能:

1.鷹眼(被動(dòng)) :提高自身攻擊范圍10%/20%/30%。

2.閃避(被動(dòng)) :給予幻影20%/40%/60%的閃避幾率,閃避時(shí)留下一個(gè)自己的幻影戰(zhàn)斗1秒鐘。

3.快速(被動(dòng)) :幻影移動(dòng)速度提高20%/40%/60%。

4.幻影之舞 (主動(dòng)):召喚自己2/3/4的幻影,攻擊附近的敵人,每個(gè)造成TD24/32/40 。

5.致命打擊(主動(dòng)) :幻影閃現(xiàn)到目標(biāo)背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒殺敵人 。

三、獸王 克羅南(Cornan)

技能:

1.野豬 (主動(dòng)):召喚1/2/2野豬阻擋敵人。野豬空閑時(shí)每秒再生10點(diǎn)HP。生命160/160/240 攻擊2-8 無(wú)護(hù)甲。CD20秒。

2.犀牛狂奔(主動(dòng)):召喚2/3/4只犀牛,它們?cè)谝粭l地面路徑上狂奔,每只對(duì)其路徑上的敵人造成15/30/45點(diǎn)的傷害。它有25%/30%/35%的幾率使每一個(gè)被困在它的道路上的敵人暈眩。CD20秒。

3.獵鷹(被動(dòng)) :訓(xùn)練獵鷹同伴攻擊敵人。AD3-9/ 9-27/18-54 攻速3.5s 。

4.流血強(qiáng)擊(主動(dòng)):立即對(duì)敵人造成AD14/24/36傷害并在6秒內(nèi)為目標(biāo)造成額外TD72/216/432傷害的攻擊。在Flash和iOS版本中,該技能造成14/24/36傷害,然后在6秒內(nèi)使目標(biāo)流血12/36/72傷害。

5.再生(被動(dòng)):克羅南每秒回復(fù)3/6/9點(diǎn)生命值,無(wú)論是否在戰(zhàn)斗中。

四、女巫-布魯希(Bruxa)

技能:

1.螺旋頭骨(被動(dòng)):飛行的頭骨每次攻擊都會(huì)造成50%(2)/100%(4)/150%(6)額外的魔法傷害。

2.顱骨投擲(主動(dòng)):投擲頭骨,對(duì)單個(gè)敵人造成AD18/36/54。

3.頭骨之舞(被動(dòng)):將頭骨的最大數(shù)量增加到3/4/5。

4. 恐懼光環(huán)(被動(dòng)):使周圍所有敵人減速10%/20%/30%,并對(duì)其造成TD1/s 。

5.巫毒娃娃(主動(dòng)):刺傷一個(gè)巫毒娃娃,對(duì)6個(gè)兵種相同的敵人造成TD40/80/120 。

五、黑棘船長(zhǎng)(Blackthorne)

技能:

1.海盜彎刀(被動(dòng)):增加船長(zhǎng)的攻擊傷害3/6/9 。

2.搶奪(被動(dòng)):在船長(zhǎng)附近被殺的敵人額外獲得10%/20%/30%的黃金。

3.韌性(被動(dòng)):增加船長(zhǎng)的生命30/60/90。

4.爆炸酒桶(主動(dòng)):投擲一個(gè)爆炸桶,造成AD12/14/16*4/6/8點(diǎn)AOE傷害。

5.海獸祭司(主動(dòng)):召喚海怪3秒,它能纏繞3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敵人,每秒造成9點(diǎn)傷害,同時(shí)使其他敵人減速25%/50%/75%。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線內(nèi)置MOD菜單游戲評(píng)測(cè):

1、玩家們認(rèn)為游戲的畫面精美,音效逼真,給人一種身臨其境的感覺(jué)。

2、游戲的塔和敵人設(shè)計(jì)獨(dú)特,每個(gè)塔和敵人都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),給玩家提供了更多的選擇和策略。

3、游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)合理,挑戰(zhàn)性適中,玩家在闖關(guān)的過(guò)程中能夠感受到成就感和滿足感。

4、同時(shí),游戲的技能系統(tǒng)豐富多樣,玩家可以根據(jù)不同的情況選擇合適的技能來(lái)應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻,增加了游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。

5、總體而言,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》是一款畫面精美、玩法豐富、樂(lè)趣十足的塔防游戲。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線內(nèi)置MOD菜單游戲優(yōu)勢(shì):

1、首先,游戲有著精美的畫面和真實(shí)的音效,給玩家?guī)?lái)身臨其境的游戲體驗(yàn)。

2、其次,游戲擁有豐富多樣的塔和敵人設(shè)計(jì),玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略選擇不同的塔和敵人來(lái)應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。

3、此外,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)合理,挑戰(zhàn)性適中,玩家在闖關(guān)的過(guò)程中既能享受游戲的樂(lè)趣,也能獲得成就感。

4、游戲的技能系統(tǒng)豐富,玩家可以根據(jù)不同的情況選擇合適的技能來(lái)增加游戲的策略性和挑戰(zhàn)性。

5、綜上,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》是一款優(yōu)秀的塔防游戲,值得玩家去體驗(yàn)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線內(nèi)置MOD菜單游戲總結(jié):

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》作為一款策略塔防類游戲,玩家需通過(guò)搭建防御塔來(lái)抵擋敵人來(lái)襲。該游戲具備諸多特色與亮點(diǎn),像多功能塔的巧妙設(shè)計(jì),建塔位置及路線選擇的自主性,還有豐富多元的技能系統(tǒng)等等。此游戲收獲了眾多玩家的高度贊譽(yù),其畫面精致,關(guān)卡設(shè)計(jì)科學(xué),挑戰(zhàn)性恰到好處。游戲的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在精美的畫面呈現(xiàn)、豐富多樣的塔與敵人設(shè)定、合理的關(guān)卡布局以及豐富多變的技能體系等方面。總體而言,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》是一款極具游玩價(jià)值的優(yōu)質(zhì)塔防游戲。

游戲截圖
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