《伏魔咒》是博瑞游戲研發(fā),網(wǎng)易游戲代理發(fā)行的一款動作手游。采用全球公認(rèn)第一物理引擎Havok引擎開發(fā),中美日韓四國聯(lián)合打造。游戲研發(fā)期投入超過5000萬元,是繼《夢幻西游》、《大話西游》與《亂斗西游》等西游題材手游大作后,網(wǎng)易游戲西游品牌下的又一重磅力作?!斗е洹分铝τ谕黄剖謾C(jī)游戲戰(zhàn)斗體驗,用極致感官重新定義西游!
游戲特色
依托Havok引擎 顛覆傳統(tǒng)手游
《伏魔咒》是采用業(yè)界公認(rèn)的第一物理引擎Havok引擎進(jìn)行開發(fā)的首款手游,并借用引擎優(yōu)勢,對手游的動作招式、畫面、怪物AI和打擊感等硬指標(biāo)進(jìn)行顛覆式提升與優(yōu)化。Havok支持全方位多線程運(yùn)算,同時具有物理引擎(Physics)、爆炸效果處理(FX)、動作引擎、行為引擎、布料模擬、剛體破壞、人工智能等諸多領(lǐng)域模塊的集合,這些模塊在《伏魔咒》中都將得以運(yùn)用,力求沖擊傳統(tǒng)手游水準(zhǔn),將游戲品質(zhì)進(jìn)行突破式提升。比如在BOSS戰(zhàn)的體驗上,BOSS與小怪將脫離無腦,學(xué)會繞路、躲避、偷襲與借助物理環(huán)境制造躲藏和攻擊等高階戰(zhàn)斗體驗,直逼《刺客信條》與《輻射4》等主機(jī)大作水準(zhǔn)。
音畫好品質(zhì) 突破視覺感官定制全新西游
《伏魔咒》整體畫風(fēng)有別于大眾所熟知的日韓美漫風(fēng)格,符合典型的中式手繪美術(shù)風(fēng)格,同時又融合多種元素,符合全球主流審美。依托強(qiáng)大引擎,在畫面表現(xiàn)力上突破細(xì)節(jié)束縛,光芒、水紋、沙塵與薄霧在游戲中都會有極強(qiáng)的臨場感,游戲體驗如同觀看巨幕電影一般。
《伏魔咒》的配樂也同樣突破傳統(tǒng),獨(dú)具匠心地由歐洲最大游戲音頻工作室Dynamedion進(jìn)行編曲創(chuàng)作。用交響樂團(tuán)真實管弦錄音和重打擊樂相結(jié)合的演繹方式,營造出史詩般的氛圍和英雄氣概,穿插其間的清澈女聲吟唱又給玩家們帶來希望與夢幻的感覺。
音畫精益求精,力求全方位突破視覺感官,為玩家們定制全新西游。
首創(chuàng)自由戰(zhàn)斗模式 突破傳統(tǒng)手游戰(zhàn)斗體驗
自由動作體驗在眾多主機(jī)游戲的戰(zhàn)斗過程中都有所體現(xiàn),而在手游領(lǐng)域則是首次出現(xiàn)?!斗е洹肥讋?chuàng)無血瓶無技能的自由戰(zhàn)斗模式。在戰(zhàn)斗中,玩家可以盡情體驗各種的技能爆發(fā)和連招,通過閃避或連招造成的敵人的連續(xù)的僵直效果來降低自身受到的傷害,而攻擊技能,也只包含起手技-追加技-終結(jié)技。玩家可以根據(jù)敵人的不同屬性自由組合對應(yīng)連招,同時體驗爽快動作與多樣策略的樂趣。
游戲角色
神匠·鐵膽:鐵膽是一位力量型的近戰(zhàn)角色,擁有極高的破壞力和較廣的攻擊范圍,可同時對大量敵人造成傷害。即使遭到包圍,鐵膽也可使用兇猛的刺擊沖出包圍圈,或使用大范圍的橫斬將敵人擊退。
絕劍·軒轅煌:軒轅煌是一位依靠速度的近戰(zhàn)角色,她憑借高攻速壓制敵人,很容易造成較高的連擊數(shù)。同時,她還可使用聚怪技能,在瞬間破壞敵人的包圍陣型并將他們聚集在一起。
巧工·蘇若琴:蘇若琴是擁有高火力的遠(yuǎn)程攻擊角色,她的槍炮射程較遠(yuǎn),在擊中敵人時還會造成穿刺效果,令后方的敵人無處藏身。在面對大量敵人的圍攻時,更可呼喚炮火支援掃蕩群敵。