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堆疊大陸破解版FF內(nèi)置修改器最新版 v1.0.61 安卓版

堆疊大陸破解版FF內(nèi)置修改器最新版 v1.0.61 安卓版
  • 版本:
  • 類型:策略塔防
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?/font>65.00 MB
  • 時(shí)間:2025/03/14 17:34:57
其他版本
游戲簡(jiǎn)介

游戲介紹

堆疊大陸破解版FF內(nèi)置修改器最新版,是一款趣味性十足的休閑策略闖關(guān)游戲。它巧妙地把城市經(jīng)營(yíng)與卡牌堆疊玩法相結(jié)合,玩家在游戲里會(huì)扮演一個(gè)村莊的領(lǐng)導(dǎo)者。游戲要求把動(dòng)物、食物、怪物、石頭等各類卡牌,以堆疊的方式產(chǎn)生不同效果,助力村民抵御怪物入侵,推動(dòng)村莊持續(xù)發(fā)展。

在堆疊大陸破解版FF內(nèi)置修改器最新版中擁有哥布林、熊、老鼠等各種怪物與野獸在蠢蠢欲動(dòng),玩家要提前準(zhǔn)備好武器與裝備來保衛(wèi)村莊,讓村民能夠享受幸福的生活。

《堆疊大陸破解版FF內(nèi)置修改器最新版 v1.0.61安卓版》特色滿滿。內(nèi)置修改器助力,資源獲取隨心所欲,無需漫長(zhǎng)積累。破解版本打破限制,解鎖全部?jī)?nèi)容,暢快體驗(yàn)游戲樂趣。以全新姿態(tài)開啟堆疊大陸奇妙冒險(xiǎn),感受別樣精彩游戲旅程。

游戲特色

1、在完善任務(wù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)生存目標(biāo),通過卡片合成獲得更多道具,增強(qiáng)實(shí)力迎接更多任務(wù)。

2、輕松上手給玩家?guī)砹顺錾挠螒蝮w驗(yàn),舒適的操作方式相結(jié)合,給玩家?guī)砹朔欠驳挠螒蚩旄小?/p>

3、融合經(jīng)營(yíng)要素和卡棧趣味玩法,多元化實(shí)體以卡的形式呈現(xiàn),用卡達(dá)成多樣化挑戰(zhàn)。

需要提醒的是,使用破解版及內(nèi)置修改器破壞了游戲的公平性和正常體驗(yàn)。雖然它可能讓玩家快速獲取資源,但失去了通過自身策略和探索逐步發(fā)展的樂趣,還可能帶來安全風(fēng)險(xiǎn),如隱私泄露、病毒植入等,建議選擇正規(guī)途徑享受游戲。

游戲亮點(diǎn)

1、游戲中共114張卡牌,分為人與地點(diǎn)(12張),生物(12張),食物(16張),建筑(16張),資源(14張)幾類,所有卡牌可以賣掉收獲金幣,而金幣可以用來抽不同卡包:基礎(chǔ)資源包(鑰匙和泥土),靈感包(合成指南),探索包(地圖區(qū)域,如森林、平原、古村)等

2、本作的主要樂趣是抽卡,由于資源積攢很快,玩家可以迅速購買卡包實(shí)現(xiàn)抽卡永動(dòng)機(jī),雖然偶爾也會(huì)有老鼠之類的小驚嚇,不過大部分卡包還是穩(wěn)賺不虧。

3、游戲的引導(dǎo)做得簡(jiǎn)潔且清晰,玩家會(huì)抽到藍(lán)色卡作為合成教程,這些指引也會(huì)直接收容在詞條里以供隨時(shí)查看,是即使沒有漢化也能輕松領(lǐng)會(huì)的程度(當(dāng)然目前漢化已經(jīng)補(bǔ)上),再加上幾乎無難度的操作,新手很快就可以上手并沉浸在生產(chǎn)里了。

新手攻略

堆疊大陸怎么玩?

1、目前游戲不支持切換更多的畫質(zhì),游戲中我們只可以對(duì)音樂與音效進(jìn)行開或關(guān)的操作

2、點(diǎn)擊開始游戲后,我們可選擇倆個(gè)劇情進(jìn)行體驗(yàn),第一卷“消滅惡魔”第二卷“飛向宇宙”的游戲難度皆相同,不過劇情任務(wù)有所區(qū)別

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3、進(jìn)入游戲后,我們可根據(jù)任務(wù)指示,加快游戲的進(jìn)度

4、游戲內(nèi)通過拖拽的方式,可合成不同的道具,相同的村民進(jìn)食也需要童謠的操作,不同的難度的操作所花費(fèi)的時(shí)間都有所差異,操作的具體時(shí)間會(huì)在卡牌的上分白條體現(xiàn)

5、游戲右下方可清晰的記錄游戲內(nèi)解鎖的道具內(nèi)容,所以新解鎖的道具卡牌都可在其中找到生產(chǎn)的方式

游戲攻略

堆疊大陸黃檉杯獲取攻略

獲取方法

黃檉杯可以從地下墓穴或者是尋回貨車中取得,但后面的獲取方法可能會(huì)出現(xiàn)一點(diǎn)變化;

使用方法

將黃檉杯堆疊在圣殿上會(huì)招換出惡魔,戰(zhàn)斗前請(qǐng)確保你已做好準(zhǔn)備,戰(zhàn)斗勝利后,你依舊能繼續(xù)玩下去;

堆疊大陸怎么給村民回血?

一、吃漿果回血

1、在卡片界面選擇血量不健康的村民。

2、然后找到一張灌木叢卡片和村民卡片組合。

3、村民就會(huì)自動(dòng)采集灌木叢里的漿果。

4、每個(gè)月亮年結(jié)束以后,血量不健康的村民就會(huì)吃掉漿果來進(jìn)行回血。

二、轉(zhuǎn)職新職業(yè)回血

1、將殘血和村民和矛等物品疊到一起合成即可轉(zhuǎn)職成新的職業(yè)來刷新血量。

職業(yè)合成

1、民兵=1村民+1矛。

2、探索者=1村民+1地圖。

3、劍士=1村民+1劍。

4、科學(xué)家:村民*1+語言*1+文字*1+數(shù)字*1。

5、工匠:村民*1+石斧*1。

堆疊大陸合成表

1、關(guān)于卡牌

卡牌左下角是價(jià)值多少金幣,右下角是否有數(shù)字取決于卡牌本身。比如食物卡牌的是營(yíng)養(yǎng)值或者是食物的個(gè)數(shù)。

2、資源牌

樹木

可以派村民去開采 出木材和樹枝 小概率采到蘋果

石堆

同樹木,可以開采出石頭 小概率采出燧石(燧石只在攀鐵科技的時(shí)候比較有需求)

樹莓叢

食物來源可以 開采出樹莓 小概率會(huì)發(fā)現(xiàn)兔子 兔子 不會(huì)吃你的東西,會(huì)拉便便能賣一塊錢,但是會(huì)亂跳弄亂你的卡牌。

蘋果樹

在泥土或花園或農(nóng)場(chǎng)上種植蘋果可以獲得,開采有概率收獲蘋果或者 樹枝。

鐵礦儲(chǔ)

能開采出鐵礦,也有概率是石頭,后期探索或購買擴(kuò)充包能獲得。

3、建筑牌

房屋

需要2個(gè)木頭1個(gè)石頭 需要1個(gè)村民建造??梢苑?個(gè)村民產(chǎn)出一個(gè)小村民 小村民需要時(shí)間成長(zhǎng),成長(zhǎng)期每回合需要1份食物。

伐木場(chǎng)

3塊木材1塊石頭 需要1個(gè)村民建造。無限的木材產(chǎn)出,我一般會(huì)常駐一段時(shí)間,但木材的話 村民砍樹比起木材廠產(chǎn)出快多了。不過因?yàn)闃涫菚?huì)消耗的而且 要一直買擴(kuò)充包 我操作不過來,所以我偏向這個(gè)木材廠多一點(diǎn)。但買擴(kuò)充包砍樹還是來木頭來得快得多得多。

采石場(chǎng)

3塊石頭1根木材 需要1個(gè)村民建造。產(chǎn)出效率同伐木場(chǎng)。

花園

需要2根木材2塊石頭 需要1個(gè)村民建造??梢苑N植食物。比如 種樹莓就會(huì)產(chǎn)出樹莓叢 ,種蘋果會(huì)產(chǎn)出蘋果樹,種胡蘿卜會(huì)產(chǎn)胡蘿卜。

效率比泥土高。

農(nóng)場(chǎng)

需要2份木板2份磚塊1份泥土 需要村民建造。可以種植食物。同花園,效率比花園高。

礦場(chǎng)

需要2個(gè)燧石1個(gè)石頭1個(gè)木材 需要1個(gè)村民建造??梢宰尨迕袷占借F礦,也有可能是石頭。

熔爐

需要2個(gè)燧石2個(gè)磚塊1個(gè)木板 需要1個(gè)村民建造。1個(gè)鐵礦和1塊木頭 熔煉鐵錠。

貨棚

需要1個(gè)木頭1個(gè)石頭1根樹枝 需要1個(gè)村民建造。增加卡牌上限4 前期很需要,直到能夠煉鐵。

倉庫

需要1個(gè)鐵錠1個(gè)石頭 需要1個(gè)村民建造。如此少的材料 如此多的提升,在有鐵的情況下 可以適當(dāng)建多一點(diǎn)。

磚窯

需要1個(gè)磚1塊鐵錠1個(gè)木頭 需要1個(gè)村民建造。2個(gè)石頭合1塊石磚,效率很高,主要是不需要村民就可以運(yùn)行。

鋸木廠

需要1個(gè)木板1個(gè)木頭1個(gè)石頭1塊鐵錠 需要1個(gè)村民建造。2塊木頭合成1塊木板,同磚窯的運(yùn)行方式,效率很高。

篝火

需要1根樹枝1塊燧石,不需要村民。能燒生肉,做料理。有上位的石爐替代。

畜棚

需要2個(gè)木板2個(gè)木頭1個(gè)鐵錠 需要1個(gè)村民建造??梢园烟鴣硖サ膭?dòng)物關(guān)起來!當(dāng)然也可以用鼠標(biāo)控制動(dòng)物。

防風(fēng)爐

1個(gè)石磚1個(gè)鐵錠1個(gè)燧石 需要1名村民建造。做料理效率更高。

市場(chǎng)

1塊石磚1塊木板3個(gè)金幣 需要1個(gè)村民建造。 簡(jiǎn)單有效出售卡牌。

神廟

需要5塊石磚5塊木板3個(gè)鐵錠 需要3個(gè)村民同時(shí)建造。消耗最多的資源,可以用mysterious artifact 召喚最終boss。

4、擴(kuò)展包

基礎(chǔ)資源包

比較有價(jià)值的是鑰匙和泥土,泥土能賣3塊錢,理論上 可以利用暫停開包以及反復(fù)出售泥土從而實(shí)現(xiàn)永動(dòng),電表倒轉(zhuǎn)(笑)。但是還是有可能開出老鼠。

靈感包

前期沒解鎖卡牌時(shí)建議就買買這個(gè)包,因?yàn)橐欢荛_4張卡牌,不會(huì)虧錢,能開出合成表,比較有價(jià)值的是燧石,急缺燧石,可以用暫停開包大法。

收獲包

有各種食物以及動(dòng)物。但還是先合成表吧。

料理包

有各種做料理的食材原料。也還是先合成表吧。

原理包

花費(fèi)15個(gè)金幣。是靈感包的高級(jí)版本。會(huì)有更高級(jí)的合成表,高級(jí)的物資,以及會(huì)有鐵礦。

探索包

這個(gè)包有一定的危險(xiǎn),4張卡牌中大概率會(huì)有一只怪物。包括會(huì)有一張區(qū)域卡牌。區(qū)域卡牌可以派遣村民去探索,也各對(duì)應(yīng)著一些獨(dú)特的資源以及怪物。這個(gè)包怪物有強(qiáng)有弱。建議有一定實(shí)力再開包。

建筑包

大概率能開出鐵礦脈,以及一些高級(jí)資源。

圖片3

5、探索地點(diǎn)

這類卡牌會(huì)必定出現(xiàn)在探索補(bǔ)充包中,每包會(huì)有一張 ,但這個(gè)補(bǔ)充包中只會(huì)有六張中其中四張,平原 高山 古村莊 墓地。

探索需要1個(gè)村民 劍士和槍兵探索需要72秒 普通村民需要 60秒 狗狗需要120秒 探險(xiǎn)家只需要30秒 。其中狗狗是通過把骨頭喂給狼 得到的 ,2只狗狗可以繼續(xù)生狗狗,狗狗只需要1份食物可以做任何村民能做的事情。

平原

探索可能發(fā)現(xiàn) 雞 蘑菇 泥土 牛 洋蔥 胡蘿卜 牛奶 狼 老鼠

森林

探索可能發(fā)現(xiàn) 樹莓 蘋果 樹 樹枝 蘋果樹 兔子 蘑菇 哥布林 熊 狼 寶箱 以及一張稀有的探索區(qū)域卡牌 地下墓穴。

古村莊

探索可能發(fā)現(xiàn) 金幣 木頭 鐵錠 尸體 牛奶 古卷 史萊姆和哥布林 。 卡牌地下墓穴 以及有可能直接獲得一位村民。

高山

探索可能發(fā)現(xiàn) 石頭 鐵礦脈 寶箱 ,靈感(合成表),熊 ,巨大老鼠,包括地點(diǎn)卡牌,地下墓穴 。

墓地

通過使用2張尸體卡牌 (單位死亡或者探索古村莊獲得)合成得到。

探索可能發(fā)現(xiàn) 骨頭 泥土 尸體 寶箱 骷髏 以及地點(diǎn)卡牌地下墓穴。

地下墓穴

通過探索除開平原以外的地點(diǎn)卡牌獲得。

探索可能發(fā)現(xiàn) 骷髏 哥布林 史萊姆 巨大老鼠 以及寶箱和 mysterious artifact。比較危險(xiǎn)。

6、己方單位牌

村民

出生自帶,魅力非凡,努力工作。

生命 5

消耗食物 2

攻擊速度 2s

命中率 60%

攻擊力 1-1

長(zhǎng)矛

通過1個(gè)木頭 2根樹枝自動(dòng)合成。使一個(gè)村民變成民兵,民兵工作效率不如村民,是村民工作時(shí)間的1、2倍。

生命 6

消耗食物 2

攻擊速度(間隔)1、5s

命中率 80%

攻擊力 1-2

劍士

需要1個(gè)鐵錠2根樹枝 自動(dòng)合成。使一個(gè)村民變成 劍士。劍士工作效率同民兵(lancer)。

生命 7

消耗食物 3

攻擊速度 1、5s

命中率 80%

攻擊力 2-2

地圖

通過擊殺哥布林 以及開啟寶箱有幾率獲得??梢允勾迕褡兂商诫U(xiǎn)家。探險(xiǎn)家 探險(xiǎn)只需要 30秒。其余收集工作效率同民兵和劍士。

但生命 只有3 消耗食物 2

探險(xiǎn)家

攻擊速度 2s

命中率 70%

攻擊力 1-1

狗狗

通過喂給狼(紅色卡牌)骨頭得到。可能有時(shí)候骨頭會(huì)拖不上去,要把自己的單位拖著脫離戰(zhàn)斗 就可以喂骨頭了,多試幾次。

生命 3

消耗食物 1

攻擊速度 2、5s

命中率 70%

攻擊力 1-2

可以在房屋狗狗生狗狗

狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。

7、食物

樹莓

開采樹莓叢可以獲得,前期重要的食物來源,帝國(guó)之始。在花園上種植要90秒,農(nóng)場(chǎng)而是60秒。

蘋果

開采樹木有概率獲得,或者打開食物相關(guān)的卡牌包可以獲得,比較常見。但是和樹莓合成起來的水果沙拉是一個(gè)非常優(yōu)秀的料理。時(shí)間同樹莓。

水果沙拉

價(jià)值5個(gè)金幣 既可以用來養(yǎng)村民,又可以賣高價(jià),就是合成起來需要一定時(shí)間以及比較耗鼠標(biāo)。1個(gè)樹莓1個(gè)蘋果自動(dòng)合成。

胡蘿卜

樸實(shí)無華的食物,但是胡蘿卜在花園需要135秒 在農(nóng)場(chǎng)上需要種植90秒。種1收1比較讓人省心。

烤肉

生肉在大部分怪物包括小動(dòng)物身上都能獲取,在篝火或者火爐上烹飪。需要60秒時(shí)間,雖然只有2點(diǎn)食物值,但是可以自動(dòng)烹飪,也算比較事情。生肉可以做其他更多其他有意思的料理。

雞蛋

來自雞,或者擊殺怪物也會(huì)經(jīng)常掉,掉率高到可能在抵御完一波怪物進(jìn)攻后 滿地都是。

蛋卷

2顆雞蛋,以及一團(tuán)火(篝火和火爐),類似烤肉,做起來比較順手 因?yàn)槭亲詣?dòng)的。

牛奶

獲取也簡(jiǎn)單,大部分的食材都能在Curious Cuisine 這個(gè)包獲得

牛也會(huì)定期產(chǎn)。

奶昔

1個(gè)樹莓和1瓶牛奶。價(jià)值很高。

蘑菇

探索經(jīng)常會(huì)獲得,食物包也可以獲得。種植時(shí)間 花園 90秒 農(nóng)場(chǎng)60秒。

土豆

同樣是食物包。種植時(shí)間同樹莓蘋果

洋蔥

還是食物包會(huì)出。種植時(shí)間也是花園90秒,農(nóng)場(chǎng)60秒。

雞蛋餅

需要1個(gè)雞蛋1個(gè)土豆 以及需要篝火或者火爐。

燉湯

需要1個(gè)土豆1塊生肉1顆洋蔥以及一根胡蘿卜,需要篝火或者火爐。價(jià)值很高,當(dāng)然寶箱里也會(huì)開的出來,相應(yīng)花費(fèi)也很高

8、生物/怪物

兔子

采集樹莓或者開啟10金幣的收獲卡牌包獲得,可以產(chǎn)便便,便便可以種農(nóng)作物或者賣1金幣。會(huì)到處亂跳。

攻擊速度 2、5s

命中率 10%

攻擊力 1-1

開啟卡牌包,或者探索地點(diǎn)卡牌 平原 獲得。產(chǎn)雞蛋。

攻擊速度 2、5s

命中率 10%

攻擊力 1-1

獲得方式同 雞 。產(chǎn)牛奶。

攻擊速度 2、5s

命中率 10%

攻擊力 1-1

雖然動(dòng)物的命中率都不高,但我的村民被雞啄死過。

老鼠

最菜的怪物,一個(gè)村民足以對(duì)付。會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在第一個(gè)3金幣的卡牌包以及第一波與第二波怪物襲擊中。

攻擊速度 3、0s

命中率 50%

攻擊力 1-1

哥布林

出現(xiàn)在各大游戲中的老朋友。探索古村莊或者在前幾波的怪物襲擊中很容易見到它。比較有價(jià)值的掉落是地圖。

攻擊速度 2、0s

命中率 50%

攻擊力 1-2

骷髏

探索地點(diǎn)卡牌墓地會(huì)見到它,也或者它會(huì)和其他怪物一起來襲擊你。會(huì)掉骨頭。

攻擊速度 3、0s

命中率 50%

攻擊力 1-2

史萊姆

在探索卡牌包中出現(xiàn),以及在各大地點(diǎn)探索卡牌中都能發(fā)現(xiàn)它的身影。打死會(huì)分裂出3個(gè)小史萊姆。

攻擊速度 3、0s

命中率 50%

攻擊力 1-1

小史萊姆

基本無害,打不還手(攻擊間隔長(zhǎng)達(dá)5秒)。會(huì)掉落雞蛋-還可能有鑰匙。

攻擊速度 5、0s

命中率 50%

攻擊力 1-1

熊會(huì)出現(xiàn)在探索卡牌包或者地點(diǎn)卡牌高山中,是后期怪物襲擊的???。雖然只有1/3的命中率,但是攻擊力十分的高,建議是人多一起上。會(huì)掉落生肉骨頭鑰匙等,也可能是便便。

攻擊速度 3、0s

命中率 33%

攻擊力 2-4

同樣出現(xiàn)在探索卡牌包 以及各大地點(diǎn)卡牌中。也會(huì)出現(xiàn)在襲擊的陣容中??梢园压穷^喂給狼,把它馴服成狗狗。

攻擊速度 3、0s

命中率 33%

攻擊力 1-3

巨大老鼠

后期襲擊的???。探索地點(diǎn)卡牌也會(huì)發(fā)現(xiàn)它。血量很多,雖然攻擊不是特別高,但是很容易對(duì)村民造成傷害(命中有50%)。會(huì)掉鑰匙洋蔥等等,當(dāng)然也會(huì)掉便便。

攻擊速度 3、0s

命中率 50%

攻擊力 2-2

惡魔

最終boss ,通過把Mysterious artifact給神廟 開啟boss戰(zhàn)。面板數(shù)據(jù)很強(qiáng),建議多培養(yǎng)幾個(gè)劍士再挑戰(zhàn)。擊敗后可以選擇繼續(xù)游戲以解鎖其余卡牌。襲擊會(huì)按時(shí)到達(dá)。掉落幾個(gè)steam成就。

攻擊速度 1、5s

命中率 75%

攻擊力 1-3

9、關(guān)于怪物襲擊

無論開局選擇了什么難度(一個(gè)回合的時(shí)間長(zhǎng)短,越長(zhǎng)越相對(duì)容易些),在第12個(gè)回合都會(huì)來第一波襲擊,一般是2-3只低等級(jí)怪物(老鼠哥布林等等),第二波會(huì)在第一波襲擊之后的6天,也就是第18天,之后以此類推。

然而,自第三波起,怪物的等級(jí)與威脅程度會(huì)出現(xiàn)較為顯著的提升,通常會(huì)出現(xiàn)4 - 5只怪物(比如10血的熊、12血的巨大老鼠等都有可能),因此在第24天一般需要提前做好準(zhǔn)備。

游戲的最終 BOSS 可通過向神廟提交神秘神器(Mysterious artifact),在任意時(shí)間進(jìn)行召喚。這是一個(gè)擁有 99 點(diǎn)生命值的惡魔。獲取神秘神器(Mysterious artifact)較為穩(wěn)定的方式,是探索地點(diǎn)卡牌中的地下墓穴。因此,當(dāng)準(zhǔn)備充分后,就去嘗試打敗這個(gè)惡魔吧。

游戲截圖
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