When The Past Was Around是一款美輪美奐的解謎冒險(xiǎn)游戲,講述了一個(gè)關(guān)于愛與失去、回憶與成長的感人故事,玩家將探索各種環(huán)境、房間,發(fā)現(xiàn)隱藏的線索和互動(dòng)物品,推進(jìn)故事情節(jié),完成各種謎題、拼圖和互動(dòng),解開故事中的謎團(tuán),逐漸了解主角的內(nèi)心世界。
When The Past Was Around游戲優(yōu)勢
1、游戲采用手繪風(fēng)格,極具藝術(shù)感和浪漫氛圍,營造出獨(dú)特的畫面和音樂體驗(yàn)。
2、游戲講述了一個(gè)女主角 Eda 在回憶中重拾自我、解開心結(jié)的故事,充滿溫暖和共鳴。
3、配合游戲節(jié)奏,玩家需要在解謎過程中與音樂互動(dòng),增添游戲氛圍,與故事情節(jié)相融合。
When The Past Was Around游戲特色
1、音樂盒藏著重要線索,仔細(xì)聆聽旋律,它會(huì)指引你解決相關(guān)謎題的方向。
2、在回憶章節(jié)中,通過女主艾德娜的行為和思考,尋找與物品互動(dòng)的正確順序。
3、留意場景中的每個(gè)細(xì)節(jié),尤其是反復(fù)出現(xiàn)的圖案或物品,它們往往是解開謎題的關(guān)鍵。
When The Past Was Around游戲亮點(diǎn)
1、回顧主角的日記、信件或?qū)υ挘渲锌赡懿赜忻艽a的線索。
2、注意觀察艾德娜與貓先生的互動(dòng),它們之間的微妙關(guān)系常能啟發(fā)解謎思路。
3、收集散落各處的照片碎片,它們拼湊起來不僅能推進(jìn)劇情,還藏有解謎提示。
When The Past Was Around游戲優(yōu)點(diǎn)
1、關(guān)注時(shí)間元素,如時(shí)鐘和日歷,它們可能暗示著特定事件的發(fā)生順序或解謎時(shí)機(jī)。
2、某些謎題需結(jié)合顏色、形狀或符號的匹配,思考這些元素在故事中的象征意義。
3、涉及的拼圖和迷宮,往往需要結(jié)合周圍環(huán)境的暗示來完成,不要忽視任何細(xì)節(jié)。
When The Past Was Around游戲體驗(yàn)
1、不要急于推進(jìn)劇情,適時(shí)在場景中停留,靜心感受氛圍,有時(shí)答案會(huì)在沉思中浮現(xiàn)。
2、在解決樂器相關(guān)的謎題時(shí),嘗試演奏簡短旋律,音樂不僅是背景,也是解密的一部分。
3、用環(huán)境中的光影變化,找到被遮擋或難以察覺的機(jī)關(guān),比如通過鏡子反射探索。
When The Past Was Around游戲點(diǎn)評
玩家會(huì)沉浸于美妙的藝術(shù)氛圍中,體驗(yàn)感人故事的同時(shí),挑戰(zhàn)解謎技巧和情感理解。