新斗羅大陸無限代金券作為一款基于經(jīng)典網(wǎng)文《斗羅大陸》改編的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手游,為玩家提供了一個(gè)沉浸式的斗羅世界體驗(yàn)。在這款游戲中,玩家將能夠親自召喚和收集小說中的經(jīng)典魂師角色,并與他們一起踏上充滿挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)的旅程。每個(gè)魂師卡牌都擁有獨(dú)特的技能與屬性,玩家可以通過策略性的搭配和戰(zhàn)術(shù)制定,組成強(qiáng)大的陣容,展開激烈的卡牌對(duì)戰(zhàn)。游戲的玩法多樣,充滿了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇和策略深度,使得每一場對(duì)決都充滿挑戰(zhàn)。
新斗羅大陸無限代金券兌換碼
dldyxzfl(288鉆石+1教皇令)
aygoner(5覺醒5暗器5仙品鑰匙+5教皇令)
vip777(500鉆石,1黃金寶箱鑰匙)
ywsl666(666鉆石)
ywsl888(888鉆石)
8uf7u2(200鉆石)
新斗羅大陸無限代金券陣容最佳搭配
最強(qiáng)陣容一:海神、白虎、天狐、蕭鼎、女神蝶
最強(qiáng)陣容二:海神、六翼天使、白虎、貓鷹、蕭鼎
最強(qiáng)陣容三:海神、月刃、白虎、女神蝶、蕭鼎
最強(qiáng)陣容四:海神、白虎、六翼天使、女神蝶、蕭鼎
最強(qiáng)陣容五:海神、破魂槍、蛛皇、女神蝶、蕭鼎
新斗羅大陸無限代金券優(yōu)勢
1、完美再現(xiàn)原著小說武魂合體技
緣分卡牌共同上陣,可觸發(fā)武魂融合技,華麗的視覺效果,強(qiáng)悍的打擊力,將游戲推向高潮。武魂合體技完全遵照原著描寫,幽冥白虎變、修羅血?jiǎng)?,熟悉的名字讓人回歸原始的感動(dòng)。
2、巧妙的緣分收集和陣形搭配系統(tǒng)
收集相應(yīng)的緣分伙伴,可激活魂師卡片的緣分羈絆,大幅提升卡片的各項(xiàng)數(shù)值,湊齊整套互相羈絆的伙伴,不僅能獲得更多合擊技能,而且能使卡組戰(zhàn)斗力大幅提高,笑傲副本,稱霸斗魂場。
3、陣營玩法,互相牽制維護(hù)游戲平衡
沒有最強(qiáng)的陣營,只有最強(qiáng)的玩家。不同陣營之間存在克制關(guān)系,部分武將突破魂環(huán)后會(huì)使全體對(duì)另外某陣營的攻擊、防御大幅提高,從而達(dá)到克制效果,巧妙的選擇陣營克制武將,能在斗魂場中發(fā)回出乎意料的作用。
4、挑戰(zhàn)巨型BOSS,獲得非凡成就感
游戲中出現(xiàn)的巨大魔化BOSS,抬手地動(dòng)山搖,破壞力極強(qiáng),需要以整個(gè)隊(duì)伍的力量輪番攻擊將其擊敗,將戰(zhàn)斗體驗(yàn)再次提到了空前高度。
新斗羅大陸無限代金券修羅神劍技能詳解
【SS+神器-修羅神劍】:修羅神介于光明神祇與黑暗神祇之間,是亦正亦邪的存在,他的神劍主管殺戮,令神界一片清明,是讓所有神明膽寒的存在。
【技能介紹】
1、主力技:修羅審判(五星)
修羅審判:每10秒后降低敵方全體50%攻速,并在PVE戰(zhàn)斗中提升我方25%攻速,持續(xù)6秒;同時(shí)將敵方血量最低的兩個(gè)目標(biāo)連接在一起,6秒內(nèi)各自將額外傳遞受到傷害的20%給對(duì)方。(傳遞造成的傷害無法再次通過鏈接循環(huán)傳遞,且不回復(fù)能量)
殺意波動(dòng):全隊(duì)魂師合計(jì)每施放2次手動(dòng)魂技,修羅神劍施放3發(fā)殺意波動(dòng)分別對(duì)隨機(jī)敵方目標(biāo)造成一次不回復(fù)能量的高額傷害(每6秒最多觸發(fā)一次),降低被命中目標(biāo)造成傷害20%,持續(xù)4秒(該效果無法疊加);每次觸發(fā)殺意波動(dòng),修羅神劍將額外施放1發(fā)殺意波動(dòng)命中血量最低的一名敵方目標(biāo)。
2、援助技:修羅利刃
不上陣激活效果,所有主力魂師提升9750/19500/29250/43890/58500/68250點(diǎn)攻擊力。
【技能解析】
1、修羅神劍的修羅審判效果在戰(zhàn)斗中定時(shí)自動(dòng)生效,降低敵方攻速,在PVE中還能提升己方攻速。與此同時(shí),還講把敵方血量最低的兩個(gè)目標(biāo)用修羅審判的鎖鏈連接在一起,任何一方受到傷害都將產(chǎn)生一定百分比的額外傷害,傳遞給連接的另一方。
2、殺意波動(dòng)效果全隊(duì)每施放兩次手動(dòng)魂技,便會(huì)觸發(fā)三發(fā)隨機(jī)目標(biāo)的殺意波動(dòng)高額傷害,并命中的目標(biāo)將被降低傷害,除了三發(fā)隨機(jī)目標(biāo)高額傷害還會(huì)觸發(fā)一發(fā)命中血量最低的目標(biāo)。
【答疑】
Q:“傳遞造成的傷害無法再次通過連接循環(huán)傳遞”是什么意思?
A:舉一個(gè)簡單的例子,假設(shè)A魂師和B魂師被連接,此時(shí)A魂師受到了10點(diǎn)傷害,假設(shè)此時(shí)是五星的修羅神劍,B魂師將因?yàn)檫B接受到2點(diǎn)傷害。此時(shí)的2點(diǎn)傷害將不會(huì)因?yàn)樾蘖_審判的連接再次傳遞。
Q:“手動(dòng)魂技”包括哪些?
A:通俗來說手動(dòng)魂技其實(shí)就是每個(gè)魂師需要使用怒氣施放的大招。需要注意的是,魂靈的大招將不會(huì)計(jì)算在內(nèi),因?yàn)樗麄儾皇腔陰?。援助魂師的手?dòng)魂技將會(huì)計(jì)算在內(nèi),因?yàn)樗麄円彩腔陰煛?/p>
新斗羅大陸無限代金券戰(zhàn)力提升攻略
一、魂骨篇
魂師魂骨:需要魂師達(dá)到36級(jí)才能解鎖全部部位的魂骨,魂骨有很多的品質(zhì),佩戴越高的品質(zhì)的魂骨對(duì)戰(zhàn)力的加成更大,品質(zhì)分為B級(jí)、A級(jí)、A+級(jí)、S級(jí)、SS+級(jí)、SSS級(jí)以及SP級(jí)。ss+和sss級(jí)品質(zhì)的魂骨不能直接獲得,需要s級(jí)的魂骨晉升才能解鎖為更高級(jí)的魂骨。
1、魂骨突破:可以對(duì)魂骨進(jìn)行提升,魂骨突破所帶來的提升也是非常巨大的,需要消耗魂骨精華以及魂骨突破石,材料可以在魂獸入侵內(nèi)獲得,以及商城內(nèi)消耗材料購買。
2、魂骨強(qiáng)化:魂骨還可以進(jìn)行強(qiáng)化,和升級(jí)差不多,強(qiáng)化效果也是有共鳴效果的,每累積提升10級(jí)就能提升1級(jí)的共鳴效果,強(qiáng)化材料可以在“海神島”內(nèi)獲得。
3、魂骨進(jìn)階:魂骨進(jìn)階也是能提升大量戰(zhàn)斗力的,而且每個(gè)部位所帶來的進(jìn)階效果都是不同的,進(jìn)階的時(shí)候可以從品質(zhì)最高的魂骨進(jìn)行進(jìn)階,同類型的魂骨可以優(yōu)先提升加攻擊力的魂骨。
4、魂骨融合:魂骨融合融合就是把S級(jí)的魂骨提升到更高品質(zhì)的魂骨,S級(jí)類的魂骨一共有三種,雖然同時(shí)S級(jí)魂骨但是所能融合高品質(zhì)的魂骨也是不一樣的。
①天青牛蟒:天青牛蟒最高也只能融合到SS+級(jí)的魂骨,可以在前期用來過渡,主要是防御型的魂骨。
②泰坦巨猿:泰坦巨猿最高也是只能融合到SS+級(jí)的魂骨,也是可以用來過度,也是防御型魂骨。
③深海魔鯨:深海魔鯨是一個(gè)獲取比較困難的魂骨了,因?yàn)樗梢匀诤蠟镾SS級(jí)的魂骨,而且也是偏攻擊型的魂骨,在中后期都是可以用的,而且戰(zhàn)力加成是要比天青牛蟒和泰坦巨猿的加成要大。但是后期都是要換成SP的神王魂骨的,而且融合材料也是比較貴的。
5、魂骨晉升:魂骨晉升只有深海魔鯨以上的魂骨才能進(jìn)行晉升,可以提升全隊(duì)的屬性效果,而且激活兩件以上的晉升裝備,還能夠解鎖新的晉升技能,但是晉升材料是比較難獲取的,大家可以關(guān)注一下游戲內(nèi)的活動(dòng),可以通過這些活動(dòng)來進(jìn)行晉升。
二、宗門篇
宗門是我們?cè)谶_(dá)到19級(jí)就能解鎖的一個(gè)新的玩法,關(guān)于宗門能夠提升戰(zhàn)力的方向有【宗門武魂】、【宗門魂技】、【武魂之力】可以大致分為這三種提升,每一種都能夠給魂師帶來很大的戰(zhàn)力提升,下面就位大家一一講解。
1、宗門武魂:宗門武魂是獨(dú)立于魂師的專屬武魂之外的一個(gè)武魂,這個(gè)武魂是宗門內(nèi)的所有成員都通用的一個(gè)武魂,所有成員都可以進(jìn)行針對(duì)性的強(qiáng)化,強(qiáng)化宗門武魂的方式一共有3種,分別是:仙草培育、打掃底座、武魂試煉,每天都可以進(jìn)行一次,完成之后會(huì)獲得滴定的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)武魂的經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到的一定的程度就會(huì)自動(dòng)升級(jí),增加上陣所有魂師的基礎(chǔ)屬性,關(guān)于宗門武魂的形態(tài)只有宗主和副宗主可以進(jìn)行隨意切換,而且當(dāng)武魂達(dá)到一定的等級(jí)后還可以進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階后的技能只能用于用于宗門內(nèi)的武魂?duì)幇允褂?,外部是無發(fā)生效的。
2、武魂之力:武魂之力也是宗門增加戰(zhàn)力最多的一個(gè)方式,宗門內(nèi)的武魂之力一共是有六個(gè)不同屬性的武魂之力,分別是“力量魂環(huán)”、“生命魂環(huán)”、“強(qiáng)攻魂環(huán)”、“敏攻魂環(huán)”、“抗性魂環(huán)”、“耐力魂環(huán)”六種,每種魂環(huán)強(qiáng)化后都有其不同的強(qiáng)化效果,但是每種魂環(huán)需要同時(shí)進(jìn)行升級(jí),這樣才能使中間的武魂進(jìn)行升階,武魂每次升級(jí)都會(huì)增加大量的屬性,但是隨著武魂的等級(jí)越高所需要消耗的強(qiáng)化材料也會(huì)增加,大家可以多參與宗門內(nèi)的宗門爭霸用于獲取武魂之力的強(qiáng)化材料,也可以在商店內(nèi)進(jìn)行購買。
3、宗門魂技:宗門魂技也是一個(gè)對(duì)戰(zhàn)力提升很大的功能,在這里大家可以針對(duì)全隊(duì)的攻擊、生命、物防、法防、命中率、暴擊、抗暴以及閃避效果進(jìn)行針對(duì)性的強(qiáng)化,每種效果的強(qiáng)化都是針對(duì)全隊(duì)的所有魂師,對(duì)于魂師的戰(zhàn)力提升是非常之大的,但是這個(gè)強(qiáng)化效果也是有等級(jí)上限的,當(dāng)達(dá)到強(qiáng)化等級(jí)上限后就需要宗主來提升魂宗門魂技的等級(jí)上限,一般小宗門的魂技上限都不是很高,所以在選宗門的時(shí)候可以選一些大型宗門,活躍度高和等級(jí)較高的宗門這樣每天能領(lǐng)取到的資源也會(huì)得到更多,對(duì)于戰(zhàn)力的提升也是非常大的。