神隱之子這款游戲以東方幻想為背景,融合了二次元回合制玩法,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)充滿都市怪談的神秘世界。游戲的故事發(fā)生在一個(gè)名為“新都”的現(xiàn)代都市中,這里充滿了詭異的故事和未解的謎團(tuán),玩家將在這座城市中展開(kāi)一段扣人心弦的冒險(xiǎn)之旅。游戲的核心玩法以數(shù)值卡牌對(duì)戰(zhàn)為主,玩家通過(guò)收集并培養(yǎng)不同的卡牌角色,來(lái)組成自己的隊(duì)伍,在充滿策略性的戰(zhàn)斗中挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,解開(kāi)隱藏在城市背后的真相。
游戲特色
1、異世冒險(xiǎn)超自然!從零開(kāi)啟異世人生
一場(chǎng)起因不明惡意肆虐的災(zāi)害過(guò)后,故事的舞臺(tái)「穗秋」遭受毀滅性的打擊。鬼神、妖怪蟄伏在此悄悄作祟。為調(diào)查異變的根源,你以「神隱之子」的身份,來(lái)到了鬼怪與人類糾纏不休的詭秘國(guó)度。在此,你將游離于現(xiàn)世和常世之間,從零開(kāi)啟未知而晦暗的冒險(xiǎn)。
2、單元解謎推理!真相不只一個(gè)
數(shù)個(gè)環(huán)環(huán)相扣的懸疑事件,盡管看似獨(dú)立成篇,但彼此間卻又暗藏關(guān)聯(lián)。一系列起承轉(zhuǎn)合的劇情體驗(yàn)中埋藏著各種設(shè)計(jì)巧思。你需要與角色、場(chǎng)景互動(dòng),耐心收集線索,破解謎題。真正的兇手究竟是誰(shuí)?動(dòng)機(jī)又是為何?需要你偵破玄機(jī)找出真相!
3、是敵是友破局!命運(yùn)走向由你決定
平安院、驅(qū)魔科、荒神,還有隱門(mén)等多重勢(shì)力接續(xù)登場(chǎng)!他們性格迥異,互相制衡。你需要選擇是與其中一方聯(lián)手合作,還是平衡多方勢(shì)力相互制約?立即打造專屬隊(duì)伍,解鎖他們不為人知的經(jīng)歷,共同通往故事的結(jié)局吧!
4、策略制敵列陣!海量技能連鎖反應(yīng)
體驗(yàn)2D回合制戰(zhàn)斗與創(chuàng)新的【鬼神武裝】戰(zhàn)斗系統(tǒng),在戰(zhàn)場(chǎng)上把握時(shí)機(jī),巧妙搭配不同屬性的「律相」技能對(duì)角色進(jìn)行策略陣形安排。與隊(duì)伍角色一起連攜攻擊,組合海量自訂技能。讓打怪體驗(yàn)翻倍!
5、綺麗特效燃爆!釋放全螢?zāi)淮笳羞B擊
找出最佳Combo組合,單指點(diǎn)擊釋放全螢?zāi)淮笳斜貧⒓?。讓華麗光影在戰(zhàn)場(chǎng)上接連綻放,帶來(lái)視覺(jué)上的極致享受!快開(kāi)始一場(chǎng)節(jié)奏爽快的戰(zhàn)斗吧!
游戲玩法
1、打開(kāi)神隱之子國(guó)際服,選擇登錄方式;
2、登錄后選擇服務(wù)器開(kāi)始游戲;
3、進(jìn)入游戲前會(huì)有一段劇情介紹,可快進(jìn)觀看;
4、進(jìn)入游戲如圖,玩家可控制角色移動(dòng)探索;
5、當(dāng)遭遇敵人后,玩家可搭配角色組成小隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),成功消滅所有敵人后即可獲勝,并獲得不妨道具獎(jiǎng)勵(lì)。
6、另外,玩家還可通過(guò)招募獲取新的神覺(jué)者角色,以此更好地進(jìn)行冒險(xiǎn)。
最強(qiáng)組合陣容推薦
陣容一
美>卷>晴明/緣>照>鯨
配速:按照上述順序進(jìn)行配速。
御魂搭配:
美:元興寺荒骷髏,速命暴,滿暴,指標(biāo)輸出。
卷:隱念歌姬,攻攻攻,指標(biāo)攻擊。
緣:火靈,XX爆,滿暴,指標(biāo)爆傷。
照:狂骨土蜘蛛,攻攻爆,滿暴,指標(biāo)輸出。
鯨:遺念火/散件,攻攻爆,指標(biāo)爆傷。
備注:攻擊天照需大于7230,晴明使用星滅技能,開(kāi)局先滅后鎖星。
陣容二
千>美>丑>晴明/緣>照
配速:按照上述順序進(jìn)行配速。
御魂搭配:
千:涂佛荒骷髏,速攻暴,滿暴,指標(biāo)輸出。
美:元興寺荒骷髏,速命暴,滿暴,指標(biāo)輸出。
丑:狂骨荒骷髏,生命生,指標(biāo)命中。
緣:火靈,XX爆,滿暴,指標(biāo)爆傷。
照:狂骨土蜘蛛,攻攻爆,滿暴,指標(biāo)輸出。
備注:攻擊天照需大于7230,晴明使用星滅技能,開(kāi)局先星后鎖滅。
陣容三(適用于特定場(chǎng)景或任務(wù))
食>面>帝>八百比丘尼/因>鯨
配速:按照上述順序進(jìn)行配速。
御魂搭配:
食:散件,速攻攻,指標(biāo)攻擊。
面:海月火玉,速攻暴,滿暴,指標(biāo)輸出。
帝:散件,攻攻攻,指標(biāo)攻擊。
因:散件,攻攻爆,無(wú)需暴擊,指標(biāo)爆傷。
鯨:散件,攻攻爆,滿暴,指標(biāo)爆傷。
備注:經(jīng)典食面帝套娃陣容,全隊(duì)堆高攻擊。