靈魂之橋前傳追憶這款游戲中,玩家將化身為一位擁有神秘力量的女巫,開(kāi)始一段充滿奇幻與冒險(xiǎn)的旅程。游戲一開(kāi)始,玩家從教會(huì)的沉睡中蘇醒,周?chē)且粋€(gè)荒蕪且充滿未知的世界。這個(gè)世界早已被災(zāi)難所摧殘,幸存的人們?cè)谀┤盏年幱跋缕D難求生,而作為女巫的你,肩負(fù)著不僅僅是拯救他們的使命,更要揭開(kāi)隱藏在這一切背后的深層秘密。隨著游戲的進(jìn)行,玩家將逐漸了解這個(gè)世界的歷史與秘密,探索與魔法、失落的文明和未知的力量相關(guān)的復(fù)雜謎團(tuán)。
靈魂之橋前傳追憶最新版故事背景
「芳,妳醒來(lái)了嗎?」
一覺(jué)醒來(lái),僅剩孤身一人。
熟悉的景色,竟成了斷垣殘壁。
荒蕪的末日,地窖寒冷刺骨,沉睡已久的女巫林芳從漫長(zhǎng)冬眠中甦醒,獨(dú)自面對(duì)孤寂的世界。
「如果你醒來(lái)一片荒涼,請(qǐng)把我們帶走?!? 教會(huì)長(zhǎng)老
肩負(fù)著重要的使命、眾人的希望,第四十六代女巫林芳長(zhǎng)眠甦醒后,一步一步踏上杳無(wú)人跡的荒蕪殘缺,探索被時(shí)光遺忘的末日世界。
靈魂之橋前傳追憶最新版人物介紹
靈魂之橋前傳追憶最新版怎么玩
1、打開(kāi)靈魂之橋前傳追憶游戲,點(diǎn)擊回憶開(kāi)始。
2、游戲開(kāi)始前會(huì)有幾段回憶交代故事背景。
3、看完后即可正式開(kāi)始游戲,游戲采用了點(diǎn)觸式的移動(dòng)玩法。
4、首先玩家從沉睡艙蘇醒,由于電力系統(tǒng)損壞,玩家需解決這個(gè)問(wèn)題。
5、點(diǎn)擊電纜下方,進(jìn)入地下,拉動(dòng)電閘即可啟動(dòng)電力。
6、然后回到地上即可繼續(xù)進(jìn)行游戲。
靈魂之橋前傳追憶最新版結(jié)局
在故事的后段,因?yàn)榛鸺l(fā)射反復(fù)的失敗,囿于過(guò)去而無(wú)法坦誠(chéng)相待的兩人最終發(fā)生了激烈的爭(zhēng)吵。然后就像我們所見(jiàn)過(guò)太多的“flag”一樣,當(dāng)約翰在第二天回家決定道歉的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)林芳孤身一人前往山頂教會(huì)的地點(diǎn)去獲取冬眠剩余的冷凍劑。自然,林芳很久都沒(méi)有回來(lái)。
經(jīng)過(guò)一周后之后,男主決定冒著暴風(fēng)雪去山上尋找林芳。正當(dāng)我以為還會(huì)如之前一樣,玩家俯視著男主,拖動(dòng)著虛擬搖桿慢慢走到山頂?shù)臅r(shí)候,SIGONO的設(shè)計(jì)師們向我展示了他們對(duì)于這個(gè)游戲交互的挖掘和理解:可以俯視著控制的不僅僅是男主角約翰,還有女主角林芳、互相攙扶的兩人乃至之前在男主夢(mèng)中已經(jīng)暗示過(guò)的、代表著靈魂的繁星。然而正是這看似平淡無(wú)奇的、不難想到的一點(diǎn)交互上的拓展,卻通過(guò)與劇情上的結(jié)合而將故事推向了高潮。
在游戲大部分時(shí)間里,玩家一直在通過(guò)與約翰一同行走來(lái)感受孤獨(dú),這種孤獨(dú)不僅僅是主人公每一天或外出或留守時(shí)一個(gè)人的形單影只,更是兩個(gè)人內(nèi)心上的寂寥:約翰無(wú)法忘記去搜集火箭控制芯片而一去不返的雙親,林芳無(wú)法忘記只留下自己一人冬眠而繼續(xù)在瘟疫中堅(jiān)持的長(zhǎng)老和同伴。因此即便二人在一起制作著無(wú)法突破重力束縛的火箭,他們依舊是孤獨(dú)的。不論發(fā)生什么,都只是一句「不要說(shuō)傷心的話?!谷欢?,若不愿告別,便無(wú)法前行。
但是當(dāng)兩人攙扶著、冒著風(fēng)雪走向庇護(hù)之處時(shí),他們?cè)诨秀遍g看到了(象征著自己的)繁星和星空。
整個(gè)作品的目標(biāo)看上去都是成功發(fā)射火箭完成太空葬,但是實(shí)際上太空葬只是形式,對(duì)于主人公們來(lái)說(shuō)需要擺脫的不只是星球重力的束縛,更多的是對(duì)故去之人的不能釋然之情。在游戲中兩個(gè)人一直糾結(jié)于此,不能真正的「告別」,而火箭發(fā)射的失敗則是這種糾結(jié)的映射。因此當(dāng)最后兩個(gè)人的心之壁開(kāi)始崩塌之時(shí),整個(gè)故事的核心矛盾實(shí)際上就已經(jīng)不存在了,火箭發(fā)射的成功也是順理成章。我認(rèn)為也是因此,最終故事收束于兩人而不是火箭。
另外在游戲中我們都不由得被帶入了「游戲結(jié)局就是成功發(fā)射火箭」這樣的一種的期待中,就像 OPUS 的前作地球計(jì)劃中是發(fā)現(xiàn)地球一樣。而最后結(jié)局的處理可以說(shuō)是對(duì)于玩家期待的背叛,這種背叛更能引起玩家情緒上的波動(dòng)。
靈魂之橋前傳追憶最新版特色
1、探索《OPUS:靈魂之橋》的末日真相,拼湊故事緣起;
2、親手操作設(shè)備裝置,體驗(yàn)脫困的解謎樂(lè)趣;
3、享受唯美的末日世界,精美的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà);
4、身歷其境的原創(chuàng)環(huán)境音效,享受動(dòng)人的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn);
5、全球締造百萬(wàn)載量的MIT游戲,并獲得各項(xiàng)大獎(jiǎng)肯定;
6、充滿突發(fā)考驗(yàn)及富有情感的劇情,屬于解謎的故事型游戲。
靈魂之橋前傳追憶最新版亮點(diǎn)
1、探索末日后的世界
在瘟疫爆發(fā)后的末日,你將踏上白雪覆蓋的荒野大地,穿越荒蕪廢墟,深入無(wú)數(shù)遺跡城市,克服險(xiǎn)峻地形及突發(fā)狀況的考驗(yàn),去搜集制作火箭的材料;
2、具有情感的溫暖故事
與故事角色一起經(jīng)歷劇情中細(xì)膩的溫暖與悲寂,從中成長(zhǎng),回憶過(guò)往,解開(kāi)末日發(fā)生時(shí)的點(diǎn)滴,并尋找神秘的故事真相;
3、想盡辦法打造火箭
尋找世界各地的材料,組裝火箭并發(fā)射至宇宙。同時(shí),為了順利冒險(xiǎn),你將在荒野制作雪靴、探照燈、槍支等戶外探索工具;
4、濃厚的場(chǎng)景氛圍
紛飛白雪、日夜光影變化、頹廢的遺跡城市呈現(xiàn)出獨(dú)特且神祕(mì)的視覺(jué)饗宴。超過(guò) 30 首原創(chuàng)的音樂(lè)及為專(zhuān)門(mén)打造的音效,讓你彷彿身臨其境。
靈魂之橋前傳追憶最新版更新日志
v1.2.1版本
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