《異世輪回錄:折相思》內(nèi)置修改器版是一款以異世界穿越為主題的角色扮演手游。玩家可以通過文字劇情模式完成各種任務(wù)。游戲內(nèi)置修改器可觸發(fā)隨機(jī)事件,根據(jù)玩家的選擇開啟不同的結(jié)局。
異世輪回錄折相思內(nèi)置修改器版不僅擁有各種隨機(jī)的事件出現(xiàn),而且我們的玩家還可以通過這款游戲來對(duì)自己的人物角色進(jìn)行養(yǎng)成。你可以通過異世輪回錄折相思內(nèi)置修改器版來選擇各種不同的天賦,從而打造出多個(gè)不同流派的玩法。
《異世輪回錄》折相思內(nèi)置修改器 v3.17 安卓版是一款專為游戲愛好者打造的輔助工具,內(nèi)置多種實(shí)用功能,幫助玩家輕松提升游戲體驗(yàn)。支持無(wú)限資源、一鍵解鎖劇情、角色屬性修改等操作,讓玩家在異世冒險(xiǎn)中暢行無(wú)阻。操作簡(jiǎn)單,界面友好,兼容性強(qiáng),適配多種安卓設(shè)備。無(wú)論是新手還是老玩家,都能通過此修改器快速掌握游戲節(jié)奏,享受更自由的游戲樂趣。
游戲特色
1、展開的戰(zhàn)斗都是通過動(dòng)畫的形式展示,再配合文字的形容。
2、整個(gè)過程就是需要你不斷的PK和挑戰(zhàn),更高難度的探索也需要你不斷的去完成。
3、合理的精美副本中的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的過程相當(dāng)?shù)拇碳?,玩家還可以獲得各種不同的武器裝備強(qiáng)化自身戰(zhàn)力。
4、給人們帶來了獨(dú)特的異世界體驗(yàn),每個(gè)人都是獨(dú)特的個(gè)體,在戰(zhàn)斗方面的風(fēng)格都不太一樣。
5、戰(zhàn)勝敵人以后獲得的道具和法寶如果自己不需要的話,可以給隊(duì)里的其他伙伴。
6、感受恩怨情仇和各種感情生活,游戲里的很多任務(wù)選項(xiàng),玩家都能選擇支線劇情。
《異世輪回錄》內(nèi)置修改器v3.17安卓版為玩家提供了極大的便利,通過內(nèi)置修改功能,玩家可以輕松調(diào)整游戲參數(shù),解鎖隱藏內(nèi)容,提升游戲體驗(yàn)。該版本優(yōu)化了操作界面,使用更加流暢,同時(shí)修復(fù)了部分bug,增強(qiáng)了穩(wěn)定性。無(wú)論是新手還是老玩家,都能通過修改器快速上手,享受游戲的樂趣。不過,建議適度使用修改功能,以免影響游戲平衡性和挑戰(zhàn)性。總體來說,這是一款實(shí)用且高效的輔助工具,值得推薦。
游戲亮點(diǎn)
1、【穿越異世界】
在這個(gè)劍與魔法的異世界里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見,而我們也能在較為豐富的人物設(shè)定類別中創(chuàng)造出自己心儀的主角。
2、【事件系統(tǒng)】
游戲整體采用了隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng),簡(jiǎn)單來說,就是我們?cè)诮巧暧讜r(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。
3、【人際系統(tǒng)】
而在《異世輪回錄》中的NPC也是隨機(jī)邂逅的,我們可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。熟悉《下一站我的大學(xué)》與《鄉(xiāng)村老師》的玩家應(yīng)該都知道,其中 NPC 好感度系統(tǒng)是少不了的。
4、【角色養(yǎng)成】
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。我們?cè)趹?zhàn)斗中所獲取的物品,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度、等級(jí)、詞條。而不同類型的裝備有不同的專屬詞條,豐富的裝備詞條搭配配合技能和遺物,可以讓我們達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。
異世輪回錄折相思內(nèi)置修改器版天賦選擇
【釣魚達(dá)人】:前期多釣魚之后可以開一個(gè)釣魚老人,在那里買特殊遺物可以解鎖傳說魚,傳說魚價(jià)格在180左右,而且還會(huì)有大量遺物。
【點(diǎn)石成金】:當(dāng)解鎖健身教練,老奶奶,小巷子,之后需要大量的錢去買屬性。如果再加個(gè)傳說天賦商業(yè)天才錢會(huì)很多。
【慎勇天賦】:加一定的屬性并且必定先手,推圖效果很好,如果攻擊力高的話再加上旋風(fēng)斬和開局眩暈過圖可以瞬秒大部分小怪。
【盾勇天賦】:選擇這個(gè)天賦就可以說是完全放棄攻擊了,建議后期全部選擇給別人加特殊狀態(tài)的遺物,走輔助路。
【貝爺附體】:開荒期打副本很強(qiáng)勢(shì),減一點(diǎn)體力消耗還能回血。
【棍勇】:50%回血能力加持。
【技能之神】:后期加的屬性很高,回血很好用。
異世輪回錄折相思內(nèi)置修改器版游戲攻略
傳統(tǒng)召喚
推薦天賦:控偶師
主要屬性:魅力,智力
裝備詞條:召喚
主要技能:動(dòng)物伙伴·其一,動(dòng)物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作戰(zhàn)指揮,黃金之風(fēng)
主要神器:鮮血契約,犧牲石碑,奉獻(xiàn),懸浮鎧甲等與召喚有關(guān)的神器
流派思路:通過魅力提供的召喚增加召喚物的面板,通過智力來增加經(jīng)驗(yàn)獲?。ó吘拐賳镜募寄芡Χ嗟模c(diǎn)滿至少要18級(jí))以及配合作戰(zhàn)指揮增加召喚物攻擊
流程簡(jiǎn)介:10歲前全點(diǎn)智力,記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力鍛煉或繼續(xù)點(diǎn)智力。20歲開始在精靈圖書館看書和打工,屬性買體質(zhì)或靈巧。
個(gè)人評(píng)價(jià):能扛能打(召喚高,智力高),技能點(diǎn)得快(智力高),可能是最不缺錢的流派之一(智力高,魅力高)
閃避召喚
核心天賦:控偶師
推薦天賦:未來視
主要屬性:靈巧,魅力
裝備詞條:閃避,召喚
主要技能:動(dòng)物伙伴·其一,動(dòng)物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作戰(zhàn)指揮,黃金之風(fēng)
主要神器:鮮血契約,犧牲石碑,奉獻(xiàn),懸浮鎧甲等與召喚有關(guān)的神器,預(yù)知魔眼
流派思路:在傳統(tǒng)召喚的基礎(chǔ)上,利用控偶師的閃避繼承,靠靈巧增加閃避,抓魚收益和打獵效率,魅力增加召喚和金錢收益。未來視提供的25%被召喚物繼承,盡管玩家觸發(fā)閃避會(huì)減少閃避,但當(dāng)高閃避的召喚物抗在前面時(shí),玩家很少挨打,收益很高。
流程簡(jiǎn)介:10歲前全點(diǎn)靈巧,記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點(diǎn)靈巧。20歲開始在精靈圖書館看書和打工,屬性買靈巧。
個(gè)人評(píng)價(jià):召喚物的靈巧最高可達(dá)72%,再加上召喚物的數(shù)量和召喚頻率,很少有怪能打得動(dòng)。由于魅力高,賺錢速度不慢。
暴擊召喚
核心天賦:控偶師
推薦天賦:直死魔眼
主要屬性:智力,勇猛,魅力
裝備詞條:暴擊,爆傷,召喚主要技能:動(dòng)物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作戰(zhàn)指揮,狙擊姿態(tài),黃金之風(fēng),爆頭,動(dòng)物伙伴·其二,森林伙伴·其二
主要神器:加暴擊,爆傷的神器,與召喚有關(guān)的神器
流派思路:通過面板召喚和作戰(zhàn)指揮使召喚物獲得一定基礎(chǔ)值??靠嘏紟煹谋艉捅瑐^承使召喚物獲得高輸出,魔眼最好帶上,畢竟是高貴的百分比。勇猛提供爆傷,智力可以配合作戰(zhàn)指揮增加召喚物基礎(chǔ)攻擊,魅力提供的召喚增加召喚物基礎(chǔ)面板并可以增加金錢收益。
流程簡(jiǎn)介:10歲前刷智力,記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點(diǎn)勇猛。20歲開始在精靈圖書館看書和打工,屬性買勇猛。
個(gè)人評(píng)價(jià):傷害較高的召喚,但是高殘可能比較難抗。技能點(diǎn)得快,掙錢不慢。
回復(fù)召喚
核心天賦:萬(wàn)靈之長(zhǎng)
推薦天賦:控偶師,愈之勇者
主要屬性:體質(zhì),魅力
裝備詞條:回復(fù),召喚主要技能:動(dòng)物伙伴·其一,動(dòng)物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作戰(zhàn)指揮,黃金之風(fēng)
主要神器:鮮血契約,犧牲石碑,奉獻(xiàn),懸浮鎧甲等與召喚有關(guān)的神器,圣劍劍鞘
流派思路:靠體質(zhì)增加回復(fù),靠萬(wàn)靈之長(zhǎng)的回復(fù)繼承使召喚物獲得回復(fù),靠召喚和鮮血契約提升召喚物基礎(chǔ)面板,使召喚物能扛更久。魅力可以增加召喚及增加金錢收益。
流程簡(jiǎn)介:10歲前全點(diǎn)體質(zhì),記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點(diǎn)體質(zhì)。20歲開始在精靈圖書館看書和打工,屬性買體質(zhì)。
個(gè)人評(píng)價(jià):高回復(fù)和基礎(chǔ)使召喚物比較能扛,配合高頻次的召喚效果更佳,還是因?yàn)轺攘Φ拇嬖谑沟觅嶅X速度不會(huì)太慢。
閃避回復(fù)
推薦天賦:愈之勇者,未來視,健身達(dá)人
主要屬性:體質(zhì),靈巧
裝備詞條:回復(fù),閃避主要技能:閃避類型,召喚類型
主要神器:急救噴霧,圣劍劍鞘,預(yù)知魔眼,漆黑披風(fēng)等與回復(fù)和閃避有關(guān)的神器
流派思路:疊體質(zhì)增加回復(fù),疊靈巧增加閃避,利用急救噴霧的效果使自己更肉。由于有兩項(xiàng)屬性在三維當(dāng)中,健身達(dá)人提供的收益較高。
流程簡(jiǎn)介:10歲前刷體質(zhì)和靈巧,記得刷老爹好感,老爹神器拿替身鬼娃,10歲后靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點(diǎn)體質(zhì)和靈巧。20歲開始在精靈圖書館看書和打工,屬性買體質(zhì)和靈巧。
個(gè)人評(píng)價(jià):可能會(huì)比較窮,且高殘需要補(bǔ)點(diǎn)輸出。
暴擊獻(xiàn)祭
推薦天賦:弓之勇者,直死魔眼
主要屬性:智力,勇猛,魅力
裝備詞條:暴擊,攻擊,爆傷,召喚
主要技能:獻(xiàn)祭,動(dòng)物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作戰(zhàn)指揮(狙擊姿態(tài)不要點(diǎn),負(fù)面大于正面。
主要神器:獵殺者,破勢(shì)之箭,袖箭,開局召喚的神器,戰(zhàn)鼓,興奮藥劑,收割者
流派核心:魅力屬性奠定召喚物基礎(chǔ)攻擊力,智力屬性協(xié)同作戰(zhàn)指揮機(jī)制,顯著提升召喚物攻擊效能。通過獻(xiàn)祭機(jī)制獲取召喚物攻擊增益,結(jié)合暴擊與爆傷屬性,大幅強(qiáng)化整體傷害輸出。破勢(shì)之箭與戰(zhàn)鼓、直死魔眼形成聯(lián)動(dòng),最終實(shí)現(xiàn)超高傷害爆發(fā)。當(dāng)成功秒殺怪物時(shí),獵殺者天賦與興奮藥劑協(xié)同作用,可提供超越攻速流的攻擊速度,使怪物群體如多米諾骨牌般迅速倒下。在boss戰(zhàn)中,收割者天賦能有效抵消破勢(shì)之箭的負(fù)面效果,確保戰(zhàn)斗穩(wěn)定性。
個(gè)人評(píng)價(jià):雖然不是最強(qiáng)的流派,但絕對(duì)是獵人職業(yè)中最暢快的玩法,沒有之一。它將刷圖效率提升到了一個(gè)全新的層次。唯一的不足在于高難度殘局中表現(xiàn)稍顯乏力。