口袋戰(zhàn)爭手機版,這是一款適合各個年齡段的休閑互動游戲。在游戲里,玩家將化身為軍團首領(lǐng),不僅要用心建設(shè)和經(jīng)營基地,讓自身實力不斷壯大,同時還要率領(lǐng)自己的軍團,與全球玩家展開激烈的競爭與對抗。在這里,既有建設(shè)發(fā)展、造兵打仗,又有保衛(wèi)陣地、掠奪資源等豐富玩法。游戲剛開始時,你能夠挑選世界中的原住民來進行軍事演練,等積累到足夠的作戰(zhàn)技巧后,就可以向其他玩家的要塞發(fā)起進攻啦!趕快喚醒你的戰(zhàn)斗細(xì)胞,點燃這場精彩的軍團大亂斗吧!
口袋戰(zhàn)爭之天降奇兵簡介
2013 年最休閑的塔防游戲——《口袋戰(zhàn)爭》,由空中網(wǎng)精心打造,閃亮登場!這款游戲融合了塔防、經(jīng)營與戰(zhàn)略的經(jīng)典玩法,還配備戰(zhàn)斗加速、攻擊錄像回放等特色系統(tǒng),定會讓你玩得大呼過癮!短短 3 分鐘就能開啟一場激烈戰(zhàn)爭,是攻守合一的進化版塔防游戲。它擁有迪士尼風(fēng)格的精美畫面,還有便捷的互動玩法。在這里,你可以進行建筑養(yǎng)成,打造專屬自己的基地;策略布防,感受戰(zhàn)局的瞬息萬變;多樣兵種,展開聯(lián)合突襲;聯(lián)盟排行,全球玩家火力全開!隨時打開口袋,來一場暢快淋漓的戰(zhàn)斗吧!
口袋戰(zhàn)爭特色
1.休閑!蹲坑必備的3分鐘戰(zhàn)斗!
多樣兵種,不同兵種在戰(zhàn)局中可任意搭配。
搜索對手,在全球玩家之中鎖定搶奪目標(biāo)。
謀略布局,根據(jù)對方布局來決定如何進攻。
自動作戰(zhàn),放置的部隊將會自動發(fā)起攻擊。
2.進擊!開啟機甲火“拼”時代!
自由DIY,拼裝、維修、拆卸,隨心所欲。
組裝合體,上下半身合體拼裝成完整機甲。
承載守恒,下身重量≥上半重量即可拼裝。
模塊強化,機甲裝配模塊能爆發(fā)更強戰(zhàn)力。
3.進化!攻守合一的新型塔防!
發(fā)展建設(shè),不斷升級建筑來壯大基地實力。
合理布局,抵御來自其他對手的猛烈進攻。
進攻到底,你可以挑戰(zhàn) 世界地圖 或者玩家。
攻守合一,策略成為戰(zhàn)斗最終結(jié)果的核心。
4.革命!天降奇兵的能量革命!
超級單位,可以改變戰(zhàn)場格局的三種力量!
天空精靈,無人機將會讓敵人們錯手不及。
荒野騎士,這些大鏢客能夠直接跳過圍墻。
巨人泰坦,皮糙肉厚死后自爆的可怕怪物。
5.互動!排行榜讓你名聲大噪!
加入聯(lián)盟,與志同道合的朋友們并肩作戰(zhàn)。
申請支援,盟軍在進攻或防守時都很重要。
支援盟友,小小的支援能為對方扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
排行獎勵,榜上有名都將獲得額外的驚喜。
6.搶奪!與人斗其樂無窮!
侵略到底,搶來別人的資源才是重中之重。
排布炮臺,各種炮臺發(fā)動進攻來保護基地。
碼放城墻,改變進攻路線來延緩攻擊節(jié)奏。
使用陷阱,進入陷阱范圍會受到巨大傷害。
7.簡單!老少皆宜上手度極高!
畫面精美,卡通畫風(fēng)搭配華麗的戰(zhàn)斗特效。
規(guī)則簡單,及其精巧的數(shù)值體系平衡設(shè)計。
獨特題材,戰(zhàn)爭愛好者和動漫迷都能滿足。
碎片玩法,隨時隨地都能開展激烈的戰(zhàn)斗。
游戲進階攻略
口袋戰(zhàn)爭的主要玩法分為三部分:養(yǎng)成、進攻、防守。
一、養(yǎng)成
養(yǎng)成類游戲的玩法多種多樣,但大多是建造采集器獲取資源,接著升級建筑,如此循環(huán)往復(fù),缺乏新意。然而,《口袋戰(zhàn)爭》別具一格,它有個能讓資源獲取速度加快的辦法,還能通過攻打敵人的要塞來掠奪資源。而且,這款游戲還存在陣型布置的要點。想必不少新手在面對老手的基地時,總會有種不知從何下手的感覺,若出現(xiàn)這種情況,就表明該陣型擺放得很成功。
二、進攻
在進攻方面,其實游戲的進攻目的分成2個部分:一部分是以打勛章為主,一部分是打資源為主。因為《口袋戰(zhàn)爭》暫時沒涉及到個人勛章這一塊,所以主要講的是打資源的問題。那么要怎么樣才能掠奪到敵人的資源呢?有3個方式:
1、把敵人整個推光100%這樣就能確保你資源在手了,這種方式不僅需要多兵種,而且花費資源很大,并且最后得到的資源會少很多,所以這樣打法基本是復(fù)仇或者打勛章為主。
2、采用一邊摧毀敵人一邊獲取資源的打法,常見的組合是直升機搭配大漢流,再加上工兵與衛(wèi)星。這種打法的優(yōu)點在于收入穩(wěn)定,適用范圍廣泛,不足之處是速度較慢,每次出發(fā)都需等待近半小時。該打法主要適用于5 - 7本的玩家,面對同等水平的玩家,基本能有所收獲滿載而歸。
3、主要以重點掠奪資源為目標(biāo),完全無視其他,一心只求資源。遇到這種情形,我通常會帶上占比超過60%的工兵,作戰(zhàn)方式以大漢搭配炸彈人來開辟道路為主,緊接著便是鋪天蓋地的工兵蜂擁而上。要是有必要,還能用衛(wèi)星打擊敵方的防御武器。只要能把敵人的資源暴露在工兵眼前,事情就好辦了。在大漢的阻擋掩護下,大批工兵能夠在極短的時間內(nèi)將敵人的所有資源一掃而光,最終成功獲取資源!
三、防守
關(guān)于進攻呢?知己知彼才能有效的對付敵人。那么你的防守就是來對抗敵人的進攻的,所以防守最重要的是要了解敵人的路徑,以及你防御的重點目標(biāo),這樣才能提升整個防御體系。在5-7本時,你需要提防的主要是2種敵人的打法。
一、大漢+炸彈+工兵+衛(wèi)星流
其有2個優(yōu)點,
1、是人口分散,難以集體殲滅 。
2、是人口單位低,可以很好的分配人數(shù)。比如打5本的時候,只需要一半的兵力也是可以的。
這種打法其實也不是無法防御的,只要做到一下3點,至少能夠防住大部分玩家的進攻。
1、盡量將資源存儲罐分開圍住,這樣既能拖延時間也能吸引小兵聚集,為投彈井群體殺傷創(chuàng)造條件。
2、盡量將投彈井,盡管敵人數(shù)量眾多,但是在2級投彈井面前分分鐘就被消滅干凈。
3、將高等級的城墻盡量放在外圍。
二、大漢+直升機流+衛(wèi)星
這種打法主要是以摧毀為目的,因為在此階段玩家的防御力都相當(dāng)薄弱,基本上出個20架左右的直升機配合少許大漢就能直接推平基地。所以在防御上得下大功夫,本人也琢磨出幾點比較有效的防守辦法。
1、防空導(dǎo)彈。作為直升機的天地,如果將防空導(dǎo)彈,即時不會將直升機全數(shù)打掉至少也能讓敵人傷筋動骨。
2、防空武器(火箭塔、機槍塔)距離不可太近,距離太近的話會被直升機連續(xù)摧毀,那么這場戰(zhàn)斗也就結(jié)束了。
3、聯(lián)盟支援。聯(lián)盟之間互相支援也是防守的重要一點,只要讓盟友支援些許防空部隊(如狙擊手),那么防守下來的幾率就妥妥了。
推薦陣型
口形陣——資源圍城
口形陣,是一種將所有建筑都包圍起來的陣型。侵略者若想搶奪你的資源,必須先突破城墻。該陣型的優(yōu)勢在于,能在資源遭掠奪前對敵人進行有效打擊,甚至可讓敵人陷入你的火力網(wǎng),最終空手而歸。然而,此陣型也存在缺陷,即一旦城墻被敵軍攻破,資源單位便會完全暴露。
倒V形陣——強火力陣型
倒V形陣,指的是把資源建筑置于防御建筑的火力覆蓋區(qū)域內(nèi)的一種陣型,該陣型能夠有效地消滅敵人部隊。此布局方式旨在優(yōu)先保障資源安全,在并非實力碾壓對手的情形下,起碼可以保住一半的資源。然而,在這種陣型里,存在兩個方向的防御較為薄弱。要是在防守時沒有率先升級城墻,那么,被分開的兩部分資源中,防御較差的那部分極有可能遭受嚴(yán)重?fù)p失。
條形陣——丟分保資源
在條形陣中,資源分為四部分放置,散落的外圍資源采集器用來吸引對手工兵的行走路線,包圍起來的三部分資源和防御單位是重點保護對象。這種陣型下,資源足夠分散,不會被一搶而空。但在防守時需要同時兼顧城墻和防御建筑的升級,否則損失依然會很大。
方格陣——最優(yōu)防守陣
方格陣能夠合理運用有限的城墻,把資源與防御建筑區(qū)分開來。要是基地采用方格陣布局,對手若想把資源一掃而光,就不得不反復(fù)推倒城墻。此陣型能切實增加對手的進攻難度,為防御單位爭取到更多防御時間。然而,有限的城墻僅能保護部分重點建筑,還需通過升級來獲取更多城墻。
新手答疑
Q:剛開始建什么好?
A:剛開始不建議馬上升級指揮中心,建議可以多建一些資源生產(chǎn)、資源倉庫,盡快將能源和金的儲備提上去;剛開始的時候因為有力場的存在(3天),前2天大可不必考慮建防御工事,最后1天可以開始建炮,建圍墻。
Q:是不是指揮中心越高級越好?
A:不是的,當(dāng)你的其它設(shè)施跟不上大本營的等級的時候就會出現(xiàn),防低攻高的情況,每天晚上睡覺的時候就等著被推平吧~
Q:被人攻擊以后,我的房子要重新建嗎?
A:不用,所有建筑被推平以后,當(dāng)你重新上線時,就會馬上恢復(fù)。
Q:我指揮中心才3級,被高手掠怎么辦?
A:當(dāng)高手是4級時,他只能拿到你50%的財產(chǎn),當(dāng)高手是5級時,他只能拿到你25%的財產(chǎn),所以,你的指揮中心升級越快,掠到的東西就越少了(欺負(fù)小朋友是不好的~)
Q:怎樣建立聯(lián)盟,加入聯(lián)盟有什么好處?
A:建立盟軍支援站,就可以加入聯(lián)盟了,需要4W金,加入聯(lián)盟后可以請求援兵,援兵可以在攻打別人或是防御敵人的時候使用。
Q:怎樣才能增加工程兵數(shù)呢?
A:需要新建工程站,工程站需要鉆石才能建造,第三間工程站需要200石,最多只能建五間了,如果你是RMB大戶的話,早期就可以建5間工程站,建設(shè)速度有質(zhì)的飛越。
實用手冊
口袋戰(zhàn)爭這個游戲,整體的構(gòu)成基本是屬于3個部分
1、養(yǎng)成:比如采集器和升級建筑
2、進攻:對別人的要塞進行掠奪,類似 攻城游戲 , 或者說不能控制兵的
3、防守:簡單說就是TD~塔防 唯一的不同就是 敵人不會繞圈圈 會直接用WB炸進來
養(yǎng)成
市面上養(yǎng)成游戲眾多,大多模式單一,無非是建造采集器獲取資源,接著升級建筑,如此循環(huán)往復(fù),毫無新意。但《口袋戰(zhàn)爭》卻別具一格,它有獨特方式能讓玩家更快獲取資源。除了購買寶石瞬間獲取資源(這一方式多數(shù)養(yǎng)成游戲都具備),還可通過進攻敵方要塞進行掠奪。打算靠買寶石獲取資源的玩家,此刻便可關(guān)閉此網(wǎng)頁。而對于其他玩家而言,進攻他人要塞進行掠奪這一途徑,就