《皇家騎士團(tuán):命運(yùn)之輪》游戲是一款從PSP移植到手機(jī)端的策略游戲。它有著豐富精彩的劇情故事,職業(yè)設(shè)定多樣,不同角色具備各異的技能屬性,玩家可隨心培養(yǎng)。通過組建強(qiáng)大的騎士團(tuán),能完成更多挑戰(zhàn)。而且該游戲操作簡單,極易上手。
皇家騎士團(tuán)命運(yùn)之輪中文版介紹:
本游戲資源源自PSP移植,是廣受玩家贊譽(yù)的策略類游戲《皇家騎士團(tuán)》的復(fù)刻加強(qiáng)版——《皇家騎士團(tuán):命運(yùn)之輪》。它在基本故事與各章節(jié)構(gòu)成上延續(xù)了原版設(shè)定,然而,對(duì)之前的多重故事與多重結(jié)局系統(tǒng)進(jìn)行了大幅度強(qiáng)化,還增添了諸多角色心情、臺(tái)詞以及支線故事等內(nèi)容。與此同時(shí),加入了角色養(yǎng)成要素以及新系統(tǒng)追加等,使玩家能夠再次領(lǐng)略這款人氣大作的豐富內(nèi)涵。
背景故事:
游戲的舞臺(tái)設(shè)定在漂浮于“歐貝羅”(Obero)海上的“法雷利亞”(Valeria)島。這座島嶼,自遠(yuǎn)古以來便是海洋貿(mào)易的中繼之地,因而繁榮昌盛。長久以來,眾多民族為了爭奪其掌控霸權(quán),紛爭從未停歇。然而,有一位男子為這場看似永無休止的戰(zhàn)亂畫上了句號(hào),他便是后世尊稱為霸王的“多爾加爾亞”(Dolgarua)。多爾加爾亞王不僅努力化解各民族間的對(duì)立矛盾,還在長達(dá)半個(gè)世紀(jì)的歲月里,讓法雷利亞島愈發(fā)繁榮。
然而,國王去世后,秉持國王遺志的貴族階層“巴克拉姆”(Bacrumese)人,與島上少數(shù)民族“霍爾斯坦”(Walstanian)人,以及占據(jù)島上大半人口的“加爾嘉斯坦”(Gargastan)人,這三個(gè)民族為了爭奪霸權(quán),致使法雷利亞再次陷入內(nèi)亂。于是,島嶼被劃分為巴克拉姆與加爾嘉斯坦兩大陣營,雙方相互對(duì)峙,等待著下一波戰(zhàn)火的點(diǎn)燃時(shí)刻!
職業(yè)介紹:
戰(zhàn)士(Warrior):
能使用各種武器的前衛(wèi)職業(yè),不過雖然能夠裝備使用的武器防具種類很多,能力上卻很平均,沒有特別突出的方面。
盜賊(Rogue):
本作新追加職業(yè),能從對(duì)手身上偷取道具,或是解除戰(zhàn)斗舞臺(tái)關(guān)卡上的機(jī)關(guān)陷阱。
魔法師、魔女(Wizard、Witch):
這是一種司職后方支援的職業(yè),具備駕馭各類魔法的能力。除了攻擊魔法,他們對(duì)各種狀態(tài)異常系魔法也頗為精通。在故事開篇的序盤階段,或是局勢混亂的混戰(zhàn)當(dāng)中,該職業(yè)往往能展現(xiàn)出其真正的價(jià)值。
弓手(Archer):
后方攻擊型職業(yè),能使用弓或十字弓來進(jìn)行戰(zhàn)斗,從遠(yuǎn)距離狙擊獵殺對(duì)手。
手游亮點(diǎn):
騎士養(yǎng)成
在本作的騎士團(tuán)養(yǎng)成方面,把原本“個(gè)別角色的養(yǎng)成”概念拓展成了“主角所率領(lǐng)的全體騎士團(tuán)的養(yǎng)成”這一新系統(tǒng)。在游戲里,各角色部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗勝利后,經(jīng)驗(yàn)值將由騎士團(tuán)統(tǒng)一獲取,這意味著,并非每個(gè)單位部隊(duì)獲取經(jīng)驗(yàn)值從而等級(jí)提升,而是整個(gè)騎士團(tuán)內(nèi)每個(gè)職業(yè)獲取經(jīng)驗(yàn)值并等級(jí)提升。
舉個(gè)例子,在本作戰(zhàn)斗結(jié)束后,并非“戰(zhàn)士(Warrior)等級(jí)提升至13級(jí)”,而是“騎士團(tuán)內(nèi)所有戰(zhàn)士這一職業(yè)的全體成員都升級(jí)到13級(jí)”。這意味著戰(zhàn)斗后獲取的經(jīng)驗(yàn)值,不再是分配給單個(gè)存活的部隊(duì)角色,而是分配給他們當(dāng)前所屬的職業(yè)。借助這樣的養(yǎng)成系統(tǒng),即便新雇傭的部隊(duì)角色,也能馬上成為可出戰(zhàn)的戰(zhàn)力。各位玩家還能借此隨機(jī)更換出戰(zhàn)角色,體驗(yàn)更具戰(zhàn)術(shù)性的戰(zhàn)斗樂趣。
行動(dòng)技能
行動(dòng)技能,是掛載后部隊(duì)角色在戰(zhàn)斗中可通過“技能”指令發(fā)動(dòng)的技能。發(fā)動(dòng)這些技能需消耗“TP”(Tactical Point,戰(zhàn)略點(diǎn)數(shù)),該點(diǎn)數(shù)會(huì)在戰(zhàn)斗中隨角色行動(dòng)緩慢回復(fù)。其中像能讓下次攻擊必定會(huì)心必殺一擊之類的技能,是玩家戰(zhàn)斗的關(guān)鍵要素。 指令技能,其效果是增加戰(zhàn)斗中“行動(dòng)”指令的可選數(shù)量,像牧師的“神圣法”、忍者的“忍術(shù)”等都屬于這類技能。 特別技能,是僅有部分種族能裝備的特殊技能,裝備后會(huì)在“行動(dòng)”指令中增添選項(xiàng)。
技能要素
此外,在本作里新添加了一個(gè)名為技能(Skill)的要素。游戲中,各部隊(duì)能夠憑借在戰(zhàn)斗中獲取的技能點(diǎn)數(shù)(Skill Point)來習(xí)得各類特殊能力。并且,一旦學(xué)習(xí)過某個(gè)技能,即便轉(zhuǎn)職為其他職業(yè),該技能依舊能夠繼續(xù)使用。當(dāng)下,這些技能總共分為支持技能(Support Skill)、行動(dòng)技能(Action Skill)、指令技能(Command Skill)以及特殊技能(Special Skill)這四大類。其中,支持技能屬于只要配置上就會(huì)持續(xù)生效的被動(dòng)技能,具備諸如攻擊力強(qiáng)化等多種特殊效果。