中國(guó)象棋,作為我國(guó)傳統(tǒng)棋類的重要一員,深受廣大國(guó)民青睞。如今,中國(guó)象棋經(jīng)典版成功將這一傳統(tǒng)棋類移植到手機(jī)端。玩家在這款游戲中,既能與來(lái)自五湖四海的玩家切磋較量,一決高下;又能挑戰(zhàn)棋譜,專注磨煉自己的殘局應(yīng)對(duì)能力;還能與AI展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),全方位訓(xùn)練提升自身棋藝。感興趣的朋友們,別再猶豫,趕快下載體驗(yàn)一番吧!
中國(guó)象棋經(jīng)典版具備多種可玩模式,游戲內(nèi)容簡(jiǎn)潔,不存在額外的氪金項(xiàng)目,諸如花哨的皮膚以及角色皮膚一概沒(méi)有,如此玩家能夠全身心投入下棋,而非把精力耗費(fèi)在氪金買皮膚上。即便是新手玩家,也能夠通過(guò)與電腦對(duì)戰(zhàn),逐步提升自身實(shí)力。

游戲特色
1、支持打譜功能,可載入棋譜文件,瀏覽棋譜,編輯棋譜;
2、提供大量的經(jīng)典棋譜供棋友下載、研究;
3、支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE棋譜文件格式,支持注釋、變著;
4、打譜模式能夠隨時(shí)切換到對(duì)弈模式,便于研究棋局,并且可以還原打譜狀態(tài);
5、打譜模式中包含猜棋譜的功能(記譜模式),用于記憶棋譜或猜測(cè)大師走棋以提高棋力;
6、對(duì)弈模式可選擇從新手到大師的多個(gè)難度級(jí)別,高級(jí)別的電腦棋力很強(qiáng);
7、對(duì)弈模式下可以載入對(duì)局、保存對(duì)局、擺設(shè)棋局;
8、挑戰(zhàn)模式數(shù)千盤殘局、排局供棋友練習(xí)各種象棋殺法,并提供電腦提示功能。
中國(guó)象棋經(jīng)典版新手攻略
1、在本站下載打開(kāi)中國(guó)象棋單機(jī)版,在首界面可看到共有對(duì)弈、挑戰(zhàn)、打譜、聯(lián)機(jī)等玩法;

2、點(diǎn)擊對(duì)弈,進(jìn)入如下圖棋局,玩家也可點(diǎn)擊新局重新開(kāi)始;

3、點(diǎn)擊菜單,可進(jìn)行查看棋譜,保存對(duì)局操作;

4、點(diǎn)擊設(shè)置,可設(shè)置紅、黑方的人機(jī)以及棋局的難度;

5、另外,在挑戰(zhàn)中,又有以下多種玩法供玩家玩耍;

6、如殺法大全中共有575中棋局,都等待這玩家來(lái)挑戰(zhàn);

7、玩家還可以通過(guò)藍(lán)牙和wifi進(jìn)行聯(lián)機(jī)玩耍;

中國(guó)象棋經(jīng)典版游戲攻略
中國(guó)象棋屬于二人對(duì)抗性游戲,需兩人輪流走子。其戰(zhàn)法秉持古代孫子兵法里“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也”的作戰(zhàn)理念,以“將死”或者“困斃”對(duì)方的將(帥)作為獲勝條件。進(jìn)行對(duì)局時(shí),執(zhí)紅棋的一方率先行動(dòng),隨后雙方交替各走一步,直至出現(xiàn)勝、負(fù)、和的結(jié)果,此時(shí)對(duì)局結(jié)束。在棋戰(zhàn)過(guò)程中,人們能夠從攻與防、虛與實(shí)、整體與局部等錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系變化里,鍛煉提升自身的思維能力。
行棋規(guī)定
1、對(duì)局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見(jiàn)右圖。
2、對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
3、輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。
4、雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
5、走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。
6、當(dāng)一方的棋子對(duì)對(duì)方的帥(將)發(fā)起攻擊,且下一步就要將其吃掉時(shí),這一行為稱作“照將”,也可簡(jiǎn)稱為“將”。進(jìn)行“照將”無(wú)需專門聲明。而被“照將”的一方必須即刻“應(yīng)將”,也就是通過(guò)自身的走法來(lái)解除被“將”的局面。要是被“照將”后無(wú)法實(shí)現(xiàn)“應(yīng)將”,那么就判定為被“將死”。
象棋走法
帥(將):作為棋局里的核心,帥(將)乃是雙方競(jìng)相全力爭(zhēng)奪的關(guān)鍵所在。其活動(dòng)范圍僅限于九宮之內(nèi),行動(dòng)方向包括上下左右。每次移動(dòng)時(shí),僅能沿著豎線或者橫線,一格一格地行進(jìn)。特別要注意的是,帥與將絕不能在同一條直線上直面相對(duì),一旦出現(xiàn)這種情況,走這一步的一方即判定為負(fù)。
仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。
相(象):相(象)主要起防守作用,負(fù)責(zé)保護(hù)己方的帥(將) 。其走法為每次沿對(duì)角線移動(dòng)兩格,也就是人們常說(shuō)的“象飛田” 。相(象)的活動(dòng)區(qū)域局限在河界以內(nèi)的本方陣地,不可過(guò)河。要是它所走田字的中央存在一枚棋子,便無(wú)法走動(dòng),這就是俗稱的“塞象眼” 。
車:車在象棋中威力最大,無(wú)論橫線、豎線均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。
炮:在不吃子的情況下,炮的移動(dòng)方式與車毫無(wú)二致。而當(dāng)炮吃子時(shí),無(wú)論是己方棋子還是對(duì)方棋子,都需要在炮與要吃的棋子中間間隔1個(gè)棋子,炮也是象棋里唯一具備越子能力的棋種。
馬:馬的走動(dòng)方式為一直一斜,也就是先橫著或者豎著走一格,接著再斜著走一個(gè)對(duì)角線,通常稱作“馬走日”。馬一次能夠走到的可選點(diǎn)可達(dá)四周的八個(gè)點(diǎn),因此有“八面威風(fēng)”的說(shuō)法。要是在其要前往的方向存在其他棋子阻擋,馬便無(wú)法通行,俗稱“蹩馬腿” 。
兵(卒):在尚未過(guò)河時(shí),兵(卒)僅能一步步地向前行進(jìn)。而一旦成功過(guò)河,除了不能向后退,還被允許向左右方向移動(dòng),不過(guò)每次也僅能移動(dòng)一步。即便如此,兵(卒)所具備的威力還是得到了顯著提升,因此民間流傳著“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車”這樣的說(shuō)法。
口語(yǔ)歌:
馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不復(fù)返。
車走直路馬踏斜,象飛田字炮打隔,卒子過(guò)河了不得。