《植物大戰(zhàn)僵尸 社區(qū)版手機(jī)版》是基于PVZ原版游戲進(jìn)行的改版,保留了原版畫風(fēng)。在此基礎(chǔ)上,僵尸和植物的作戰(zhàn)屬性均得到強(qiáng)化,使得對(duì)戰(zhàn)難度有所提升,同時(shí)也大大增加了游戲的可玩度。游戲內(nèi)模式豐富多樣,成功挑戰(zhàn)過關(guān)后能獲得滿滿的榮譽(yù)感。感興趣的朋友們,不妨來嘗試一下!
植物大戰(zhàn)僵尸社區(qū)版內(nèi)購免費(fèi)版介紹
《植物大戰(zhàn)僵尸》這款小游戲,表面上手容易,實(shí)則策略性十足。在游戲里,玩家需要運(yùn)用策略,把不同的植物種植在院子的各個(gè)位置,以此抵御“僵尸”來襲。它趣味性滿滿,還為玩家提供了多種模式可供挑選。
版本特色
1、社區(qū)版的最大亮點(diǎn)在于互動(dòng)性的增強(qiáng)?!吨参锎髴?zhàn)僵尸》曾在全球范圍內(nèi)廣泛流行,然而其游戲模式局限于一人一機(jī)。此次升級(jí)不僅實(shí)現(xiàn)了從線下到線上的轉(zhuǎn)變,更為關(guān)鍵的是與SNS社區(qū)相融合。社區(qū)版玩家能夠在人人網(wǎng)的朋友圈中展開競賽互動(dòng),這極大地提升了游戲的可玩性。
2、游戲進(jìn)行多元化擴(kuò)充。在植物大戰(zhàn)僵尸社區(qū)版中,每位玩家都擁有一座專屬小鎮(zhèn),此小鎮(zhèn)作為朋友互動(dòng)的基礎(chǔ)平臺(tái),除涵蓋單機(jī)版的商店、圖鑒等板塊外,玩家能夠在自己的小鎮(zhèn)內(nèi)開展裝飾、擴(kuò)建、種植等活動(dòng),還能前往朋友的小鎮(zhèn)做客串門,分享朋友的收成。當(dāng)然,諸如競賽排名這類玩家互動(dòng)環(huán)節(jié)同樣不可或缺。
3、游戲角色更為豐富。相較于單機(jī)版,植物大戰(zhàn)僵尸社區(qū)版增添了許多游戲角色,像具備加成效果的兔子僵尸、能夠封印植物的靈符僵尸,還有能大幅提升戰(zhàn)斗力的超級(jí)大嘴花等道具與植物。隨著時(shí)間流逝,預(yù)計(jì)還會(huì)不斷有一些新元素加入其中。
植物大戰(zhàn)僵尸社區(qū)版僵尸新角色
1、胡子僵尸
他的強(qiáng)度是普通僵尸的三倍。
強(qiáng)度:中等
簡介:姜還是老的辣,僵尸界也有這種說法。于是,一些老僵尸也上戰(zhàn)場了。
2、靈符僵尸
強(qiáng)度:中等
特點(diǎn):突然出現(xiàn),停頓8秒后封印面前植物。
弱點(diǎn):三葉草
簡介:作為一個(gè)出色地道士,靈符僵尸每天都在制造靈符。除此之外,他還練就了一身土遁的功夫。
3、暗黑橄欖球僵尸
強(qiáng)度:極高(等于巨人僵尸)
速度:極快
弱點(diǎn):磁力菇
簡介:橄欖球賽場上的隊(duì)長級(jí)人物,對(duì)橄欖球表現(xiàn)出200%的激情,而且進(jìn)攻防守都非常高,雖然也同樣不知道橄欖球是什么。
4、紅眼巨人僵尸
強(qiáng)度:特別高(等于兩個(gè)巨人僵尸)
攻擊:秒殺
特點(diǎn):跟單機(jī)版不一樣,在冒險(xiǎn)模式就能出現(xiàn)。
簡介:他在僵尸大本營就是霸者,甚至連他們自己人,都要繞道而行。
5、兔子僵尸
強(qiáng)度:中等
速度:極慢
特點(diǎn):只出現(xiàn)在競技模式和各種特殊模式,兔子僵尸代表一大波僵尸將進(jìn)入場地,打死兔子僵尸獲得某種加成。
簡介:“怎么回事?總是一不小心就突然來到這里。”兔子僵尸出現(xiàn)時(shí)經(jīng)常說到。
游戲模式
1、冒險(xiǎn)模式
玩家登錄后,首先完成新手教程(與單機(jī)版相同),接著進(jìn)入一處僵尸正在涌入且屋內(nèi)帶有嘆號(hào)的房子設(shè)定場景,在此發(fā)現(xiàn)戴夫指揮部。隨后可選擇關(guān)卡冒險(xiǎn),目前僅開放至4 - 10關(guān),每通過一關(guān)就能獲取一種新植物并解鎖下一個(gè)關(guān)卡。
2、木屋模式
玩家要在戴夫的后備箱購買木屋(包含前院木屋、泳池、后院木屋、練習(xí)木屋),以此開啟木屋模式。每一種木屋都能夠進(jìn)行升級(jí),最高可升至3級(jí)。1級(jí)設(shè)有6關(guān),2級(jí)有12關(guān),3級(jí)則有24關(guān)。此外,木屋模式還分為容易、普通、困難、地獄這幾種類型,因類型差異,獎(jiǎng)勵(lì)也各不相同。
3、挑戰(zhàn)模式
等級(jí)到8級(jí)后,戴夫贈(zèng)給你一個(gè)“挑戰(zhàn)道場”。
挑戰(zhàn)道場一共有18關(guān),類似于單機(jī)版的生存模式,一關(guān)比一關(guān)難,也分為四個(gè)類型,獎(jiǎng)勵(lì)很多,需要的能量也很多。
4、生存模式
需要買“生存墓地”,生存模式不與單機(jī)的生存模式一樣,一共四關(guān),每關(guān)分為四個(gè)類型。過關(guān)后得到獎(jiǎng)勵(lì)不同。四個(gè)關(guān)卡為:前院—白天、前院—黑夜、泳池—白天、泳池—黑夜。
5、競技模式
需要購買“僵尸競技場”。開啟競技場,查看本周出戰(zhàn)的僵尸,參與戰(zhàn)斗后,著手挑戰(zhàn)本周出戰(zhàn)的僵尸。若戰(zhàn)斗失敗,可獲取一定數(shù)量的金幣與經(jīng)驗(yàn);要是戰(zhàn)斗勝利,不僅能得到金幣和大量經(jīng)驗(yàn),還能夠參與抽獎(jiǎng)。
競技模式得分規(guī)則:(僵尸分?jǐn)?shù)+植物分?jǐn)?shù))
僵尸分?jǐn)?shù)相關(guān)說明:在一倍的情況下,普通僵尸分?jǐn)?shù)為297,搖旗僵尸是517,路障僵尸為768,小鬼僵尸240,潛水僵尸351,橄欖球僵尸2839,黑橄欖球僵尸5355,巨人僵尸6000 。若倍數(shù)變化,分?jǐn)?shù)就是一倍時(shí)的分?jǐn)?shù)乘相應(yīng)倍數(shù)。鐵桶僵尸(和鐵柵欄僵尸情況一樣)比較特殊,其分?jǐn)?shù)計(jì)算方式是1918乘倍數(shù)然后再減1(目前僅測(cè)試到六倍,倍數(shù)再高的話,出現(xiàn)的僵尸數(shù)量增多,測(cè)試難度較大)。消滅僵尸時(shí),得分按照當(dāng)前倍數(shù)來計(jì)算,所以即便倍數(shù)很高,但要是無法消滅僵尸,那也得不到分?jǐn)?shù)。
植物分?jǐn)?shù)為種植所需陽光數(shù)乘2再乘倍數(shù)。