Garena《傳說(shuō)對(duì)決》臺(tái)服官方最新版本,這是一款超刺激好玩的臺(tái)灣服策略手游。游戲帶來(lái)全新MOBA玩法與規(guī)則,打造別具一格的競(jìng)技經(jīng)典。其畫面酷炫精美,感興趣的你,趕緊點(diǎn)擊下載體驗(yàn)一番吧!
傳說(shuō)對(duì)決臺(tái)服正版簡(jiǎn)介
《Garena傳說(shuō)對(duì)決臺(tái)服》與‘ 王者榮耀 ’類型的moba高清對(duì)決戰(zhàn)斗手游,精致的畫面制作和各種對(duì)戰(zhàn)地圖,選擇多多的角色和專屬裝備、技能等,都讓人看得心動(dòng)不已.多人在線 競(jìng)技游戲 ,采用了最經(jīng)典的MOBA規(guī)則,并針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的特性進(jìn)行了優(yōu)化,大幅提升了游戲節(jié)奏,一場(chǎng)對(duì)決平均在10分鐘以內(nèi)就可以結(jié)束.
手游背景
Garena傳說(shuō)對(duì)決臺(tái)服,是由新加坡知名開發(fā)商Garena與騰訊天美工作室攜手聯(lián)合開發(fā)的。在這款游戲里,你得依據(jù)己方隊(duì)友的情況,合理挑選英雄,接著憑借自己高超的游戲技巧以及超強(qiáng)的游戲意識(shí),去擊殺敵方英雄。最終,以摧毀敵方防御塔和水晶為目標(biāo),從而贏得游戲勝利。雖說(shuō)游戲規(guī)則相當(dāng)簡(jiǎn)單,卻考驗(yàn)著玩家們的綜合能力。 不僅如此,傳說(shuō)對(duì)決臺(tái)服手游為了大幅提升玩家的游戲可玩性,精心準(zhǔn)備了1V1、3V3、5V5等娛樂(lè)、競(jìng)技模式。在不同模式中,你能夠體驗(yàn)到別樣的MOBA樂(lè)趣。另外,游戲最值得夸贊的,當(dāng)屬其優(yōu)異出色的畫面內(nèi)容。它不僅提供了精致高清的人物立繪,還加入了超多炫酷且特效滿滿的道具皮膚呢!
傳說(shuō)對(duì)決臺(tái)服特色
1、快節(jié)奏的游戲過(guò)程,多樣化的新穎玩法;
2、多種不同的競(jìng)技模式,即時(shí)語(yǔ)音系統(tǒng);
3、自由交流溝通,華麗大招全屏綻放.
臺(tái)服亮點(diǎn)
1、臺(tái)服版本的‘王者榮耀’震撼來(lái)襲;
2、打造最強(qiáng)大的角色稱霸戰(zhàn)場(chǎng)之主;
3、熟練運(yùn)用每個(gè)角色的技能和裝備.
傳說(shuō)對(duì)決臺(tái)服怎么玩
一、游戲英雄定位
1、刺客
刺客作為突襲型角色,極其依賴走位技巧與地圖意識(shí)。其技能往往具備「位移」特性,這使得刺客能夠在各路靈活游走,發(fā)動(dòng)偷襲。不過(guò),刺客的血量與防御力偏低,在游戲前期,需要與隊(duì)友緊密配合,盡可能多地?fù)魵⑿”驍撤接⑿?,同時(shí)迅速購(gòu)置輸出裝備,實(shí)現(xiàn)快速發(fā)育。到了游戲中后期,刺客的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)與走位技巧,成為每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵所在。此時(shí),必須鎖定對(duì)方威脅較大的角色,盡快將其消滅。倘若條件允許,刺客還可選擇前往無(wú)人防守的路線,憑借強(qiáng)大的攻擊力,迅速攻克防御塔,瓦解敵方陣線。
2、坦克
由于具備高血量和防御力的特點(diǎn),所以常被叫做「肉盾」。在多人對(duì)戰(zhàn)模式里,坦克通常能夠獨(dú)自防守一條路線,原因是即便遭遇偷襲,相比其他定位的角色,其死亡率也比較低。在會(huì)戰(zhàn)中,坦克承擔(dān)著沖入敵方陣形展開戰(zhàn)斗的職責(zé),目的是吸收大量傷害,讓己方攻擊角色能放心輸出。坦克出裝主要側(cè)重于增加血量,然而,如果敵方陣營(yíng)的主力是魔法攻擊角色,就需要額外搭配魔法防御裝備;相反,要是敵方主力是物理攻擊角色,那么出裝就以物理防御為主要方向。
3、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士為近戰(zhàn)物理輸出角色,通常血量與防御力僅次於坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊(duì)伍中的副坦與次要輸出角色。戰(zhàn)士前期同樣適合獨(dú)自防守一路,而在會(huì)戰(zhàn)時(shí)等坦克開戰(zhàn)后,可以直攻對(duì)方后排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防御裝成為一個(gè)副坦,可說(shuō)是玩法相當(dāng)多變的一個(gè)定位。
4、法師
法師擁有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,能夠制造大面積傷害,還具備控場(chǎng)能力,可以暈眩或冰凍敵人,進(jìn)而將其擊殺。由于法師自身皮薄血少,在前期需要憑借技能迅速清理兵線,以此獲取經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),并購(gòu)置以魔法傷害為主的裝備。在團(tuán)戰(zhàn)中,法師承擔(dān)著控制敵方行動(dòng)的職責(zé),能通過(guò)大范圍的魔法對(duì)眾多敵人造成嚴(yán)重傷害。法師是極為強(qiáng)勁的輸出角色,但因其防御力極為薄弱,所以必須小心走位,避免瞬間死亡。
5、射手
與法師一樣擁有強(qiáng)大的輸出能力,射手則屬于物理輸出角色。前期同樣由于生存能力欠佳,必須與隊(duì)友合理配合,才能穩(wěn)定在線上發(fā)育。到了中期,就能開始展現(xiàn)強(qiáng)大的攻擊能力,憑借自身遠(yuǎn)距離輸出的優(yōu)勢(shì),在敵人靠近前就大量削減對(duì)方血量,從而制造會(huì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。出裝思路主要圍繞提升物理攻擊力與穿透力。要是整體戰(zhàn)局對(duì)我方不利,可以適時(shí)選擇防御裝備,提高自身存活率,同時(shí)抓住時(shí)機(jī)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
6、輔助
輔助在游戲中是一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的定位。輔助角的攻擊能力不強(qiáng),但技能效果具有牽制敵方、提高我方能力等特性,可以說(shuō)是前中后期都不可或缺的重要角色。由於缺乏攻擊手段,前期必須跟隊(duì)友同行,以各項(xiàng)輔助技能協(xié)助隊(duì)友取得擊殺數(shù)優(yōu)勢(shì)。出裝以防御裝、回血或回魔裝為主,提高自身生存力與續(xù)戰(zhàn)力的同時(shí),也代表能持續(xù)在戰(zhàn)場(chǎng)上幫助隊(duì)友。
二、容易上手的英雄
1、趙云
趙云作為近戰(zhàn)戰(zhàn)士英雄,其被動(dòng)“龍騎”可使攻擊力隨擊殺或助攻不斷提升。在游戲的前中期,趙云可積極與敵方交鋒,一旦陸續(xù)斬獲人頭,后期能力就會(huì)變得極為強(qiáng)悍,無(wú)論是面對(duì)輸出型角色還是坦克,都能輕松收割,推薦給渴望拯救世界的挑戰(zhàn)者選用。 趙云的一技能“龍血啟動(dòng)”,不僅能提升攻擊速度與移動(dòng)速度,還能解除控制效果,是追擊敵人的絕佳技能。大招“龍王之怒”則讓普攻附帶真實(shí)傷害,敵人血量越高,造成的傷害越可觀,這是趙云能夠輕松擊穿坦克的關(guān)鍵所在。 對(duì)于趙云的出裝,建議先購(gòu)買一到兩件輸出裝,隨后開始堆疊防御裝。這是因?yàn)椤褒堯T”的疊加效果相當(dāng)于額外多了一件攻擊裝備,增加防御以提升續(xù)航能力,能讓趙云更緊密地貼近敵人,瘋狂輸出。 趙云在進(jìn)攻時(shí),可優(yōu)先釋放“龍王之怒”,接著用二技能“狂熱”持續(xù)減速敵人。當(dāng)敵人使用控制技能時(shí),利用“龍血啟動(dòng)”解除控制并迅速靠近,在“龍王之怒”的持續(xù)時(shí)間內(nèi),爆發(fā)出極高的傷害,瞬間擊殺敵人。
2、薩尼
薩尼作為近戰(zhàn)坦克英雄,其一技能與二技能所具備的控制效果,能夠?yàn)槲曳捷敵鎏峁┯辛ΡWo(hù),使進(jìn)攻時(shí)更易于瓦解敵方陣型。薩尼那極高的防御能力,讓他宛如戰(zhàn)場(chǎng)上肆意馳騁的坦克,適合那些熱衷于帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的挑戰(zhàn)者選用。 薩尼的一技能“無(wú)畏沖鋒”堪稱極為強(qiáng)勢(shì)的控制技能,可強(qiáng)行將目標(biāo)從其初始位置推開相當(dāng)長(zhǎng)的一段距離。在雙方交戰(zhàn)時(shí),發(fā)動(dòng)沖鋒把敵方坦克推向后排,待敵方聚在一起后,緊接著施展二技能“圣劍裁決”控制住所有敵人,隨后配合我方法師展開輸出;在混戰(zhàn)局面下,也能夠先以“圣劍裁決”控制住敵方后排英雄,再使用“無(wú)畏沖鋒”將其推向我軍的攻擊范圍,與隊(duì)友一同瞬間擊殺關(guān)鍵敵人。 薩尼的被動(dòng)技能“光明庇護(hù)”具備強(qiáng)大的恢復(fù)能力,并且自身最大生命值越高,所能恢復(fù)的血量也就越多?;诖?,推薦采用全防御的出裝思路,使薩尼在槍林彈雨中能夠堅(jiān)守最長(zhǎng)時(shí)間,多次釋放“無(wú)畏沖鋒”,給敵方帶來(lái)巨大壓力。
3、歐米茄
歐米茄作為近戰(zhàn)坦克英雄,其一技能能實(shí)現(xiàn)高速移動(dòng),向著戰(zhàn)場(chǎng)最前沿發(fā)起沖鋒,從而吸引敵方火力。在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候,將一技能與二技能的控制效果相結(jié)合,能夠有效地限制敵方走位,為我方英雄提供保護(hù),助力隊(duì)友創(chuàng)造絕佳的輸出時(shí)機(jī)。歐米茄的技能不僅操作簡(jiǎn)便,而且威力強(qiáng)大,十分適合立志守護(hù)隊(duì)友的挑戰(zhàn)者選用。 歐米茄的一技能“等離子場(chǎng)”具備多種效果,既能提升移動(dòng)速度,又能獲取等離子護(hù)盾,并且下一次普通攻擊還可擊飛敵人,堪稱一舉三得。搭配二技能“沖擊盾”的眩暈控制效果,無(wú)論是用于主動(dòng)開團(tuán),還是保護(hù)己方隊(duì)友,都表現(xiàn)得極為出色。 歐米茄的大招“暴走鉆頭”相當(dāng)惹眼,其大范圍的旋轉(zhuǎn)攻擊,能夠給敵方帶來(lái)巨大壓力,進(jìn)而掩護(hù)隊(duì)友進(jìn)行輸出。建議歐米茄在出裝方面偏向全防御,憑借自身坦度扛住所有傷害。只要?dú)W米茄屹立不倒,我方的攻擊型角色就能毫無(wú)后顧之憂地全力輸出。
游戲玩法
【獨(dú)特英雄、精美畫風(fēng)】
機(jī)智小狐貍、賣萌羊羊羊、可愛(ài)小胖子、超殺高校女…數(shù)十位別具特色的獨(dú)特英雄,國(guó)際級(jí)一流畫師所繪製的精美畫風(fēng),選出你的本命角色大殺四方!
【多種模式、豐富玩法】
1v1、3V3、5V5 - 無(wú)論你喜歡單挑或團(tuán)戰(zhàn),多樣化的對(duì)戰(zhàn)模式都能讓你欲罷不能!
【節(jié)奏快速、想玩就玩】
平均一場(chǎng)10分鐘的對(duì)戰(zhàn),零碎時(shí)間拿起手機(jī)隨時(shí)解放壓力!傳說(shuō)對(duì)決,逗陣來(lái)玩!
【三路推塔、十人激戰(zhàn)】
經(jīng)典的三路推塔 MOBA 玩法,以上中下三路搭配 10 位玩家的英雄選擇與策略思考,激盪出無(wú)限種對(duì)戰(zhàn)可能!
【公平對(duì)戰(zhàn)、隨時(shí)開團(tuán)】
游戲中不販?zhǔn)廴魏慰赡苡绊懹⑿蹚?qiáng)弱與戰(zhàn)局勝敗的物品,提供絕對(duì)公平的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,無(wú)論新手或老手,想當(dāng)王者只能憑實(shí)力!
溫馨提示
《傳說(shuō)對(duì)決(王者榮耀臺(tái)服)》由王者榮耀海外運(yùn)營(yíng)商Garena公司出品,這是騰訊為我們中國(guó)臺(tái)灣地區(qū) 設(shè)計(jì) 的王者榮耀版本!由于傳說(shuō)對(duì)決并非針對(duì)大陸市場(chǎng),所以可能有部分玩家的機(jī)型無(wú)法正常進(jìn)入游戲,請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。
傳說(shuō)對(duì)決臺(tái)服注冊(cè)教程
1、首次運(yùn)行游戲時(shí),可能需要加載最新的數(shù)據(jù)包,如下圖所示我們需要等待片刻;
2、可在游戲主界面的左上角切換不同的渠道,其中包括亞、美、俄羅斯、中東、印度等多個(gè)地區(qū);
3、游戲可支持游客及賬號(hào)登錄;
4、登錄賬號(hào)或游客進(jìn)入游戲后,我們需要首先對(duì)國(guó)家以及年齡進(jìn)行填寫。注意:年齡不能過(guò)于偏小;
5、然后就是給自己的賬號(hào)取一個(gè)好聽(tīng)的名字了;
6、進(jìn)入游戲后,需要完成新手教程;
7、新人教程是無(wú)法跳過(guò)的,第一次接觸 moba手游 的玩家們請(qǐng)耐心學(xué)習(xí)哦。
關(guān)于我們
傳說(shuō)對(duì)決臺(tái)服集競(jìng)技+魔幻+策略等游戲元素為一體的MOBA類 塔防 手游,此版本是專為中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)玩家所打造的渠道服版本,并且在最新版的臺(tái)服中,它不僅了極為豐厚的新手禮包,而且它還支持玩家們使用多種不同的渠道賬號(hào)進(jìn)行登錄,其諸多的設(shè)定旨在為玩家們打造一個(gè)與眾不同的傳說(shuō)世界!
更新日志
v1.56.1.6 版本
新增內(nèi)容
1、金錢龜升級(jí)進(jìn)化,創(chuàng)新經(jīng)典,靈爪龜?shù)菆?chǎng)
2、新英雄狂鐵登場(chǎng),續(xù)戰(zhàn)一流,超級(jí)狂戰(zhàn)士
3、新戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)頭銜,蝦趴稱號(hào),全場(chǎng)的焦點(diǎn)
4、傳送陣全新機(jī)制,小兵傳送,支持超快速
5、米亞達(dá)跳臺(tái)升級(jí),三路齊發(fā),玩法更多元
6、懷舊模式新登場(chǎng),骨龍回歸,老地圖復(fù)刻
Bug修復(fù)
1、修復(fù)了依夏一技能會(huì)對(duì)有霸體狀態(tài)的英雄產(chǎn)生減速效果的問(wèn)題
2、修復(fù)蘭鐸、狄拉克、歐米茄的技能會(huì)阻擋野怪回血球效果的問(wèn)題
3、修復(fù)了亥犽攻速超過(guò)75的情況下,一技能無(wú)法觸發(fā)碎空長(zhǎng)刃效果的問(wèn)題
4、修復(fù)了龍馬強(qiáng)化普攻和12技能同時(shí)施放時(shí),強(qiáng)化普攻傷害會(huì)消失的問(wèn)題