曙光英雄4399版本是一款大型MOBA游戲,它創(chuàng)新性地打造了全民參與且全民受益的全民賽事Moba體系。在這里,玩家既能體驗到極致熱血激情的戰(zhàn)斗場面,又能盡情享受電子競技帶來的刺激與樂趣。其游戲玩法和《王者榮耀》相近,游戲中包含大量不同類型的英雄,像輔助、戰(zhàn)士、打野、射手等不同分路皆有。玩家需挑選適合自己的英雄,與隊友相互配合,開啟推塔征程!
你可以通過不斷地實時作戰(zhàn)來提升自我戰(zhàn)斗的操作能力,也能通過玩家與玩家之間的實時戰(zhàn)斗pk不斷提升技巧,享受電子競技的魅力!更有超多福利等待你的領取!
游戲特色
【新年煥新 賽季重啟】
新年伊始,超能學院主題賽季正式開啟,對抗之戰(zhàn)一觸即發(fā)。全新賽季英雄—超能學院明星學生劉備,聯(lián)手超能學院一眾師生,組成“超能聯(lián)盟”,挑戰(zhàn)極限,對抗邪惡,開啟世界的保衛(wèi)之戰(zhàn)。
【超能學院 決戰(zhàn)紀元】
超能學院,全員整裝待發(fā),火速集結!突破次元界限,為守護世界而戰(zhàn)!這里有科學領域的大咖“超維救援”——南丁格爾,人氣明星學長“量子覺醒”——劉備,天賦異稟的天才少年“念力感應”——哪吒,學院里充滿潛力的新生“言靈打擊”——呂洞賓、表現(xiàn)優(yōu)異的優(yōu)生“超體控制”——阿爾忒彌斯、心懷正義的差生“原能膨脹”——曹操,還有堪稱考神的學姐“噬能矩陣”——穆桂英……數(shù)不清的跨次元超能角色齊聚一堂,各自擁有多種獨一無二的炫酷技能,帶你解鎖從未有過的超能力對戰(zhàn)新奇體驗。
【雙節(jié)狂歡 好禮不停】
雙節(jié)感恩回饋,春節(jié)&情人節(jié)主題活動全面上線。春節(jié)主題皮膚(哪吒-鬧江海、楊戩-戰(zhàn)云天)華麗登場,新年帶廣大玩家一起牛氣沖天!情人節(jié)主題皮膚(豬八戒—告白時分、精衛(wèi)-芭蕾之吻)浪漫上架,上演愛與甜蜜的粉紅告白,助你為愛而戰(zhàn)……
【激燃裂谷 等你制霸】
顛覆想象,曙光英雄匠心定制全新MOBA地圖——分路重構、深淵龍兵、河道傳送、水晶對決,創(chuàng)新的設計理念,獨特的對戰(zhàn)機制,5V5對戰(zhàn)新節(jié)奏,帶你輕松指尖超神,制霸全場。
曙光英雄4399版初入打野攻略
不知道大家首次進入曙光英雄后,都喜歡玩什么位置呢?今天給大家?guī)淼氖敲刃碌拇蛞肮ヂ?,讓初入曙光英雄的玩家了解位置?
接下來讓我們先來了解一下準備事項:
首先,工欲善其事,必先利其器,于是在游戲開始前,我們要帶好一個曙光戰(zhàn)技:天罰

天罰 冷卻30秒
對周圍敵人造成100(+15英雄每級)點法術傷害并使其移動速度降低50%,持續(xù)1秒。如果目標是野怪,則造成1000(+150英雄每級)點真實傷害和1秒的眩暈。
攜帶后自動消耗金幣(350),購入裝備“金剛狼爪”
金剛狼爪:

游戲開始十分鐘后,將自動出售“金剛狼爪”,同時升級“天罰”。
升級后天罰:


焦灼:
普攻和技能命中野怪時,為其附加焦灼效果,每
0.5秒額外附加1%最大生命值的法術傷害(最高
300點),持續(xù)2秒
我們先來講一下打野的思路以及如何進攻和防御。
打野的思路可以分為六個階段,游戲開始時,進入游戲的準備頁面,進入游戲后,大/小龍降臨時,抓人時,以及終結之時。
p.s.:前兩個階段如果是征召可以合二為一
接下來我們就一個階段一個階段的講解。
1.游戲開始時:
在這里要注意你選擇的英雄,可以優(yōu)先選擇【游俠】類英雄,這類英雄一般都適合打野(當然,某個叫特斯拉的肯定不算),選擇完畢后,記得別忘了更改曙光戰(zhàn)技和星盤哦。
2.進入游戲的準備頁面:
這個時候可以看見對方的打野英雄,如果對方選擇了露西亞或者花木蘭這種前期入侵野區(qū)能力較強的,就請十分小心敵人隨時可能進入你的野區(qū)。
如果你選擇了入侵野區(qū)能力強的英雄,可以主動入侵對方的野區(qū),減少對面打野的發(fā)育速度,入侵時請注意敵方視野及英雄動向。
3.進入游戲后:
這時你已經(jīng)出門了,請注意小龍的刷新位置(靠近賞金路那一條),如果你在藍方,可以選擇紫buff開局,兩分鐘爭奪小龍;如果你在紅方,可以選擇黃buff開局,兩分鐘爭奪小龍。
在打野時,請隨時注意小地圖的動向,在方便或者胸有成竹的情況下,可以選擇放棄刷野去支援隊友,幫助隊友打出優(yōu)勢。
刷野路線推薦:
紅方:雷霆巨獸—花苞蝎—分裂菇—貪食龍—暗影古樹—巖甲龍。
藍方:暗影古樹—巖甲龍—貪食龍—雷霆巨獸—花苞蝎—分裂菇。
這一套刷野流程下來,在沒有其他英雄蹭經(jīng)驗情況下必然是能到4級的。
而此時時間,已經(jīng)達到2分鐘,即將進入第四階段
要注意的是:


注意這個半圓形的的線條,如果野怪超過這個線條且血量下的白線清0,那么就代表這個野怪已經(jīng)對周圍敵人沒有興趣,會立刻脫戰(zhàn)回血并回到出生位置。
4.大龍/小龍降臨時:
這是最關鍵的一個階段,這里決定了你是否是一個已經(jīng)初入打野門道的玩家。
當2或10分鐘的小龍降臨,8分鐘的大龍降臨時,應該及時注意對面英雄視野的變化,如果出現(xiàn)多名敵人消失不見的情況,應及時查看大龍/小龍是否在動,如果在動,能夠去搶則搶,如果搶不掉需要及時放掉,防止出現(xiàn)更加嚴重的損失。
在打龍時,需要注意敵人的動向,是否自己被發(fā)現(xiàn)正在打龍,如果敵人已經(jīng)敢來且隊友無法攔截,請看好是否到達天罰的斬殺點,如果到達及時按下天罰,拿到小龍/大龍。
天罰1~15級斬殺點(既對野怪造成的真實傷害):1150,1300,1450,1600,1750,1900,2050,2200,2350,2500,2650,2800,2950,3100,3250。
5.抓人時:
這個階段其實是貫穿整局的,打野要隨時觀察戰(zhàn)局情況及對面打野的動向,在任何時候,去抓對面落單的敵人。
或者團戰(zhàn)的時候,去及時發(fā)現(xiàn)對面后排的位置,獨立完成切殺對面的后排的任務。
6.終結之時:
能打到終結之時,代表已經(jīng)進入極限閃擊或者終結之戰(zhàn)了,這時候你要注意的只有對面的后排,潛藏在草叢之中,等待巨人在中路開始打架,尋找對面的后排,直接對著他們下黑手
相信說了這么多,對于打野各位相比也有了初步的認知,但是記住一件事,這個游戲是團隊游戲,不怕去逞英雄,拿了經(jīng)濟就去浪,去一打五,記住,這是萬萬不可的。
一定要一步一個腳印,步步為營者,定無后顧之憂。
接下來講一下野區(qū)各項資源和各種野怪介紹。出生位置僅以藍方作為參考。

名稱:分裂菇
是否為大型野怪:否
是否為霸體野怪:否
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:是 死亡后生成三只小森菇
有沒有外號:無
出生位置:下半野區(qū)左上角靠近中路位置
攻擊距離及效果:近戰(zhàn) 對單體目標造成傷害
復活時間:80秒
特殊效果:死亡后進入倒計時復活,復活時殺死上方的小森菇。

名稱:小森菇
是否為大型野怪:否
是否為霸體野怪:否
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:否
有沒有外號:無
出生位置:下半野區(qū)左上角靠近中路位置
攻擊距離及效果:近戰(zhàn) 對單體目標造成傷害
復活時間:無
特殊效果:無

名稱:雷霆巨獸
是否為大型野怪:否
是否為霸體野怪:否
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:是 給予“雷霆意志”
有沒有外號:有 黃buff
出生位置:下半野區(qū)中心位置
攻擊距離及效果:近戰(zhàn) 對單體目標造成傷害
復活時間:100秒
特殊效果:無

雷霆意志
獲得3%的生命汲取,并且每隔6秒下一次普攻觸發(fā)一個閃電鏈,對最多三個目標造成(130+13×英雄等級)點真實傷害和40%減速效果,持續(xù)1.5秒;如果由遠程普攻觸發(fā),減速效果減為28%

名稱:花苞蝎
是否為大型野怪:否
是否為霸體野怪:否
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:否
有沒有外號:無
出生位置:下半野區(qū)左下角靠近高地位置
攻擊距離及效果:遠程 對單體目標造成傷害
復活時間:80秒
特殊效果:無

名稱:膽小蟹
是否為大型野怪:否
是否為霸體野怪:是
是否具有免傷:是
是否具有死亡效果:否
有沒有外號:無
出生位置:下半野區(qū)右下角位置
攻擊距離及效果:遠程 對單體目標造成傷害
復活時間:80秒
特殊效果:免傷效果僅對靠近的英雄生效。

名稱:燈籠魚
是否為大型野怪:否
是否為霸體野怪:否
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:否
有沒有外號:有 河道蟹
出生位置:上下路河道各一只
攻擊距離及效果:不會對任何人造成傷害
復活時間:60秒
特殊效果:無

名稱:貪食龍
是否為大型野怪:否
是否為霸體野怪:否
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:否
有沒有外號:無
出生位置:上半野區(qū)中下位置
攻擊距離及效果:遠程 對單體目標造成傷害
復活時間:80秒
特殊效果:無

名稱:巖甲龍
是否為大型野怪:否
是否為霸體野怪:否
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:否
有沒有外號:無
出生位置:上半野區(qū)中左位置
攻擊距離及效果:近戰(zhàn) 對單體目標造成傷害
復活時間:80秒
特殊效果:無

名稱:暗影古樹
是否為大型野怪:否
是否為霸體野怪:否
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:是 給予“暗影祝?!?
有沒有外號:有 紫buff
出生位置:上半野區(qū)中右位置
攻擊距離及效果:近戰(zhàn) 對單體目標造成傷害
復活時間:100秒
特殊效果:無

暗影祝福
藍耗減少60%,且護盾和治療效果提高10%

名稱:彈簧花
是否為大型野怪:否
是否為霸體野怪:是
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:是 生成彈簧
有沒有外號:無
出生位置:上半野區(qū)中上靠近爭鋒路位置
攻擊距離及效果:遠程 對單體目標造成傷害
復活時間:80秒
特殊效果:死亡后既進入復活倒計時,復活時清除彈簧。

名稱:寒冰支配者
是否為大型野怪:是
是否為霸體野怪:是
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:是 召喚“始祖幼龍”
有沒有外號:有 小龍
出生位置:靠近賞金路的龍坑 僅限2分鐘后,10分鐘前
攻擊距離及效果:中近距離 對目標及其身后扇形范圍造成傷害
復活時間:180秒
特殊效果:擁有兩個特殊技能且于10分鐘時進化為凜冬支配者。
寒風侵襲:被攻擊后展開翅膀掀起風浪,小幅擊退附近的敵人。
極寒領域:掀起尾巴,在一秒后掀起冰風,造成法術傷害并冰凍被命中的敵人。

名稱:凜冬支配者
是否為大型野怪:是
是否為霸體野怪:是
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:是 給予“信仰哀歌”和“凜冬守護”
有沒有外號:有 小龍
出生位置:靠近賞金路的龍坑 10分鐘后登場
攻擊距離及效果:中近距離 對目標及其身后扇形范圍造成傷害
復活時間:300秒
特殊效果:擁有三個特殊技能
寒風侵襲:被攻擊后展開翅膀掀起風浪,小幅擊退附近的敵人。
極寒領域:掀起尾巴,在一秒后掀起冰風,造成法術傷害并冰凍被命中的敵人。
落雪冰魄:以仇恨目標為方向,發(fā)生三片雪花,造成高額的法術傷害及減速。

信仰哀歌:
對熔巖毀滅者和凜冬支配者的傷害減少50%

凜冬守護:
全隊的移動速度提升10%,并獲得護盾
護盾量為目標15%最大生命值

名稱:始祖幼龍
擊殺“寒冰支配者”一方隨機召喚在三路隨機一路
攻擊方式:對目標及其身后扇形范圍造成傷害
特殊效果:靠近防御塔時進入蓄力(期間處于霸體狀態(tài)),然后消耗自身50%最大生命值沖向防御塔,撞開所有碰到的敵人,對防御塔造成相當于最大生命值50%的傷害。

名稱:熔巖毀滅者
是否為大型野怪:是
是否為霸體野怪:是
是否具有免傷:否
是否具有死亡效果:是 給予“信仰哀歌”和“熔巖之怒”,并召喚“熔巖兵團”
有沒有外號:有 大龍
出生位置:靠近爭鋒路的龍坑 8分鐘后登場
攻擊距離及效果:近戰(zhàn) 對前方半圓形范圍造成傷害
復活時間:300秒
特殊效果:擁有三個特殊技能
熔巖噴射:對仇恨目標噴射一團熔巖造成法術傷害,之后留下一片持續(xù)數(shù)秒的巖漿,對上面敵人造成法術傷害和減速。
撼地震懾:蓄力0.75秒后,重擊地面,造成大量物理傷害并眩暈命中的所有敵人
毀滅射線:隨機鎖定三名周圍敵人,分別發(fā)射三條射線,造成500,700,900點真實傷害

熔巖之怒:
全隊增加每2秒3%的生命回復和法力回復,下三波小兵獲得強化

熔巖兵團
擁有更高的傷害,減少30%受到的傷害

傳送點:
引導數(shù)秒后傳送至另一個傳送點
地點:爭鋒路/賞金路河道位置
冷卻時間:150秒
每次至多傳送一名英雄
2分鐘時出現(xiàn),10分鐘時消散。
曙光英雄4399版新手推薦英雄打野篇:殘影
打野在MOBA游戲中發(fā)揮的作用還是蠻大的,在曙光英雄中,節(jié)奏主要是中野來帶,其次是爭鋒路的戰(zhàn)士有傳送可以支援打節(jié)奏,在一局游戲中,如果打野在節(jié)奏上比較好的話,勝利的天平就會傾斜,所以隊伍中有一個好的打野還是十分重要的。雖然殘影在技能機制上看起來有點像隔壁的蘭陵王,但是在前中期的壓制力和后期的生存能力都比蘭陵王強。
一、技能解析
二、裝備、星盤、曙光戰(zhàn)技推薦
三、對局思路
四、英雄克制
五、實戰(zhàn)視頻
六、總結
一、技能解析
1.被動技能:沙漠寶刀

每次殘影的技能命中敵人后,重置普通攻擊并強化下一次普通攻擊,攻擊時造成額外50(每級提升5點)(+65%額外物攻加成)點物理傷害。

解析:如圖所示,殘影初始平a傷害99點,使用技能之后的下一次平a得到強化(受等級和額外物攻影響),傷害為129點。殘影的被動可以讓殘影打出爆發(fā)傷害以及快速刷野,所以在玩殘影是要讓傷害收益最大化就需要在釋放技能之后銜接平a,并且在釋放技能之后可以重置普通攻擊不會因為攻速而卡平a,讓技能之間穿插平a更加絲滑。
2.一技能:流沙之刃

朝指定方向揮出一道黃沙劍氣,對路徑上的敵人造成355(+140%額外物攻加成)點物理傷害并為其加蓋黃沙印記,殘影的其它傷害會觸發(fā)黃沙印記,對目標造成8%最大生命值的物理傷害(對野怪最多造成450點傷害),并恢復自身180(+40%額外物攻加成)生命值。

解析:一技能所揮出的黃沙劍氣,其范圍頗為廣闊,會對路徑上的敵人造成傷害并予以標記。殘影的其他傷害能夠觸發(fā)該印記,進而造成相當于敵人8%最大生命值的傷害,同時還能回復自身生命值,與被動配合起來,傷害相當可觀。要是多個敵人距離較近,且同時被一技能標記,那么殘影下一次普通攻擊便可以打出群體傷害。此外,殘影在觸發(fā)一技能印記時能夠回復生命值,這是除打野刀之外,又一關鍵的續(xù)航手段。在我看來,一技能堪稱殘影的核心技能,兼具爆發(fā)傷害、范圍傷害以及回復能力。
3.二技能:無羈風沙

殘影化為風沙,瞬移到指定位置,召喚沙暴對范圍內(nèi)的敵方單位造成145(+60%額外物攻加成)點物理傷害。

解析:殘影的二技能是一個位移技能,一般用來追擊或者撤離戰(zhàn)場。合理利用二技能可以讓殘影的生存能力大大提高。在抓單時可以使用二技能打傷害或者追擊殘血,在團戰(zhàn)時二技能就要留著打一套連招之后撤離戰(zhàn)場了。
4.三技能:風沙潛行

殘影將身形隱藏于風沙從而獲得隱身效果,增加40%移動速度,持續(xù)8秒,期間攻擊或者釋放技能打破隱身效果,并失去移動速度加成。再次使用該技能,殘影可快速突刺至目標敵人身旁,造成650(+180%額外物攻加成)點物理傷害并減少其30%移動速度,持續(xù)2秒。

解析:殘影的三技能具備隱身與加速效果,當靠近敵人時,敵人頭上會出現(xiàn)提示,一旦發(fā)動攻擊或釋放技能便會打破隱身狀態(tài),這與隔壁的蘭陵王有些相似。需要留意的是,殘影三技能的持續(xù)時間為8秒。在支援抓人時,要通過拖動小地圖關注敵方動態(tài),提前開啟三技能隱身并迅速靠近敵人。三技能的第二段屬于指向性位移傷害技能,釋放時可拖動技能輪盤,以便切入后排。
5.技能連招
殘影的技能機制比較簡單,在技能之間穿插普通攻擊可以讓傷害最大化,在清理野怪和兵線或者1v1時可以這樣做。
331a2

這是殘影在打團或抓人時的最佳技能連招,該連招的關鍵在于二技能。連招具體操作方式如圖所示:先開啟3技能隱身加速靠近敵人,接著利用3技能二段位移突進至敵方脆皮跟前,切勿貪戀平a,直接用一技能標記,隨后平a打出爆炸傷害(被動 + 一技能標記 + 獵隼額外傷害)。使用二技能撤離團戰(zhàn)中心,以防被敵方控制集火而瞬間被秒。要是在小規(guī)模團戰(zhàn)中我方占據(jù)較大優(yōu)勢,可用二技能追擊敵人造成傷害。后期裝備成型后,一般的脆皮基本能被秒掉或打成空血,剩下的就交給隊友處理。當對方控制技能較少時,這套技能連招還能用于越塔開團。
殘影在團戰(zhàn)中還是比較怕控制的,并且身板很脆,一套技能打完之后就要退出團戰(zhàn)在邊緣等技能冷卻尋找機會或者去發(fā)育,不要貪傷害,秒不掉也直接走就行。
6.技能加點
主一副二,有大點大。
以上就是殘影的技能解析以及技能連招了,對于新手來說還是非常簡單易上手的,在主宰以下的強度還是非常高的,超強的抓人能力以及爆發(fā),主打的就是一手節(jié)奏。
二、裝備、星盤、曙光戰(zhàn)技推薦
1.裝備

狩獵之翼:打野位開局購買鐵紙?zhí)缀罄m(xù)合成打野鞋,提供移速和生命汲取,其被動可以讓打野英雄更快刷野,經(jīng)濟和經(jīng)驗更高。
牛魔的咆哮:等同于黑切,物理輸出型的英雄必備,提供80點物理攻擊和15技能急速,被動一咆哮可以讓殘影的爆發(fā)更高,被動二穿甲為殘影提供物理穿甲,可以保證中期的傷害能力。
耀光臂甲:被動一弧光可以在使用技能之后強化普通攻擊并且附帶回復效果,和殘影的一技能很搭,被動二疾速在普通攻擊命中敵人之后會加速,方便殘影在331a后追擊敵人或者撤離團戰(zhàn)中心。
平衡支配者:提供高額攻擊力,被動一挑戰(zhàn)讓殘影打出肉裝的英雄造成更多傷害,被動二碾壓可以讓殘影打出更高爆發(fā)收割敵方英雄。
不朽之王:生存保命裝備,其被動靈盾可以讓殘影在生命值掉到30%以下時獲得護盾并提升物攻。
神圣救贖:物攻英雄適合出的復活甲,后期團戰(zhàn)必備,殘影在出完上述5件裝備之后如果是順風經(jīng)濟好的話就可以直接出復活甲。
破天:在對面坦克比較多或者物防裝備比較多時可以出破天。
殘影在出了牛魔的咆哮、耀光臂甲、平衡支配者這三件裝備之后傷害就很高了。不推薦去做肉裝,除非對面有個英雄特別厲害,可以針對性的出個防御裝。
2.星盤

綠色:獠牙、渴血、凝神(機敏)
藍色:穿刺、汲取、狩獵
紫色:天鷹·狩獵、青藤·堅韌、土靈·賜福
金色:獵隼·撲擊
解析:殘影的傷害與物攻加成相關,因此在綠色和藍色星盤的挑選上,主要側重于物理攻擊與穿透。綠色的渴血以及藍色的汲取,能夠提供續(xù)航能力。在紫色星盤的選擇方面,天鷹·狩獵可進一步增強對低血量英雄的終結能力,青藤·堅韌能使殘影在團戰(zhàn)中具備一定的生存能力。鑒于殘影屬于支援節(jié)奏型英雄,前中期團戰(zhàn)較為頻繁,故而選擇土靈·賜福,能讓殘影的經(jīng)濟稍有領先,更快實現(xiàn)裝備成型,進而滾起雪球。金色星盤中,獵隼·撲擊最為適配殘影,在技能銜接過程中穿插普通攻擊,可觸發(fā)終結效果,打出更高的爆發(fā)輸出。
3.曙光戰(zhàn)技

作為打野一定要帶的技能就是天罰,帶天罰可以購買打野鞋,提高刷野能力和野區(qū)經(jīng)濟經(jīng)驗,另外天罰是一個范圍傷害,可以用來刷雙野,在后面會進行演示。
三、對局思路
1.前期
前期玩殘影,主要任務是刷野升到4級后抓人。開局先買鐵紙?zhí)?,一種思路是從爭鋒路一側的野區(qū)開始刷,刷完野到4級就去抓賞金路,打出一波節(jié)奏后,立馬叫上射手和輔助,去開2分鐘的龍,在曙光英雄里,龍的作用很大,有機會就要打。不太建議2級就游走抓人,因為殘影4級前抓人能力不強,要是對面帶了閃現(xiàn)或者有位移技能,就不太好抓,抓不死還會拖慢節(jié)奏。打buff時可以適當拖一下視野,如果爭鋒路打得很兇,2級可以去抓一波,要是正常發(fā)育,就先刷野升4級再抓。要是從下路buff開刷,記得提醒中路幫忙留意一下上路的buff,畢竟游戲里喜歡反野的英雄不少。另一種思路是,根據(jù)敵我雙方英雄的強度,判斷哪一路更好抓,比如對面賞金路是缺少控制的軟輔,或者是沒有位移的射手,又或者爭鋒路是李靖、張出塵這種4級前愛打架(血量低好抓)的英雄,那就從另一路刷到4級,抓完人后,合理利用傳送和彈簧花,能更快支援其他路。
當刷完野區(qū)達到四級后,需讓前期每個大招都發(fā)揮出最大收益。畢竟前期大招冷卻時間偏長,殘影要是沒大招,戰(zhàn)力相對較弱。要隨時拖動小地圖,看看哪一路有機會抓。要是邊路不好抓,就轉戰(zhàn)中路,要是兩邊都不行,那就去開龍或者吃野區(qū)發(fā)育。殘影大招開啟后持續(xù)8秒,可提前開大趕路,實現(xiàn)快速支援。上去就用31a打一套,接著用2技能撤退,千萬不要用二技能起手,大招二段的位移足以貼近敵方脆皮,一旦被控住就危險了。同時,前期要避免先手開團,主打收割,等后期裝備成型,就可以先手開團甚至越塔強殺。
前期的節(jié)奏對于殘影來說非常重要,要利用殘影的前期強勢來幫助隊友建立線上優(yōu)勢,一起開龍讓經(jīng)濟滾雪球。順風局的殘影經(jīng)濟起來的很快,曙光英雄中經(jīng)濟碾壓還是很容易的。
另外打野位的殘影是不推薦去反野的,殘影一二級并不強勢,野區(qū)一打一還行,如果對面有支援基本走不掉。低段位想反野的話可以用野區(qū)的彈簧花跳到敵方野區(qū),但是注意彈簧花使用時會有一個點出現(xiàn)在地圖上容易被注意到。
2.中后期
當殘影在中后期裝備成型后,核心思路是切后排,別跟隊友扎堆打正面,選擇從側面切入,打出31a2連招后迅速撤離,等技能冷卻完畢再繼續(xù)進攻。這套技能連招甚至在越塔時也能用,只需留意敵方的控制技能。要是處于優(yōu)勢,情況就簡單了,經(jīng)濟領先,裝備占優(yōu),基本上能輕松秒掉敵方脆皮。此時主要任務是配合隊友推進壓塔,同時鞏固自身發(fā)育,關注刷龍的時機,喊上隊友一起開龍刷野,別仗著優(yōu)勢就一味堵著對面,小心被反打,畢竟殘影單刷龍速度較慢。要是處于劣勢,那就以發(fā)育為重,努力追趕裝備和經(jīng)濟,沒把握抓人時就和隊友一起協(xié)防,等待20分鐘的水晶巨人出現(xiàn)。
總之,殘影在前期是比較強勢的,依靠前期的強勢來帶著隊友打節(jié)奏,有經(jīng)濟和裝備之后的殘影就比較舒服了,在團戰(zhàn)時以側方入場收割為主利用大招接近敵人二段鎖定優(yōu)先打脆皮,一技能接平a打出傷害之后二技能撤退,防止被留住,然后等大招冷卻好了之后再上。除非有很大的經(jīng)濟優(yōu)勢,盡量避免正面主動開團,沒秒掉人就會被控住集火秒掉掉節(jié)奏。
四、英雄克制
孫悟空

曙光英雄里的孫悟空有點超模,ban位上常駐,有控制有傷害有坦度還有霸體,其控制技能可以很好的限制殘影的輸出,其一技能的隱身和大招的免疫也是能讓殘影的技能傷害打不出來。
桑榆

桑榆是比較克制殘影這種一套技能的爆發(fā)型英雄,如果秒不掉人桑榆就能奶回來,但是桑榆技能冷卻時間比較長,可以先騙出桑榆大招,再去打。
嫦娥

嫦娥這種多段位移的英雄也是可以克制殘影的,等殘影大招二段貼臉之后,位移拉開,殘影一技能接平a打不到的話就沒有輸出的,殘影二技能追擊的話就容易被反打,同理趙云等英雄也可以。
玄奘

最近新出的英雄在控制上拉滿,后期如果玄奘跟著射手一直捏著大招不放的話,殘影是很難切后排的,同時其技能帶有的沉默效果可以讓殘影無法第一時間打出最高輸出。
五、實戰(zhàn)視頻
視頻中對殘影刷野思路以及抓人思路和抓人后的節(jié)奏點進行了詳細說明,搭配攻略可以對殘影有詳細的了解。
六、總結
【英雄優(yōu)勢】
操作上比較簡單容易上手,切后排能力強,只需要一點節(jié)奏感和全局觀就能玩好這個英雄。
【英雄劣勢】
屬于爆發(fā)型英雄,沒有持續(xù)輸出的能力,在打完一套技能后就很弱了,比較怕吃控制。另外這個英雄比較吃經(jīng)濟,如果前期野區(qū)炸了就很難玩了,也就是逆風局不好打。
殘影是一個比較適合新手打野的英雄,技能機制和連招都非常簡單,不需要太多的手法和操作技巧,而且新手簽到第五天就可以領到,在低段位可以打出很好的效果。如果你剛開始玩曙光英雄或者段位比較低(騎士及以下)可以試一下殘影。
游戲亮點
1、玩法極具創(chuàng)意,刺激精彩的5V5英雄對抗賽,你隨時都能跟全國高手同屏競技;
2、熟悉英雄的技能,提升銘文的搭配,選擇喜歡的皮膚,操作更具有手感傷害力更大;
3、新的地圖需要大家多多熟悉,流暢的技術帶給你震撼的打擊感,享受推塔殺人的快樂。
4、超多熟悉的英雄角色都有自己的戰(zhàn)斗技能,把握自己的戰(zhàn)斗實力,跟不同對手競技;
游戲優(yōu)勢
1、高清3d游戲畫面,豐富的英雄角色,每個英雄角色都有自己最致命的技能;
2、最極致血腥激情的戰(zhàn)斗場景,玩家間實時對戰(zhàn)PK,各種精彩內(nèi)容不容錯過;
3、經(jīng)典的5V5推戰(zhàn),大量英雄供你選擇,炫酷技能滿天飛,發(fā)揮自己的套路;
4、多種地圖和模式,不再單一枯燥,玩家能根據(jù)自己的愛好選擇不同的挑戰(zhàn)。
更新日志
v1.1.6.0.30版本
2025年S1賽季開啟!
1.新英雄登場
【金帛商圣-范蠡】泛舟而來,他以商圣之名,黃金之勢,將攪起怎樣的戰(zhàn)場風云變幻?而他與西施之間那千古傳頌的繾綣情事,又將如何在曙光大陸續(xù)寫奇妙緣分?以【范蠡】為主題的大廳動畫同步上線,敬請期待!
2.新玩法龍巢異變
全新5V5戰(zhàn)場新機制【龍巢異變】,曙光裂谷中,嘲風、睚眥、霸下等龍神將隨機降臨裂谷,玩家成功挑戰(zhàn)龍神即可獲得龍魄,返回基地后率先拾取龍魄的玩家可變身成為對應龍神。
3.地圖品質升級
曙光裂谷地圖品質全面升級,場景模型材質優(yōu)化,野區(qū)風格重新設計,河道通路渲染優(yōu)化,紋理細節(jié)暗含文化底蘊。
4.新繪卷開啟
【繪卷·羽林篇】同步開啟,完成任務即可領取全新傳說皮膚『千機破陣』雅典娜,升階繪卷解鎖豐厚獎勵,更有全新史詩皮膚『弩越連城』花榮等你拿!
5.新皮膚上線
①新英雄傳說皮膚『海之詩』范蠡上線,達到對應大師等即可階折扣購買。
②賽季專享非凡皮膚『眠夢星河』李清照上線,達到指定大師等階即可領取。
6.游戲系統(tǒng)優(yōu)化
①評分系統(tǒng)改版,評分維度優(yōu)化,新增即時反饋機制強化,局內(nèi)高光行為的體驗。
②大師生涯系統(tǒng)重構,新目標新機制,再度啟程。獎勵加碼,升階解鎖皮膚特權,全新局內(nèi)特效。
③皮膚月卡界面重構,布局優(yōu)化,新增皮膚特權,設置大師目標導向。
④珍藏郵冊體驗優(yōu)化,新增多樣化布局模式,美化界面展示。