全民掛機(jī)是一款超好玩的掛機(jī)類游戲。它具備多樣豐富的職業(yè),技能特色鮮明,掛機(jī)玩法更是極為出色。玩家無(wú)需耗費(fèi)過(guò)多時(shí)間,就能盡情感受游戲帶來(lái)的激情。以下是具體的游戲說(shuō)明,感興趣的小伙伴們趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧!
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說(shuō)明:
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全民掛機(jī)游戲介紹:
想玩RPG游戲卻沒時(shí)間?別擔(dān)心,《全民掛機(jī)》來(lái)幫你!它就像有外掛一般,能讓你24小時(shí)經(jīng)驗(yàn)賺不停,媽媽再也不用擔(dān)心我沒時(shí)間玩游戲啦?!度駫鞕C(jī)》可是2017年最新、最休閑的新派放置RPG手游哦。它有同城顯IP交友功能,語(yǔ)音聊天系統(tǒng)更是震撼開啟,讓游戲不再枯燥乏味。戰(zhàn)斗時(shí),只需張張嘴,就能展現(xiàn)你強(qiáng)大的魅力。在這里,小蘿莉、萌妹紙、好基友一應(yīng)俱全,保證讓你聊個(gè)不停。全新公會(huì)戰(zhàn)已經(jīng)火爆打響,萬(wàn)人同服,帶來(lái)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。不管你心中有什么仇什么怨,快帶領(lǐng)你的兄弟們?yōu)闃s譽(yù)而前進(jìn)吧!
全民掛機(jī)獵人解析:
一技能(注:這里技能順序直接按等級(jí)排列,不再單獨(dú)打出技能名字,后續(xù)同理)效果相當(dāng)差,即便是打 BOSS 基本上也派不上用場(chǎng),在 PK 時(shí),獵人使用這個(gè)技能更是毫無(wú)作用。
效果:(簡(jiǎn)化后,原技能效果貼出來(lái)也沒啥可看的,想看就自己去建小號(hào)唄,下同)50%概率出中毒,理論最高能打掉對(duì)方7.8%最大生命值的血,前提是你兩回合沒給對(duì)方造成任何傷害.
評(píng)價(jià):五級(jí)的時(shí)候帶著吧,然后就能直接扔了.
忘了一件事,樓中樓補(bǔ)充下.人物從5級(jí)開始,每10解鎖一個(gè)技能攜帶位,三十五級(jí)可帶四個(gè)技能.目前只開放到最多攜帶四個(gè)技能.
又忘了一件事= =人物從五級(jí)開始,每五級(jí)獲得一個(gè)新技能,五十級(jí)時(shí)總共獲得十個(gè)技能,目前版本每個(gè)職業(yè)只有十個(gè)技能.
二技能: 控制技能向來(lái)是厲害的手段,雖說(shuō)僅有50%的概率,可實(shí)際上這個(gè)概率真的不低。從PK層面而言,在戰(zhàn)力相近的情形下,擁有強(qiáng)力限制技的人具備絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,除此之外還存在其他情況,接下來(lái)樓下會(huì)繼續(xù)分析。在打BOSS時(shí),要是能配合獵人傭兵的技能,運(yùn)氣好的話,就相當(dāng)于BOSS攻擊你一次,你卻已經(jīng)能回?fù)羲麅纱瘟恕?
效果:普通攻擊一次,50%幾率讓對(duì)方眩暈一回合.
評(píng)價(jià):前期必不可少的核心控制技能.
三技能: 那些沒帶吸血技能的人,要么是不太會(huì)玩游戲,要么就是腦子有點(diǎn)不太靈光。除了各種限制條件外,續(xù)航能力同樣關(guān)鍵,而吸血技能的釋放時(shí)機(jī)相當(dāng)有門道,后續(xù)會(huì)詳細(xì)講解。
效果:攻擊造成100%的魔法傷害,回復(fù)等額生命.(意思是指這個(gè)技能的傷害是計(jì)算對(duì)方魔抗,物理攻擊是計(jì)算物抗的)
評(píng)價(jià):強(qiáng)力續(xù)航技能,獵人前中后期絕對(duì)意義上的核心技能.
四技能: 不多解釋,刷本專用.
效果:打兩個(gè)目標(biāo)各一次.
評(píng)價(jià):沒人會(huì)在PK時(shí)帶這個(gè)技能吧?后期搭配其他技能刷本速度我只能嘿嘿.(多人團(tuán)戰(zhàn)除外)
五技能: 此次先說(shuō)明效果:在接下來(lái)的三個(gè)回合中,每次普通攻擊都會(huì)額外增加50%的法術(shù)傷害(該傷害計(jì)算魔抗,需注意部分技能的傷害也被視作普通攻擊傷害)。
魔箭作為一種BUFF類技能,其處境著實(shí)尷尬。從整體效果而言,它能提升自身傷害(三回合總共附加150%的魔傷),然而在PK場(chǎng)景中,想要充分發(fā)揮該技能的效果,難度極大。且不說(shuō)如今每個(gè)人至少都有一個(gè)控制技能,要是不小心技能出現(xiàn)MISS,那場(chǎng)面可就難堪了,更不用說(shuō)法師的冰甲,它絕對(duì)是消耗BUFF的強(qiáng)力手段。最為關(guān)鍵的是,常常出現(xiàn)這樣的情況:明明再向?qū)κ稚涑鲆患湍苋?,可就在吟唱BUFF的節(jié)骨眼上,卻反而被對(duì)手擊殺。樓主已經(jīng)多次遭遇此類狀況了……
評(píng)價(jià):絕對(duì)不是可有可無(wú)的技能,但是很大程度上依靠了RP.
六技能: 這次還是先給效果:接下來(lái)的三回合內(nèi),對(duì)手命中降低70%.
強(qiáng)力的負(fù)面狀態(tài)技能,無(wú)論是PK還是打BOSS都非常實(shí)用。不過(guò),使用該技能有個(gè)前提,那就是雙方的戰(zhàn)斗力差距不能過(guò)于懸殊。千萬(wàn)別幻想一個(gè)三十級(jí)的獵人,去挑戰(zhàn)五十級(jí)的戰(zhàn)士,還指望能讓對(duì)方連續(xù)三回合都打不中自己,要知道100%閃避是根本不可能的,畢竟這是個(gè)運(yùn)氣成分占比較大的技能。
評(píng)價(jià):相當(dāng)優(yōu)秀的限制技能,但是考慮到有關(guān)人品的事情.而且技能攜帶位總共才四個(gè),略微有占位置的嫌疑.
七技能: 同樣是強(qiáng)力的BUFF技能,比魔箭要厲害,雖然只持續(xù)兩回合,但是是傷害加100%,魔箭只有普通攻擊附加50%魔傷.
效果:接下來(lái)的兩回合,傷害提高100%.
評(píng)價(jià):跟魔箭類似,但持續(xù)回合短,傷害加成高,還是有一定差別的.
八技能: 一技能的升級(jí)版.還是很廢,多人團(tuán)戰(zhàn)時(shí)略微有點(diǎn)用.
效果:理論上最大對(duì)敵方三名目標(biāo)三回合內(nèi)合計(jì)造成11.5%最大生命值的傷害.
評(píng)價(jià):說(shuō)啥也不會(huì)帶這個(gè)技能.或許很厲害但我還沒發(fā)現(xiàn)正確用法.
九技能: PK克法師技,但是概率略坑爹.畢竟跟一半對(duì)一半,如果敵方有神器胸甲概率就更低了,刷本時(shí)毛用沒有.
效果:進(jìn)行一次普通攻擊,50%使對(duì)方接下來(lái)的三回合內(nèi)沒法使用技能.
評(píng)價(jià):PK時(shí)打法師帶著吧,畢竟RP這東西.
十技能: 這是獵人的一項(xiàng)生存神技,它表明在接下來(lái)的兩回合里,不僅不會(huì)受到傷害,而且也不會(huì)受到限制技能的影響。(技能說(shuō)明大致如此,不過(guò)由于本人還沒到五十級(jí),尚未親自測(cè)試,所以不敢完全確定。)
效果:接下來(lái)的兩回合內(nèi)只受到范圍攻擊傷害.
評(píng)價(jià):PK打BOSS必備之強(qiáng)力神技.
全民掛機(jī)新手攻略:
1、建立人物篇
有三種選擇,戰(zhàn)士、獵人、法師 男女角色無(wú)所謂
個(gè)人強(qiáng)烈不推薦獵人,因?yàn)槲曳◣熢赑K(競(jìng)技場(chǎng))獵人,高我400戰(zhàn)斗力的我都可以打,勝率95%以上.
原因呢?
因?yàn)楂C人自身的高M(jìn)ISS率真是坑爹啊,我打那個(gè)高我400神兵的獵人連續(xù)5次MISS.
戰(zhàn)士是親兒子,無(wú)論什么游戲都是親兒子,新手可以玩玩戰(zhàn)士,然后另一個(gè)區(qū)換個(gè)角色玩玩.
2、裝備篇
裝備分10類
帽子:主增物理抗性 帽子神裝加每局回血
項(xiàng)鏈:主增魔法抗性 項(xiàng)鏈神裝加爆率
戒指:主增魔法值 戒指神裝加打怪獲取金錢
手套:主增暴擊 手套加暴擊傷害
腰帶:主增生命值 腰帶神裝加生命值
上衣:主增護(hù)甲 上衣神裝加異常屬性抗
褲子:主增護(hù)甲 褲子--對(duì)攻擊者造成傷害增加
鞋子:主增閃避 擊敗怪物經(jīng)驗(yàn)增加
主武器:主增傷害 主武器神裝加吸血
副武器:主增魔法值(法師魔法書)護(hù)甲(戰(zhàn)士盾牌)暴擊(獵人箭筒) 副武器神裝加無(wú)視護(hù)甲
3、人物屬性篇
戰(zhàn)士主屬力:1點(diǎn)力量=1物抗+1命中+(0.5最小傷害+1最大傷害)
獵人主屬敏:1點(diǎn)敏捷=1暴擊+閃避+(0.5最小傷害+1最大傷害)
法師主屬智:1點(diǎn)智力=1魔抗+每回合回復(fù)1/15MP藍(lán)+(0.5最小傷害+1最大傷害)
人物裝備上有標(biāo)示屬性,裝備可以洗練來(lái)?yè)Q取需要的屬性
4、人物技能篇
戰(zhàn)士目前2群攻技能.獵人1個(gè)秒2技能1個(gè)群毒技能.法師3群技能