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評分:

7.6
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獵魂覺醒無限魂晶資源版

獵魂覺醒無限魂晶資源版
  • 版本:V1.0.514626
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/font>1.92 GB
  • 時間:2025/07/05 16:23:04
游戲簡介

《獵魂覺醒無限魂晶資源版》是一款由網(wǎng)易游戲(NetEase Games)開發(fā)并發(fā)行、九游代理的東方幻想風(fēng)格MMORPG手游。該游戲以別具一格的獵魂玩法作為核心,玩家在游戲里將化身獵魂師,與形形色色的怪物展開戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗過程中,玩家能夠獲取各類獵魂以及裝備武器,借此有效提升自身戰(zhàn)斗力。憑借沉浸式的畫面呈現(xiàn)以及流暢的操作體驗,為玩家?guī)順O致刺激的戰(zhàn)斗感受。

在獵魂覺醒無限魂晶游戲中玩家可以擁有無限魂晶資源,而魂晶是用于裝備的升級以及道具購買所使用的,玩家可以開局直接購買最豪華的裝備,讓你快速度過新手期,體驗這款游戲的魅力。

獵魂覺醒無限魂晶資源版游戲特色

1、超真實3D團隊狩獵

打造手機端極致共斗體驗,和你的好友一起前往風(fēng)貌各異的荒野區(qū)域,對抗百余種各具特色的巨獸。難度不同的挑戰(zhàn),方便快捷的組隊,快和您的好友一起,體驗超真實團隊狩獵的無窮樂趣。

2、全方位自由戰(zhàn)斗

360度自由無鎖視角,感受近在咫尺的緊張即時動作戰(zhàn)斗。獵銃,戰(zhàn)刀,重劍,長槍,雙劍,拳甲,長弓,法杖,八種武器隨意切換,數(shù)十種武器盔甲自由打造,你的戰(zhàn)斗風(fēng)格由你自己做主。

3、極致次時代畫面

高清次時代游戲畫面,真實生態(tài)化荒野,打造細(xì)致入微的中世紀(jì)魔幻世界。從風(fēng)雪交加的夜望堡,到潮起潮落的落帆港,一草一木,晝夜變換,讓你盡享次時代3D畫面的震撼體驗。

4、創(chuàng)新型戰(zhàn)斗機制

合理使用各類武器攻擊巨獸肢體,覺醒獵魂之力抓住時機束縛巨獸,一擊斷肢讓巨獸倒地不起。從此刻開始,你才是狩獵場上的主宰。

5、沉浸式游戲世界

感受艾蘭特王國的宏大史詩背景,體驗作為游騎兵的愛恨情仇。與游戲中的角色培養(yǎng)好感,建立羈絆,成為生死相依的伙伴。捕捉戰(zhàn)馬,制作美食,探尋秘寶…體驗戰(zhàn)斗之外的人生百態(tài),感受游戲世界的別樣魅力。

獵魂覺醒副本戰(zhàn)斗指南

在《獵魂覺醒》這款手游里,戰(zhàn)斗占據(jù)了游騎兵們的大量時間。毫不夸張地講,幾乎每一天,甚至你玩游戲的每分每秒,都可能遭遇規(guī)模不一的戰(zhàn)斗。然而,你能確保每次戰(zhàn)斗都全力以赴嗎?這就離不開戰(zhàn)斗技巧了。今天,小編就專門針對戰(zhàn)斗,為大家詳細(xì)講解游戲中的副本戰(zhàn)斗攻略,希望能給大家?guī)韼椭?

一、仔細(xì)觀察——戰(zhàn)斗獲勝的前提

談及戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備事宜,觀察無疑是重中之重。這就好比打仗時的偵察工作,需詳細(xì)了解巨獸的特性、技能以及攻擊方式,這些信息都有助于你取得勝利。以荒漠猛犸為例,與之接觸一次后,就能知曉它的技能。其中最具效果的當(dāng)屬防御類技能,它既能減免所受傷害,還能強化自身部位,致使你每次攻擊僅能造成一點傷害。這個技能著實有些棘手,不過等其持續(xù)時間結(jié)束便無妨了,這倒也不算太難應(yīng)對。

另外,它還有兩個小技能,一個就是戰(zhàn)斗的時候,會揚起前腳,重踩一下,這樣你就會被它震懾,不能動。一個就是會跪下滑過去,這個技能會控制你。它的攻擊傷害還可以,就是要注意技能了,不要得意忘形,最終沒躲開技能,這樣很虧。

所以,仔細(xì)觀察,才是和巨獸戰(zhàn)斗勝利的前提,畢竟“知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆”嘛。不了解巨獸的戰(zhàn)斗特點和攻擊方式,不可能奢求能夠一次性通關(guān)巨獸呢。

二、利用條件——戰(zhàn)斗獲勝的必要

戰(zhàn)斗獲勝,最重要的還是大家善于運用手上的條件,條件的范圍很廣,比如技能、武器、伙伴、獵魂等,這些都屬于條件。合理利用條件,才能最大限度提升你在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)力,下面就逐條和大家細(xì)說:

1、技能:拿弓箭舉例,由于游戲中的技能釋放會有前搖和后搖時間,所以盡可能邊跑邊打,這樣能減少不少的前后搖時間。但是跑動的過程中很容易被巨獸攻擊鎖定,可以試著鎖定巨獸視角,如此,能夠及時觀察到巨獸的動態(tài)。

2、武器與伙伴:嚴(yán)格來講,它們并不屬于自身條件,而是外部條件。在投入戰(zhàn)斗前,強化這些方面,能助力你更快取得勝利。挑選武器時,建議選擇帶有特殊效果的,普通武器雖攻擊和暴擊較高,但想讓戰(zhàn)斗順利推進,特殊類武器必不可少。選擇伙伴時,避免挑選重復(fù)職業(yè)的伙伴,盡量確保每場戰(zhàn)斗搭配一個近戰(zhàn)伙伴與兩個遠(yuǎn)程伙伴,以此提升戰(zhàn)斗輸出。

3、獵魂:獵魂算是一個比較特殊的方面了,提升獵魂星級和效果可以提升在戰(zhàn)斗中的生存和輸出能力,還有等獵魂的魂戒能力滿了的時候,就可以發(fā)出鎖鏈,牽扯巨獸的部位,可以扯斷哦。

三、戰(zhàn)斗操作——實打?qū)嵉膶ζ?/span>

和巨獸戰(zhàn)斗,似乎超級野蠻,尤其是在近戰(zhàn)身上表現(xiàn)得尤為明顯。你一下我一下的戰(zhàn)斗,和早期的英美獨立戰(zhàn)爭對拼很像呢,雖然想贏,但是還要講究“禮數(shù)”呢。

從近戰(zhàn)視角來看,其操作性相對更強。不像遠(yuǎn)程職業(yè),躲在后方進行猥瑣輸出就可以。關(guān)鍵在于掌握技巧,要先攻擊巨獸的腿部或尾部,等巨獸倒下后,再去攻擊它身上的部位。這正是近戰(zhàn)類職業(yè)難以刷滿材料的重要原因。近戰(zhàn)操作的關(guān)鍵,在于鎖定巨獸部位并瘋狂輸出,而不像遠(yuǎn)程類職業(yè),還能夠通過放風(fēng)箏的方式戰(zhàn)斗。

近戰(zhàn)類的操作內(nèi)容,主要在于技能的組合釋放和特殊效果上,比如重劍,一技能可以組合上不同的技能或者普通攻擊,還可以用來跳開對手的攻擊,銜接性很強。所以,可以用一技能作為起手式或者結(jié)束的技能。技能連招相對較難一些,不是很能打出來。

就遠(yuǎn)程職業(yè)而言,戰(zhàn)斗情形似乎相對簡單些。不過,遠(yuǎn)程職業(yè)同樣需要鎖定巨獸的特定部位。務(wù)必與伙伴協(xié)同配合,如此在戰(zhàn)斗過程中才能更迅速地?fù)羝凭瞢F部位。以遠(yuǎn)程職業(yè)中的弓箭為例,有兩點需要留意:一是大招的釋放,二是逃跑時機。釋放大招時,要等巨獸在某處停留,靠近后再釋放,否則難以精準(zhǔn)命中。而在逃跑時,不要過于靠近巨獸,不然極易遭受其攻擊。另外,關(guān)于技能的范圍,還有二技……

獵魂覺醒新手攻略

一、觀察巨獸:

新手一定要清楚巨獸的特性、技能以及攻擊方式,只有掌握了這些,你才能更順利地過關(guān)?;哪歪锉闶莻€典型例子,它的核心在于防御技能,該技能不僅能減少所受傷害,還能強化自身部位,讓你的技能近乎失效。要是打不動它該如何是好?別急,等它的強化技能消失后就可以對其展開攻擊了。此外,荒漠猛犸還有兩個技能需要我們躲避,這些技能都需要玩家在游戲過程中自行去發(fā)現(xiàn),如此你才能迅速成長起來。

二、合理運用武器角色:

就拿弓箭來舉個例,弓箭在這游戲里前后搖時間太長了,所以不建議站擼這樣很容易被巨獸打,可以邊跑邊打,如果看不到巨獸的視角,可以點鎖定視角就可以了。

進入游戲角色選擇盡量不要選重復(fù)職業(yè),還是選兩個近戰(zhàn),一個遠(yuǎn)程就夠了。獵魂我們就只提升獵魂的生存和輸出能力,當(dāng)獵魂的魂戒能量慢了就可以發(fā)出鎖鏈,暫時控住巨獸一會,這個可以等快打不贏的時候再用。

三、英雄戰(zhàn)斗操作:

一個游戲是否能取勝,戰(zhàn)斗操作和戰(zhàn)斗意識是尤為的重要,戰(zhàn)斗都可以差一點但意識必須要高。一個近戰(zhàn)英雄應(yīng)該如何打一個高大的巨獸,雖然頭部是它的弱點,我們可以跳起來打,但這樣我們也處于危險之中,所以我們應(yīng)該先打它的腳,打趴下就是我們的優(yōu)勢了。所以說意識是非常的重要。

那么遠(yuǎn)程英雄我們又應(yīng)該怎么運用呢?別以為遠(yuǎn)程英雄好操作其實不然,需要和隊友的密切配合,有控制技能的千萬別亂用,關(guān)鍵時候可以就一命,而游戲勝負(fù)往往也取決你這關(guān)鍵一控,總的來說玩遠(yuǎn)程就需要猥瑣一點不怎么靈活,也是很容易就被巨獸給攻擊到的。

獵魂覺醒平民職業(yè)推薦

1、拳甲:拳甲是一個非常靈活的職業(yè),打擊感也非常的好,在游戲中拳甲有肉有輸出,*有著三段位移的職業(yè),攻速極快,不過破高位的時候有點難受;

2、弓箭手:弓箭手也是游戲中比較熱門的一個職業(yè),弓箭手在戰(zhàn)斗的時候比較容易攻擊到怪獸的弱點,從而截斷怪獸的軀體,重點發(fā)展弱點攻擊即可;

3、重劍:重劍在游戲中也是比較推薦平民選擇的一個職業(yè),重劍擁有全職業(yè)最棒的打擊感以及超高的單體爆發(fā),并且身板還是比較肉的,在打boss的時候可以抗住不少的傷害。

4、法杖作為一個遠(yuǎn)程輸出,它的輸出就只比重劍弱一點,又是遠(yuǎn)程,輸出環(huán)境安逸,非常適合新手上手。

總結(jié):獵魂覺醒不花錢的話,推薦玩法杖這個職業(yè)。它具備高輸出與高爆發(fā)能力,無論是單刷還是組隊,都是相當(dāng)不錯的選擇。單刷時,憑借高輸出,玩家不用擔(dān)心會被怪物消耗致死。組隊團戰(zhàn)中,法杖更是主力輸出。其高容錯率能讓玩法杖的玩家更放心地進行輸出??傊?,在任何環(huán)境下,法杖職業(yè)都堪稱上佳之選,屬于萬金油類型的職業(yè)。

獵魂覺醒賺錢方式全攻略

料理制作

做料理,現(xiàn)在橙料理三百金一個,但是一區(qū)不怎么能賣出去了,紫的就更不用說。

唯一堅挺的就是魚子醬和雪山魚湯,魚子醬現(xiàn)在還能賣,而且價格不菲,之前極速漲到八百,所以萌新們前期白化皇魚和虹魚別拿去捐戰(zhàn)團了,黃金鯰魚說實話也是盡量攢著,做料理都能用。魚到后期說實話挺缺,因為都快沒活力釣魚了。

售賣礦產(chǎn)

然后是賣礦,這個前期就別賣了,現(xiàn)在就秘銀能賣。

蘑菇茶葉一組三千金左右,現(xiàn)在也能賣,可可前中期好缺,基本沒到能賣的時候。

小錢其實還有果實,為啥說是小錢,因為樓主臉黑沒怎么出。

這些基本上是賺小錢了。

稍微提一句,料理增加輸出不是一般的多,一個螃蟹火鍋就能讓你輸出分加二三十分,更不用說河豚刺身和雪山魚湯了。元素的話是那個什么魚湯(做多了完全忘記名字)和魚子醬。

所以萌新們別吐槽魚沒有用了,用處大大地多。

補充下,小錢里不包括魚,因為特么現(xiàn)在魚賣不出去。

萌新們?nèi)绻淮罄姓f混,不如嘗試下吃料理打本,做個廚神也是很厲害的。

搶公示

首先要學(xué)會如何搶公示。

1.先關(guān)注公示里要搶的,一般很多人關(guān)注的都是賺的,但現(xiàn)在也有很多人巨笨,一個垃圾都好多人關(guān)注,玩多了就會看啦。

2.等到公示時間到一,這個時候是還剩下兩分鐘。

3.切換到買入的關(guān)注,瘋狂點買入按鈕,時間到了東西就會切換到買入關(guān)注里,三秒內(nèi)點東西點購買,手一定要快,超過時間就不算你購買了,這個時候系統(tǒng)會隨機分配,看臉的時候到了,樓主基本上超過十個臉就巨黑。

稍微提一下,半夜三更搶到幾率高,因為都睡了

基本上搶的東西就三樣,馬和戒指項鏈。

項鏈能賺錢幾率少,但是不得不提一下,要玩元素的萌新,不要去買那種貴的不行的項鏈,沒強化的性價比堪比時裝

元素項鏈不只是暴擊好,加滿元素攻擊(20滿)和暴擊率(3滿)的項鏈一樣好,而且還便宜的不行,幾千金就有了,但這個買完記得是自己用哦,不好賣出去。

樓主是戒指起家,對養(yǎng)馬了解的不是特別深刻,但是知道養(yǎng)馬看臉,風(fēng)險很大,不推薦萌新一開始去玩。

馬匹繁育

養(yǎng)馬是這樣的,馬的圖鑒可以在系統(tǒng)看到,兩只馬啪啪看屬性,比如兩只馬都有重創(chuàng),那么生下來的一定有重創(chuàng),兩匹屬性好的去啪賺的幾率越大,不推薦去買一匹只有重創(chuàng)或者單一攻擊屬性的馬,失敗率高。

現(xiàn)在馬的屬性一般這幾個很賺。

一等屬性:重創(chuàng),殘忍,嫻熟,冰精,精準(zhǔn),強攻,斗志

記得強攻不要和冰精在一起,這樣的馬沒什么人用

另外冰精可以和堅韌一起,因為以后會有很多人用阿薩托斯

二等屬性:背襲,破甲,荷爾蒙

有遺漏的待補充。

另外龍抗馬會更好,冰抗火抗也更多人用。

養(yǎng)馬可以比做賭博,很多大佬從一代二代開始培育起,中間升一次的成本還要加上銀桂錢,基本上的套路就是養(yǎng)到三完美屬性的三代四代去啪,這樣太監(jiān)馬也能賣一點錢回本,現(xiàn)在三代降的太厲害,四代太監(jiān)還能賣的不錯,等養(yǎng)出五代就賺大發(fā)了,具體價格可以參考所在區(qū)的市場價格。

對了 二等屬性還有其他元素專精和斷食剛猛之類的。

接下來是戒指了,其實很簡單,搶胚子,洗了賣。

最重要的一點是神之淚,這玩意市場你賣不出去的,而且戰(zhàn)團和教官本都能換綁定的,其實這些都能通過洗戒指換錢,而且搶胚子洗戒指不太容易虧,只要按胚子錢正常買到就行。

樓主是每周戰(zhàn)團二十神之淚必買,然后教官本都換神之淚,跟樓主一樣鉆錢眼里的可以攢一堆票去打霸者極。

霸極真的是為戒指料理商人設(shè)計,有神之淚拿,還有上千的粉,運氣好開出戒指,最關(guān)鍵的有一堆銀幣,銀幣能買調(diào)料送戰(zhàn)團做貢獻,當(dāng)然這個就需要巨量了,萌新們前期不建議這樣,先省銀幣做裝備。

提一下怎么看胚子,主要就是看有用屬性了,還有思考下多少人會用,千萬別瞎買,比如強攻配元素,根本賣不出去,看到好多人用極樂洗出個冰四抱怨賣不出去,這賣出去有鬼咯

胚子一般考慮極樂和懲戒和荊花。

其次是另外那個加強攻基礎(chǔ)的。

再次是復(fù)蘇。

買戒指除非是隨機屬性特別好,不然千萬別買基礎(chǔ)低的,不然倒賣價格少很多。

先說極樂,極樂一般配強攻重創(chuàng)斗志求生嫻熟,嫻熟基本上是給混搭大佬的,賣出去幾率也不高,詭詐和狂潮也可以但是很少羽龍大佬會買,精準(zhǔn)也行因為羽龍很多人配精準(zhǔn),最好賣的還是洗出強攻法和重創(chuàng),或者胚子里有重創(chuàng)強攻,但一般成本高一些。

懲戒和荊花胚子是最好賺錢的

懲戒可以買加元素專精三的胚子,運氣好能搶到幾千的,洗好的加五至少賣三萬,加七能賣八萬左右,加八就十萬起了。

懲戒還有一個特別多人喜歡的就是破甲

破三胚子我最少搶到五千,洗了破六賣了五萬,這還是著急甩的,破四胚子差不多價格在三萬到四萬,洗完能賣八萬到十萬左右。

另外還有大佬混搭的,配荷爾蒙和背襲破甲也不錯,當(dāng)然基礎(chǔ)二殘忍洗出三殘忍就能賣幾萬了,就是不太好洗。

關(guān)于荊花,元素精準(zhǔn)嫻熟重創(chuàng)都是不錯的。元素胚子同懲戒一個道理。

這里提一下嫻熟,很多人忘記這不是一個攻擊屬性,是功能屬性,也就是說嫻熟四遠(yuǎn)遠(yuǎn)比重創(chuàng)強攻殘忍好洗,目前還很多人用。

荊花還有一個能搭的就是異常,異常胚子便宜到爆,但用的人少,除非是極品到不行,類似于滿基礎(chǔ)加異常攻擊五六這樣的,購買需謹(jǐn)慎。

再次就剩后面兩個,一般極樂復(fù)蘇還有另外那個加強攻基礎(chǔ)的元素胚子都很便宜,但不好賣,樓主現(xiàn)在除非是加四,不然都不買。復(fù)蘇斷食戰(zhàn)意高的還是有人買的,這個可以稍微留意一下。

最后再提一個就是重創(chuàng)這個無解屬性。

隨便一個戒指,只要有重創(chuàng)四就**的要命。重三差不多也有三四萬吧,自己打出重三最好拿去洗,重六七八的價格都很高。

萌新們還要記得,洗戒指別買太多胚子,量力而行,建議先洗一兩個,洗的時候注意別太執(zhí)拗,有好的加四就放市場,世界多喊喊,賣不出去,沒人關(guān)注了再洗。

差不多就這些,以后有新的,或者大佬有知道的就補充

對了,再補充下胚子的成本價格。

元素三的基本上幾千,高了別買。

破甲三的也是幾千,除了懲戒,超過六千的別買。

破四差不多兩萬多吧,除了懲戒可以更低一些買。

元素四的看情況,一般都會很貴,我就搶到過一次七千。

重創(chuàng)四不高于七八萬的都能考慮,十萬的買來基本上是自己用。

殘忍的原始加四加五特別值錢,但一般便宜買不到,加六就更貴了,另外好滿基礎(chǔ)荊花挺好用,看到兩三千的可以買來洗嫻熟。

這些基本上是一區(qū)價格,具體的看本區(qū)價格。

這個游戲特別看臉,臉黑是真的沒轍了,只能賺小錢,玩久了應(yīng)該都會明白為啥每個npc都對你說獵運常在。

自己頂一下吧,更多萌新可以少走彎路。

好多萌新糾結(jié)過羽龍和熊套甚至還有蛙套,首先殘忍定位后期屬性,因為他必須好破位才最大話,我這邊指的是在打不好破位怪時候說的,比如虹龍的翅膀,灰鎧的肢體。

所以,殘忍就要靠破位速度,這無非就兩個,隊友和自己破位前攻擊,所以太吃破甲和重創(chuàng)強攻了,在破位困難的情況下,你會發(fā)現(xiàn)羽龍輸出比你高很多,但往往你發(fā)現(xiàn)你肢體打到平均五十左右的時候,你傷害變成最高了,而且熊套有一個大的優(yōu)勢是收刀吃荷爾蒙的

而且剛剛樓上有羽龍兄弟也吐槽狂潮需求減弱了,所以最后期肯定熊

料理

白的不多說就肉串還有另外一個飯團,覺得還是肉串好能打本。

綠的我是做蒜蓉貝,做了能打本,而且不用花銀,但是耗活力。

藍(lán)的是做螃蟹火鍋,和鯽魚湯,鯽魚基本上配采集派遣,能一直做,者兩個也是能打本

紫色的是抹茶餅干,不用耗銀幣,但是現(xiàn)在做了賣不出去,不過可以攢著送npc,后期吃甜品的npc多到你煩

能做黃的基本上就比較隨意了,一開始可以做抹茶面包,材料少性價比高,雖然現(xiàn)在也賣不出去了。

需要重點注意的是,水果和糧食在后期真的至關(guān)重要。在糧食方面,稻谷和小麥增加的點數(shù)最多;水果里則是草莓點數(shù)最多。菠蘿雖能加五點,但從點數(shù)獲取的性價比來看并不劃算。蘋果的性價比倒是不錯,還能減少糧食用量。 另外,我們還可以用銀幣購買材料。要是糧食不夠,暫時用豆腐來補充也可以。每周一福特農(nóng)場開放采購,大家可以根據(jù)自身需求進行購買。像我,每周必定會買黃色和紫色的草莓以及糧食,其實花費的銀幣也不算多。自從升級了廚娘和那個售賣農(nóng)產(chǎn)品的姑娘后,花銷就更少了。

黃料理更多的搭配玩多了就都懂了,牛奶和蜂蜜也是神材料。

再提一句,主食我是送餃子,比較好做。

甜品是抹茶,也是比較好做。

補充點小常識,有些沒想到的待補充。

關(guān)于獵魂,我覺得不要傷害要輔助破位的肯定是哈斯塔,萌新可以試試哈斯塔雙魂鏈,主要就是先放時光再拉魂鏈。

關(guān)于種菜,土地不種菜是會回肥力的,肥料不夠的可以考慮晚上就不種了,因為晚上收成也少沒人幫忙除蟲澆水。另外,種菜要保持一百五以上的肥力,肥力越高出水晶蘭幾率越大。

出戰(zhàn)小伙伴最好用的是胡林和凱爾特因為他兩有控制,另外一個可以選擇娜妲,她有一個減護甲,不過想讓她**怪是不可能了。

雷法有一種操作是沖閃,就是他砸雷的那一下打到也是有傷害的,算上就能加四分之一傷害,兩種手法,一種是卡地圖邊緣打,一種是斜著或者方向找好方向閃,當(dāng)然,操作不當(dāng)很容易死,操作需謹(jǐn)慎

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游戲截圖
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