《時間之鑰》手游是一款洋溢著歐美風(fēng)格的冒險探索類RPG手游。它的玩法極為豐富,巧妙融合了場景探險、刷怪戰(zhàn)斗、寵物抓捕、擂臺競技以及家園養(yǎng)成等多種玩法,使玩家盡情領(lǐng)略多樣化玩法帶來的繽紛游戲樂趣。不僅如此,游戲還將精彩的原創(chuàng)劇情與玩法深度結(jié)合,有力推動故事情節(jié)發(fā)展,為玩家的冒險之旅增添滿滿趣味!

除此之外,時間之鑰還打造了海量風(fēng)格各異的角色與你一同成長戰(zhàn)斗,更有技能、裝備、寵物等多樣培養(yǎng)路線,為你帶來豐富選擇,快來打造自己心目中的最強(qiáng)團(tuán)隊,為揭開時間之鑰的謎題而奮勇拼搏吧!
游戲特色
【多重玩法】
游戲提供了劇情任務(wù)、場景探險、刷怪戰(zhàn)斗、寵物抓捕、擂臺競技和家園養(yǎng)成等多種玩法,讓你在游戲中體驗到更多元化的游戲內(nèi)容。
【緊湊劇情】
游戲故事緊湊有趣,充滿神秘和冒險。通過與各種NPC對話和決策,推動故事發(fā)展,揭示關(guān)于時間之鑰的謎題。
【角色成長】
與多彩角色共同成長,創(chuàng)造難忘的冒險回憶。通過提升角色的屬性、技能、裝備和寵物,強(qiáng)化團(tuán)隊實力,應(yīng)對更加艱巨的挑戰(zhàn)。
【刺激戰(zhàn)斗】
游戲中的刷怪戰(zhàn)斗具有爽快感和策略性。使用角色的技能和策略,與各種怪物和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得經(jīng)驗和獎勵,提升角色實力。
【寵物系統(tǒng)】
游戲中有豐富多樣的寵物可供捕捉和培養(yǎng)。寵物將成為你的忠實伙伴,在戰(zhàn)斗中助你戰(zhàn)勝敵人。通過訓(xùn)練和提升寵物能力,組建強(qiáng)大的戰(zhàn)斗隊伍。
【擂臺競技】
在擂臺競技中與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),展示你的實力和策略。取得勝利將獲得豐厚獎勵和榮譽(yù),成為真正的游戲大師。
【家園養(yǎng)成】
你可以建設(shè)自己的家園,種植作物、養(yǎng)殖動物,打造一個屬于自己的樂園。體驗獨特的家園養(yǎng)成玩法,創(chuàng)造舒適宜人的游戲環(huán)境。

時間之鑰手游新手入門攻略
一、關(guān)于角色職業(yè)選擇
這個是大部分新手玩家都會問的問題,其實每個職業(yè)都有各自的特點,充分了解每個職業(yè)的特點,才是選擇的關(guān)鍵,下面就給大家簡單介紹一下各個職業(yè)的特點:
1,戰(zhàn)士
在眾多游戲里,戰(zhàn)士是極為常見的職業(yè),一般具備高物理攻擊與高血防的特性,既能扛傷害又能打輸出。在《時間之鑰》這款游戲中,戰(zhàn)士的定位亦是如此。值得留意的是,當(dāng)戰(zhàn)士角色等級達(dá)到20級后,便能夠轉(zhuǎn)職為【圣騎士】和【狂戰(zhàn)士】這兩個職業(yè)。其中,圣騎士屬于主防御的職業(yè),借助天賦以及專屬裝備,能夠獲取極高的防御和氣血屬性(尤其是物理防御方面);而狂戰(zhàn)士則是物理輸出型職業(yè),擅長進(jìn)行單體爆發(fā),并且自身還擁有較高的生存能力(防御和氣血數(shù)值都比較高)。狂戰(zhàn)士是相對容易上手的職業(yè)之一,對角色數(shù)值的要求并非十分嚴(yán)苛,養(yǎng)成難度也相對偏低。
2,法師
在游戲里,法師的定位是法系輸出,擁有極高的魔法傷害,然而氣血與防御卻很低。法師轉(zhuǎn)職后能夠成為【冰法師】、【火法師】。冰法師專長于多人群體攻擊,在多人協(xié)作時,能給敵人造成海量的群體傷害,刷怪效率出眾。但它對屬性以及隊伍搭配的要求頗高,要是僅依靠一個屬性平平的冰法作為魔法輸出核心,很難對敵方造成致命傷害。火法師則擅長單體魔法爆發(fā),適合在定點集中火力,快速殲滅敵方單位。其缺點與冰法師相仿,同樣對屬性要求嚴(yán)苛,對隊伍的搭配組合也極為挑剔。鑒于法師防御與氣血低,因此該職業(yè)需要隊友為其承受大部分傷害。
3,牧師
鐵三角中的牧師依舊是那個經(jīng)典的治療職業(yè)。牧師能夠?qū)B毘蔀椤炯浪尽颗c【光明牧師】?!炯浪尽恐饕袚?dān)單體治療以及各類buff增益的工作,毫無疑問,它非常適合為承受傷害的肉盾提供一對一的服務(wù),而且它還是唯一能夠復(fù)活戰(zhàn)斗單位的職業(yè)?!竟饷髂翈煛縿t更側(cè)重于群體治療,致力于維持隊伍整體的健康狀態(tài)。根據(jù)不同對手合理搭配不同的治療組合,這是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵要素。不過,牧師這個職業(yè)自身練級打怪的效率并不高,需要培養(yǎng)實力強(qiáng)勁的傷害輸出隊友,才能順利完成劇情任務(wù)。在前期打怪時會相對艱難,而到了后期組隊階段,牧師則十分搶手。
4,弓箭手
同樣屬于物理輸出職業(yè),在自身屬性方面,與戰(zhàn)士的主要差異在于血防稍低,但天生具備較高的物理攻擊命中率。該職業(yè)可轉(zhuǎn)職為【獵人】與【神射手】這兩個不同方向。 【獵人】存在兩個分支。其一,側(cè)重于增加自身攻擊力,以及對寵物/野獸類造成的傷害加成,目的是能夠迅速清除敵方寵物。這類獵人在戰(zhàn)斗中,對野獸/寵物類單位可造成極高的傷害,然而其弊端是對人型怪物的攻擊效果欠佳。另一個發(fā)展方向,則是著重培養(yǎng)一只出色的寵物,在天賦選擇上,主要加點于寵物屬性加成。獵人自身充當(dāng)輔助攻擊甚至承擔(dān)部分傷害的半肉職業(yè),將寵物打造成主要攻擊點。這個方向頗具趣味性,有趣之處在于你的寵物常常能給敵方帶來驚人的傷害,令對方大為震驚。不過,缺點是要培養(yǎng)出一只優(yōu)秀的寵物,所需投入的時間和精力相當(dāng)可觀。 【神射手】相對而言較為簡單,神射手具備不錯的攻擊力,還擁有豐富的降低物理防御的技能。與戰(zhàn)士的爆發(fā)相配合,能對敵方單體造成恐怖的物理爆發(fā)傷害。而且純神射手隊伍作為輸出力量也不容小覷。但其缺點是血防相對較少,在面對群體傷害時承受的壓力較大。
5,術(shù)士
較為小眾的職業(yè)中,術(shù)士能夠轉(zhuǎn)職為【巫術(shù)師】、【咒術(shù)師】?!疚仔g(shù)師】主要借助技能制造持續(xù)傷害,這種傷害無視敵方防御,且不少是依據(jù)氣血百分比扣血。所以,面對高防御的boss或高氣血的對手,巫術(shù)師就像鈍刀割肉般,能輔助法師對超高氣血或高回復(fù)能力的隊伍展開補(bǔ)充打擊。而【咒術(shù)師】屬于出色的控制職業(yè),盡管造成的傷害數(shù)值不高,卻可憑借控制技能掌控敵方單位,在某些戰(zhàn)斗中或許會發(fā)揮出意想不到的效果。不過,其在戰(zhàn)斗中的發(fā)揮存在運氣成分,尤其是在面對一些特殊boss(比如只有boss單個怪物的戰(zhàn)斗場景)時,封印抵抗極高。此外,隊伍搭配的套路相對更為復(fù)雜,上手難度較大。
二、關(guān)于創(chuàng)建角色的屬性選擇
總體來說屬性分為數(shù)值屬性和百分比類屬性,數(shù)值屬性對角色前期更有幫助,高數(shù)值屬性可以大大降低前期游戲難度,但百分比類屬性對游戲后期屬性加成效果較大。屬性總共可隨機(jī)出最多3條最大值,針對不同職業(yè)也有不同的優(yōu)先選擇,下面我就把我對不同職業(yè)屬性選擇的優(yōu)先級給大家分享一下。
1,戰(zhàn)士:
圣騎士:
優(yōu)先滿的屬性:物理韌性%、物傷減免%、氣血%、格擋%,同時兼顧耐力、體質(zhì)初始值;
狂戰(zhàn)士:
優(yōu)先滿的屬性:命中%、暴擊%(爆傷)、物傷加深%;次級重要的屬性是反擊%、反擊免疫%、氣血%、物傷減免%、格擋%等輔助生存屬性,同時需要兼顧力量,敏捷等初始屬性值不要過低。
狂戰(zhàn)士堆暴擊,爆傷屬性才會有更出色的爆發(fā)力!
2,法師
冰法:
優(yōu)先滿的屬性:法傷加深%、冰霜傷害%,其次重要的屬性是法傷減免%、火焰防御%、冰霜防御%、氣血%等屬性,同時兼顧魔法、體質(zhì)的初始值;
火法:
其實和冰法一樣,只不過優(yōu)先的屬性是法傷加深%和火焰?zhèn)?。
3,牧師
牧師轉(zhuǎn)職后的2個職業(yè)初始屬性基本相同:
優(yōu)先滿的屬性:法傷加深%、治療效果%、圣光傷害%;次級屬性是法傷減免%、冰霜防御%、黑暗防御%、氣血等屬性%,同時兼顧魔法、體質(zhì)的初始值不能過低。
4,弓箭手
神射手:
優(yōu)先滿的屬性:命中%,物傷加深%、狩獵%;其次要選擇的屬性是物理暴擊%、野獸抵抗%、法傷減免%、物傷減免%等;同時兼顧力量,敏捷初始值不要過低;
獵人:
優(yōu)先滿的屬性:物傷加深%、狩獵%、物理暴擊%;其次要選擇的屬性是命中%,野獸抵抗%等,同時兼顧力量,敏捷初始值不要過低。
(還有一種獵人可以選擇全部生存屬性,只要寵物輸出,這樣的發(fā)展方向可以初始必須保證狩獵%滿點,然后氣血%,法傷減免%/物傷減免%盡量滿點即可。)
5,術(shù)士
轉(zhuǎn)職后的2個職業(yè)初始選擇基本類似:
但都從發(fā)展方向上可以有不同選擇,比如主輸出的需要優(yōu)先選擇的屬性是:法傷加深%、黑暗傷害%;主生存的優(yōu)先選擇屬性是:氣血%、法傷減免%、冰霜防御%、火焰防御%。

三、戰(zhàn)斗邏輯以及攻擊判定
為了解放玩家雙手,簡化戰(zhàn)斗操作,《時間之鑰》選擇了一種全新的戰(zhàn)斗邏輯。戰(zhàn)斗攻擊方式主要分為:物理攻擊(包括戰(zhàn)士、弓箭手以及物理攻擊寵物)、魔法攻擊(法師、大多數(shù)情況下的術(shù)士、牧師攻擊技能、魔法攻擊的寵物)、治療(牧師加血)。
在戰(zhàn)斗中,物理攻擊的目標(biāo)判定規(guī)則為:優(yōu)先攻擊對方進(jìn)入戰(zhàn)斗后物理防御最高的單位。若該防御最高的單位死亡,就切換至物理防御次高的單位,依此類推。需特別留意,攻擊目標(biāo)不會因?qū)Ψ疆?dāng)前防御降低而改變。 魔法攻擊方面,優(yōu)先攻擊對方速度最快的單位。要是使用的是群體攻擊技能,便以對方速度最快的單位為起始,依次進(jìn)行群體攻擊。 至于治療目標(biāo)的選擇,優(yōu)先治療己方氣血百分比最低的單位。再次強(qiáng)調(diào),是氣血百分比最低,并非當(dāng)前剩余氣血量最低。 依據(jù)上述攻擊判定規(guī)則,能總結(jié)出一些游戲前期打怪的小竅門(僅適用于游戲前期):盡量選擇同種攻擊方式的職業(yè)組隊,如此可更快地集中火力消滅單個怪物,進(jìn)而迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。例如,若你是戰(zhàn)士職業(yè),隊友最好搭配弓箭手和戰(zhàn)士,寵物選用物理攻擊寵,這樣就能集中火力攻擊對面某一只怪;同理,法師要攜帶法寵以及魔法攻擊隨從,以達(dá)成同樣的效果。 另外,要注意在游戲前期,寵物的攻擊力十分有限,最佳的攻擊組合還是要靠隊員之間相互配合形成。要是遇到憑借集中火力無法解決的怪物,不妨嘗試給寵物重新洗點(40 級以前免費),給寵物加防御來抵御物理傷害,或者加敏捷(速度)和氣血來承受魔法傷害,從而保障己方輸出職業(yè)能夠安全輸出,說不定就能戰(zhàn)勝看似難以擊敗的怪物。 這里還有個小技巧:前期寵物資質(zhì)和成長較低,傷害普遍不高,作為抗傷害的炮灰是最佳選擇,不過中后期寵物的實力會大幅提升。 當(dāng)然,這些基礎(chǔ)打怪套路僅適用于游戲前期應(yīng)對低等級怪物。到了游戲中后期,怪物會擁有超高的攻擊力以及多樣的攻擊組合,隊伍中必須配備肉盾職業(yè),甚至治療或控制職業(yè),才能順利推進(jìn)游戲進(jìn)程。而且在 PVP 的擂臺挑戰(zhàn)中,玩家的策略更為多變,單純依靠集中火力的策略肯定是不行的,還需要根據(jù)不同情況做出相應(yīng)調(diào)整。
四、關(guān)于一些中后期隊伍組建和套路搭配
初看《時間之鑰》的隊伍搭配,似乎不存在前后排的差異,也沒有固定的站位陣型?;蛟S不少玩家會認(rèn)為這樣的搭配缺乏策略性,純粹是比拼數(shù)值,實則并非如此。依據(jù)上述攻擊判定邏輯,實際上能夠衍生出諸多套路組合。并且,當(dāng)結(jié)合隊伍成員的構(gòu)成情況(像是種族羈絆、職業(yè)搭配、技能配合)以及寵物的加入后,極大地豐富了各類套路的可能性,而且眾多組合之間還存在著相生相克的關(guān)系。
簡單舉例來給出幾個容易實現(xiàn)的基礎(chǔ)隊伍組合套路拋磚引玉:
1,純物理輸出隊(半菜刀隊)
隊伍組成:
1個圣騎士(加點可以2耐3體|3耐2體|4耐1體);
1個神射手(加點4力1敏|4力1體|5力);
2個狂戰(zhàn)士(加點4力1體|5力);
1個祭司(加點4魔1體);
(種族羈絆就不進(jìn)行討論了)
寵物組成:
1個副坦,選擇高防御高氣血寵物,多防御技能的寵物,加點3耐力2體為主,自身一定攜帶高級再生技能,自身防御保證隊伍第2高,僅次于主坦圣騎士。最好選擇物理攻擊寵物,攜帶撞擊或者碎甲技能(暈眩對手或者減少對方防御),如果有重生之類復(fù)活技能加持肯定效果更好;
4挑選4只法抗寵,優(yōu)先選擇耐力和體質(zhì)資質(zhì)高、成長也高的寵物。多配備魔法吸收、魔法抵抗、再生(回血)等技能。加點以4體1敏或者4.5體0.5敏捷為主,目的是確保速度在隊伍里能排進(jìn)前四,主要負(fù)責(zé)承受敵方法師的法術(shù)傷害。這些寵物雖為物理攻擊型,但最好都帶有類似控制、減物理防御、中毒等特技,要是能有群體加物攻、復(fù)活特技的極品寵物,那更是錦上添花。
這樣的隊伍好處是能抗能打,依靠寵物和神射手高效減防御,配合雙狂戰(zhàn)士的高攻擊高暴擊物理爆發(fā),定點清除對方單位,基本上干掉對方物理肉盾以后其他人都是切菜。
這屬于比較萬金油的搭配,容錯率高,但如果遇到雙奶、雙物理坦克的隊伍也容易翻車。
如果遇到較更為暴力的純菜刀隊(1肉盾,1神射手,3狂戰(zhàn)士,5物理純攻擊寵物,速度都要比對方物理攻擊快一些)基本上1回合可以秒殺對面肉盾,純暴力輸出的隊伍,也容易翻車。
2,冰法群傷隊
隊伍組成:
1個圣騎士(加點可以2耐3體|3耐2體|4耐1體);
1光明牧師(加點4魔1體);
3冰法(5魔加點);
寵物組成:
1副坦克(3耐2體);
4個魔法輔助攻擊寵物,選擇高魔高體的寵物,除了搭配魔法攻擊技能(攻擊多人,魔法連擊、冰凍等技能),必備魔法抵抗,魔法吸收,以及再生(氣血恢復(fù))技能,如果能有全隊魔法攻擊增加以及復(fù)活技能就更牛了,加點3魔2體,或者4魔1體為主,速度要保證都比法師快就可以,目的是優(yōu)先承擔(dān)對面魔法傷害。
這樣的隊伍會給對方帶來群體大量的魔法傷害,如果對面只有一個祭司(祭司主單體加血,光明牧師群體加血)的話根本沒法維持隊伍血量,幾個回合下來就開始大面積倒地了。而己方因為有肉盾抗物理傷害,有光明牧師群體恢復(fù)保持寵物抗法術(shù)傷害的同時可以得到有效恢復(fù),生存能力也不弱。
特別注意的是冰法群傷隊魔法輔助都要帶冰凍特技,和冰法師冰凍效果疊加還可以起到一些控制效果(觸發(fā)冰凍后當(dāng)前回合不能行動,且受到的冰系魔法傷害增加)會事半功倍。
這種隊伍同樣也有自身被克制的情況,比如遇到對方雙光明牧師恢復(fù),或者咒術(shù)師控制都容易翻車,亦或者高爆發(fā)物理結(jié)合法抗隊需要拼效率等,加上自身隊伍對寵物需求高(如果寵物輸出不夠,3法師輸出對方但光明牧師恢復(fù)加上寵物技能恢復(fù)還可以抗一陣的)所以做到排配極致也并不容易。
?3,和冰法群傷對應(yīng)的是火法單體傷害為主的輸出隊
火法是單體法術(shù)傷害輸出,配合巫術(shù)師的控制回血可以對單個單位造成高額法術(shù)傷害,這個其實和物理攻擊有點類似,不同的是可以混淆對方搭配,如果對方為了克制冰法隊伍選取了群體恢復(fù)的光明牧師,那面對火法的傷害,沒有祭司的隊伍減員也是非??斓?。
同樣搭配火法隊伍的寵物需要盡量是魔法攻擊寵物,攜帶灼傷特技,結(jié)合火法灼傷效果點燃目標(biāo)(灼傷印記疊加到2層后會觸發(fā)點燃目標(biāo)的效果,被點燃的目標(biāo)會額外損失自身總血量10%的氣血值)這個點燃效果會大大提高火法隊的傷害效率。
火法也同樣有相應(yīng)的搭配技巧,以及寵物選擇,這個大體套路類似,就不再太詳細(xì)展開了。
4,特色流派
這種隊伍組合就比較多且小眾了,別看小眾,之所以說小眾是因為這些組合在pve中往往效率不高,但在pvp的戰(zhàn)斗中往往會起到出其不意的效果,打亂很多人的陣腳。
比如雙(甚至3個)咒術(shù)師控制流,遇到純法師隊伍只要臉不是太黑往往能讓對方欲哭無淚。
動物園隊伍,就是4獵人+1其他職業(yè)(圣騎士,奶媽),4個變態(tài)寵物提供高額輸出,獵人自己全血防抗法傷,還可以一個作為副坦抗物理傷害,一個奶媽回血,4個獵人極品寵物輸出。
各種特色流派都需要相對應(yīng)的一些有特點的寵物進(jìn)行搭配才能起到更佳效果,對寵物的要求非常高,必須是超高極品的資質(zhì)和成長,搭配很豪華的技能。滿資質(zhì)滿基因的魔化高級寵物往往在資質(zhì)、成長和基因?qū)傩陨细苌巍?/p>
除了以上說的隊伍搭配套路以外,每個職業(yè)都有一些各自屬性搭配的套路,比如肉盾職業(yè)可以走高防高韌性路線,也可以走中防高格擋路線,還可以選擇高血反傷路線等等。
說到特色流派就離不開術(shù)士,術(shù)士職業(yè)有很多培養(yǎng)和搭配套路,比如做咒術(shù)師控制流,或者巫術(shù)師dot扣血流(周期持續(xù)傷害,如瘟疫等效果),甚至可以培養(yǎng)成輔助抗傷職業(yè),然后利用天賦技能在自身殘血瀕死的時候釋放技能與目標(biāo)交換血量,從而瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局等等。
關(guān)于每個職業(yè)的屬性搭配種類太多,也是仁者見仁智者見智的,這里就不過多闡述了,相信玩家中各位大神都會找到適合自己的sao套路,體驗不一樣的游戲樂趣。最后總體來說,《時間之鑰》的戰(zhàn)斗保留了回合制特有的策略,同時解放了玩家的操作,而且由于寵物的加入,使得各種搭配更加豐富精彩。

時間之鑰手游隨從選擇推薦
第一、戰(zhàn)士職業(yè):奧斯汀
奧斯汀的效果就是提高我們的物理防御以及每回合回血,這兩點屬性加成對于戰(zhàn)士都是非常關(guān)鍵的。
第二、弓箭手:艾蔻
搭配弓箭手最好的隨從,可以提高我們的戰(zhàn)斗能力以及傷害數(shù)值。
第三、牧師:凱瑟琳或者阿塔莎
由于牧師在游戲中充當(dāng)?shù)木褪禽o助以及奶媽的角色,所以隨從方面也應(yīng)該選擇這一部分加成的呢,最好的就是凱瑟或者阿塔莎了,它們都可以讓我們的治療效果得到提升,而且還能夠接觸隊友身上的debuff。
第四、術(shù)士:伊森
伊森的特點就是來幫助主人打出更多aoe傷害的,所以特別適合術(shù)士呢,不過前期基本上拿不到,所以記得在新手期用一些別的隨從替代。

時間之鑰手游機(jī)制與技巧詳解
瞭望塔
進(jìn)入游戲全屏黑,在新手村有任務(wù)指引,注意看下內(nèi)容,在開新地圖后一般先找瞭望塔,占領(lǐng)后地圖就全亮了。一般海底、山洞之類地圖的沒有瞭望塔。
魔法塔與礦區(qū)
每個新開的地圖一般都有魔法塔、礦區(qū),魔法塔可以給主角加各種屬性,礦區(qū)占領(lǐng)的越多,掛機(jī)獲得的資源越多,比如礦砂(很有用,可以合成各種強(qiáng)化材料,強(qiáng)化裝備),經(jīng)驗,谷物(用來喂養(yǎng)寵物,給寵物加經(jīng)驗)。
寵物
這個游戲?qū)櫸锓謨煞N,一種是魔化寵物,這種寵物不需要合成,也不能合成,他天生屬性就比普通寵物要高一點。但是他受限于不能合成的限制,成不了最頂級的寵物。
魔化寵物,厲害在兩個地方,一個就是天生資質(zhì)高,然后容易獲取,不需要合成(很適合萌新使用),而且開基因的話加成高一點,但是消耗進(jìn)化丹多。而且就算投入資源養(yǎng)了,以后遇到更好的魔化寵物也可以通過吞噬丹完全繼承。
普通寵物,厲害的地方就是在于有無限進(jìn)化的可能,但是缺點也明顯,需要費很多精力合成。但是不會把主寵炸沒。
這個游戲和濡沫江湖最大的區(qū)別就是寵物合成會保留主寵,就算失敗了也沒有關(guān)系。但是也有一點難受,這個游戲的寵物,只能靠日常刷野怪掉落,所以說獲取難度稍微高一點。
進(jìn)攻機(jī)制
這個游戲機(jī)制是這樣的。物理攻擊打?qū)γ嫖锢矸烙罡叩?,魔法攻擊打?qū)γ嫠俣茸羁斓摹K阅阋涯愕娜鈱?,肉盾的速度調(diào)到比你的輸出人物,寵物的速度快。當(dāng)然,老楚還是很良心的,40級前可以免費洗點,這基本上可以讓你完全的熟悉這個游戲機(jī)制。
刷野機(jī)制
刷野怪機(jī)制(副本,魔窟,任務(wù),深淵怪不計算在內(nèi)),目前是每日前150次擊殺野怪產(chǎn)出為100%,以后每增加50個擊殺產(chǎn)出經(jīng)驗、閱歷、金錢降低10%,超過400個野怪產(chǎn)出為0 。良心護(hù)肝,值得擁有。
小技巧
雙指控制可以放大地圖,也可以縮小地圖。世界地圖可以進(jìn)行傳送,只需要200銅幣就能節(jié)省大量時間。這個游戲也是沒有任務(wù)指引,任務(wù)做起來比較麻煩,不過以后有了攻略會好一點。一般情況任務(wù)找不到的話就沿著地圖的邊兒找到(瞭望塔也是),基本上所有的都能在各個邊邊角角找到。