《米修斯之印》官方版本,是一款備受歡迎的二次元女性向戀愛模擬手游。游戲畫面精美絕倫,角色立繪形象細膩逼真,還融入大量Live2D動畫元素,能為玩家?guī)順O致沉浸的游戲體驗。在游戲中,你將化身剛上任的代理局長,與各位男主角攜手合作、共同冒險,拯救陷入“源變”危機的世界。要是你感興趣,就趕緊下載來體驗一番吧!
米修斯之印官方版融合了互動、冒險、劇情、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成等豐富多樣的玩法。在這款游戲里,你能夠盡情自由地收集形形色色的角色,通過悉心養(yǎng)成來增強角色屬性。與此同時,面對不同的關(guān)卡與各異的敵人,你得靈活搭配各類陣容予以應(yīng)對。除此之外,玩家還能借助戰(zhàn)斗、送禮等途徑提升角色的好感度,如此一來,不僅能夠解鎖全新的隱藏劇情,更有機會獲取動態(tài)Live2D立繪形象。喜愛此類玩法的小伙伴可一定別錯過哦!

游戲特色
1、精心繪制的各種cg圖畫,精彩的劇情演繹,帶給你全新的故事。
2、全新劇情戀愛模擬游戲,愛情故事以你為主角,這一次跨越時空界線。
3、細膩的人物文字描繪,搭配同樣出彩的人物立繪,演繹一場卓絕的愛情故事。
4、精致美麗的游戲畫面營造出一個充滿奇幻色彩的世界,讓人仿佛置身于仙境之中。
5、游戲伴隨著優(yōu)美的音樂和精致的音效,為玩家提供全面的沉浸式游戲體驗。
6、通過細膩的情感表達和劇情闡述,成功地觸動了玩家的內(nèi)心,引發(fā)了共鳴。
7、除了故事情節(jié)體驗之外,游戲中還有豐富的培養(yǎng)系統(tǒng),玩家可以培養(yǎng)自己的角色,提高自己的力量,并參與更多有趣的挑戰(zhàn)。

游戲亮點
1、深入游戲中每個角色都有著鮮明的性格特征和獨特的背景故事。了解角色,更好地融入游戲世界。
2、女主角是一位勇敢、機智、正義且善良的存在,有著自己堅定信念和判斷力的現(xiàn)代女性。塑造鮮明的主角形象,引領(lǐng)玩家的游戲體驗。
3、男主角們各自擁有獨特的魅力和閃光點,他們的三觀正直,讓人不由自主地被其人格所吸引。豐富的男性角色,滿足不同玩家的喜好。
4、游戲里的劇情并非單純的戀愛故事,而是憑借錯綜復(fù)雜的情節(jié)以及角色之間的互動,去展現(xiàn)人性的光明與陰暗。其深刻的劇情內(nèi)涵,能引發(fā)玩家的思索。
5、每一個決策都會影響到后續(xù)的發(fā)展,玩家需要在道德和利益之間做出選擇。增加游戲的策略性和挑戰(zhàn)性。
6、游戲中的立繪和服裝設(shè)計都經(jīng)過精心打磨,每一幅畫面都充滿了藝術(shù)感,給人留下深刻的印象。精美的畫面設(shè)計,提升游戲的視覺享受。
7、玩家可以通過與不同角色的互動,逐步了解他們的過去和內(nèi)心世界。深入的角色互動,豐富游戲的情感體驗。
8、特別是與沉交隊的互動,充滿了歡樂和溫情,每個成員都有自己獨特的人設(shè),讓人印象深刻。獨特的團隊互動,增添游戲的趣味性和活力。

米修斯之印官方版角色介紹
1、最高安全戰(zhàn)略指揮官——驪青
在我們家族,受傷無妨,隱忍亦行,但絕不可舍棄那些我們始終守護之人。即便無法看清他們的面容,甚至不知他們究竟是誰,我們也依舊習(xí)慣背對著他們。因為,唯有以背對的姿態(tài),才是我們守護的方式。

2、搜剿精銳隊隊長——沉交
“我希望你活到一百歲那天,想起的是我站在橡樹前,沖你微笑的樣子?!?/p>
3、公共事務(wù)部副部長——商陸
“溪水在流淌時,并不會知道自己有多么清澈。 只有站在岸邊的人,才能將她看得一清二楚。”

4、森珀特集團掌權(quán)人——元燭
“我不是慈善家,反倒是個追名逐利的執(zhí)棋者。 只想博弈千秋,功過留名。 森珀特和曼達特,是我落子的第一步?!?/p>
米修斯之印官方版新手入門指南
公測不出意外的話,開了郵箱之后,能拿100抽(邀請全做完的人多30抽,全部都是抽常駐的),官方過劇情會送四個sr。
新手池30保底,常駐70保底,UP池本測試未開,無數(shù)據(jù)。也就是說,最非的人開局也有兩個SSR+14SR。
而關(guān)于卡……
個人認為有以下三點可以關(guān)注。
1、星級很重要。
P1和P2對比,可得:從總數(shù)據(jù)來看,高星SR優(yōu)先級高于低星SSR。(你要樂意養(yǎng)ssr也行)
當(dāng)前我推算得出:三星SR的優(yōu)先級高于一星SSR,五星SSR的優(yōu)先級高于二星SSR 。鑒于游戲初始階段資源狀況良好,因此我提議,要是沒有對應(yīng)男主三星SR卡的SSR卡,三星SR卡升到20級就暫停,五星SR卡提升到40級左右即可(優(yōu)先提升這個),至于40級的突破,就看你的運氣好不好了。R卡五星容易堆疊,但不用升級,上場時帶著就可以。
2、養(yǎng)卡。
這個可以補充一下第一點:SR突破比SSR省。
接著,進行升檔操作……實際上,這對數(shù)值的提升效果相當(dāng)顯著,然而,它極其耗費體力,畢竟所需的材料數(shù)量實在是太多了……要是你打算抽卡,不妨每個材料都去打通一次首通;要是對這方面需求沒那么大,不太建議在前期進行升檔操作。
再然后技能……
沒有啥升級的必要,因為它永遠只能升10%特定數(shù)值。概率大,只是方便你賭而已。
你要升技能的話,最好也別用體力刷材料(過首通OK),看P3,我沒刷過,光靠首通和送的材料,也能升到這個地步。
當(dāng)然,技能是在一定情況下發(fā)揮作用比較大的。這里引入下一個話題。

3、陣容。
如果可以的話,其實建議整套上一個特性的卡,這樣的話就能將技能的作用發(fā)揮到最大。
從P4與P5綜合來看,對于同一個特性,若ssr有兩張,那么SR就會有三張,反過來也是如此。由此可見,組一個隊伍不僅可行,甚至堪稱絕佳(我知道這里可能有人會提出反對意見,先別著急!請看我記錄貼3 - 2?。?
但畢竟技能只提10%,所以不強求。
關(guān)于“賭”,這是我個人的表述。具體詳情可查看P4——無論是Ssr卡還是sr卡,一旦出現(xiàn)這種情形,我便將其稱作“賭成功了”,換而言之,就是技能發(fā)動成功。
理想狀態(tài)下,五張卡都可以開技能,但因為概率問題,所以其實很難,就是為什么要賭。
大家都知道,賭概率之所以好用,是由于一關(guān)可以打多次。請查看P5。圈起來的部分意味著能夠退出,且不會扣除體力。要是賭技能失敗,發(fā)現(xiàn)沒辦法三星通關(guān)(即上面那一橫杠沒有全部變黃),就得眼疾手快趕緊按退出!否則,只要是一星或者兩星通關(guān),就都得再耗費十體力重新打一遍三星,除非你不想要滿星獎勵。