《開羅合戰(zhàn)忍者村物語》的調(diào)試版提供了一款充滿樂趣的忍者模擬游戲。在游戲中,玩家將化身為戰(zhàn)國時(shí)期一個(gè)忍者村落的領(lǐng)袖,通過指導(dǎo)村民們制造各類商品、收集資源以及與過往商人進(jìn)行交易,推動(dòng)村莊的發(fā)展壯大,最終達(dá)成一統(tǒng)天下的宏偉目標(biāo)。

開羅合戰(zhàn)忍者村物語debug版背景
“戰(zhàn)國時(shí)代的忍者戰(zhàn)爭游戲!!
是一款發(fā)展忍者村,爭取一統(tǒng)天下的模擬類游戲。
忍者村的村民們(實(shí)際上都是忍者)會(huì)向來訪的游客出售自己制作的商品以及從村莊里采集到的木材和礦石,以此來賺取收入。這些收入可以用來作為軍費(fèi),支持村民們的修行,或是提升裝備和兵力。因此,請好好經(jīng)營你的村莊吧。
村民通過不斷修行可以學(xué)會(huì)各種各樣的技能,讓他們裝備上武器和鎧甲……
然后就去拉開戰(zhàn)斗的序幕吧。

開羅合戰(zhàn)忍者村物語debug版進(jìn)攻順序
1、初期進(jìn)攻順序:建議優(yōu)先攻打擁有土地產(chǎn)權(quán)的城市,比如宇喜多家(弓兵)、雑賀眾(火槍兵)、毛利家等。如果這些城市難以攻克,可以先拿下有兵種指南書的城市,之后再去攻打那些擁有土地產(chǎn)權(quán)的城市。兵力的優(yōu)先級(jí)為:騎兵 > 火槍兵 > 步兵 > 弓箭手。
2、中期進(jìn)攻順序:接下來應(yīng)攻擊那些擁有道具店和鐵器店的城市,例如淺井家(有道具店)、南部家(有鐵匠鋪)。這些店鋪的商品原料較為單一,生產(chǎn)效率較高。
3、后期進(jìn)攻順序:優(yōu)先攻打那些能夠提升住宅質(zhì)量和裝備的城市,比如德川家(騎兵)、織田家(步兵)、武田家(騎兵)等。提高住宅質(zhì)量可以增強(qiáng)村民的工作效率。
開羅合戰(zhàn)忍者村物語debug版布局推薦
一、村民的勞動(dòng)力
勞動(dòng)力越高,勞動(dòng)效率越高
40點(diǎn)勞動(dòng)力是一個(gè)分水嶺,超過100之后沒有必要再提高
二、生產(chǎn)與加工
重要的要求:
1.材料產(chǎn)出(如木材,礦石)靠近伐木場(或礦場),
2.而伐木場(或礦場、水田、農(nóng)田)又緊鄰工房,
3.而工房又靠近店鋪
這樣可以提高商品產(chǎn)出效率,減少時(shí)間浪費(fèi)
三、景觀對生產(chǎn)與加工的影響
1.鼓樓(水井等)會(huì)提高附近的生產(chǎn)建筑的生產(chǎn)力,提高生產(chǎn)效率
四、景觀與店鋪
1.煙花(花圃等)會(huì)提高店鋪的銷售力
2. 當(dāng)?shù)赇伒匿N售力達(dá)到或超過50時(shí),該店鋪至少需要銷售三件商品(前提是店內(nèi)至少有三件商品)。
五、區(qū)域的協(xié)作
1.核心
圓圈里是一個(gè)生產(chǎn)區(qū)。
為工房提供材料
2.供貨區(qū)域
為店鋪提供商品
3.景觀加成區(qū)域
提高店鋪的銷售力
(目標(biāo)是大于等于50,可以不達(dá)到)
最后來收入圖

開羅合戰(zhàn)忍者村物語debug版特色
1、爆肝經(jīng)營!世外小村,沉迷搞錢
在忍者村里,村民會(huì)向到訪的旅客售賣商品以及從村里采集的資源來獲取收入,賺來的錢可以作為運(yùn)營經(jīng)費(fèi),用于村民的發(fā)展,請好好運(yùn)營村莊哦!
2、忍者對決!勇往直前,戰(zhàn)斗意志激昂
忍者們,向著更廣闊的世界出發(fā),來一場激動(dòng)人心的忍者戰(zhàn)斗!
在忍者對決中的部署,擁有好的站位會(huì)更容易取得優(yōu)勢哦~
3、遍歷風(fēng)云!橫掃天下,深藏功名
多股勢力圍繞著村莊彼此挑戰(zhàn),哪家會(huì)拔得頭籌?
挑戰(zhàn)領(lǐng)主,不斷解鎖領(lǐng)地新領(lǐng)地!目標(biāo)是遍歷風(fēng)云,橫掃天下,成為天下第一的忍者村!
4、角色養(yǎng)成!耕戰(zhàn)合一,隨心切換
通過賺取更多金錢讓村民參與修煉,不僅可以提升裝備和戰(zhàn)斗力,還能大幅度提高村民的等級(jí)!隨著游戲進(jìn)程的發(fā)展,村民能夠參與到守備軍的戰(zhàn)斗中,派遣他們上戰(zhàn)場,助力守備軍完成各項(xiàng)挑戰(zhàn)吧!