《烏合之眾》是一款3D即時(shí)類戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)游戲。憑借優(yōu)秀的品質(zhì),游戲連續(xù)獲得了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)等多項(xiàng)重量級(jí)的最受期待手游大獎(jiǎng)。在被譽(yù)為“游戲界的奧斯卡”——?dú)W美著名游戲媒體MMOsite年度評(píng)選中,獲得“年度最受期待手游”獎(jiǎng)。
游戲背景
游戲講述了一群來(lái)自世界各地退役特種兵、職業(yè)殺手、政府特工等組成的雇傭武裝力量。專門執(zhí)行黑色特殊任務(wù),被派往任何有極端勢(shì)力紛爭(zhēng)或戰(zhàn)爭(zhēng)地區(qū),以暴制暴懲制罪惡。這群人雖散漫不羈,但驍勇善戰(zhàn),常抱怨任務(wù)艱巨,卻總屢建功勛。
游戲評(píng)測(cè)
堅(jiān)持原汁原味 拒做所謂的“和諧”
雖然首次上架的遇到了一些困難,但《烏合之眾》一直堅(jiān)持“原版引進(jìn)”,無(wú)論是劇情或是精彩熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)面都未有大規(guī)模的改動(dòng),希望最大程度為玩 家展現(xiàn)西 方式的暴力美學(xué)和英雄主義,真正獲得在戰(zhàn)場(chǎng)沖鋒陷陣的榮譽(yù)感和使命感。一款游戲除了畫面好、帶給玩家刺激感、考驗(yàn)玩家的策略布局之外,還應(yīng)該能夠在情感上 與玩家相呼應(yīng)才不失為精品。
品質(zhì)超絕 呈現(xiàn)大片般觀感
作為一款歷時(shí)2年打造的3D即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,《烏合之眾》研發(fā)期間即成為“蘋果發(fā)布會(huì)“WWDC現(xiàn)場(chǎng)的演示產(chǎn)品,連續(xù)獲得了游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、開(kāi)發(fā)者大會(huì)等多項(xiàng)重量級(jí)的最受期待手游大獎(jiǎng)。游戲?qū)?zhàn)爭(zhēng)游戲的臨場(chǎng)感與電影大片觀賞性完美結(jié)合,還原了“一部能玩的好萊塢大片”。
玩法新穎 帶來(lái)前所未有的策略大戰(zhàn)
《烏合之眾》核心戰(zhàn)斗采用即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)+TCG手牌技能構(gòu)成。玩家操作的這支雇傭武裝分為突擊,重裝,工程,醫(yī)療,爆破,特種六個(gè)兵種,搭配通用技 能和各自 兵種技能手牌執(zhí)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)術(shù)組合千變?nèi)f化。這一首創(chuàng)玩法將即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游的策略性提升到一個(gè)前所未有的高度,玩家成就將大大提升。