在《遠(yuǎn)古傳說》這里,沒有RMB玩家的欺凌,沒有副本游戲的枯燥,沒有一成不變的戰(zhàn)斗,《遠(yuǎn)古傳說》擁有的,是絕不販賣改變屬性道具的承諾,是萬人同屏野戰(zhàn)大地圖的自由,是千萬技能自定義的開放,我們需要你來守護(hù)遠(yuǎn)古的傳說!
游戲裝備系統(tǒng)
一、屬性系統(tǒng)簡(jiǎn)單介紹
每件裝備固定6個(gè)屬性,4個(gè)主要屬性,2個(gè)輔助屬性,特殊裝備會(huì)有一條固定的額外屬性
4個(gè)主要屬性分別會(huì)隨機(jī)出主屬性(智,敏,力)、體力、暴擊、爆傷、武器傷害、屬性傷害、命中恢復(fù)、護(hù)甲、生命百分比、能量消耗減少、技能CD減少、攻擊速度
一些基本知識(shí):武器上不會(huì)出暴擊爆傷,副手上不會(huì)出主屬性,項(xiàng)鏈上不會(huì)出體力,腰帶不會(huì)出暴擊,鞋子不會(huì)出爆傷,武器傷害只會(huì)出在武器,副手,項(xiàng)鏈,戒指,手鐲上
2個(gè)輔助屬性分別會(huì)隨機(jī)出跑速、各類屬性抗性、每秒回復(fù)生命、能量上限、能量回復(fù)
不同品階的裝備屬性下限和上限不同,具體數(shù)值可以在裝備鍛造附魔那里看到,裝備附魔時(shí)主要屬性只能替換為其他主要屬性,輔助屬性只能替換為其他輔助屬性
二、裝備選擇建議
屬性建議:在這個(gè)攻擊為上的游戲里,世界BOSS、戰(zhàn)場(chǎng)BOSS是否有拾取,是看你打了多少輸出,能不能打到第一,能不能搶到擊殺;洞穴PK,競(jìng)技場(chǎng)匹配PK,是看誰先秒誰,所以在有條件選擇屬性的時(shí)候盡量選擇攻擊類屬性,其中最重要程度,個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先級(jí)應(yīng)該為:主屬性>暴擊>爆傷>屬性傷害>武器傷害,在能鍛造附魔的前提下,我們挑選裝備就可以挑選3個(gè)主要屬性較高的裝備即可,第4個(gè)可以洗嘛
類型建議:個(gè)人喜歡6件套,那么左邊6件套,湊齊一套優(yōu)先,品階其次;右邊希望牌高品階優(yōu)先,方便升星,右邊也可以搭配出一些兩件套,獵人、蠻子的鋼鐵套副手和手腕,所有職業(yè)都可以用的防護(hù)戒指和手套、恩賜副手和手套,在6件套沒湊齊前,迅捷副手加肩膀是我的最愛,追殺逃命必備