第一3D真刀塔戰(zhàn)斗手游《刀塔來(lái)了》全新版本火爆上線! 體驗(yàn)真3D,還原真操作! 第一3D真刀塔戰(zhàn)斗手游《刀塔來(lái)了》,這次邀你玩真的! 基于Unity3D開(kāi)發(fā)的《刀塔來(lái)了》,正是完美復(fù)刻經(jīng)典DotA,走位放風(fēng)箏、繞樹(shù)卡視角,全3D的酷炫技能表現(xiàn)、首創(chuàng)的觸屏+虛擬搖桿雙操控模式、顛覆傳統(tǒng)卡牌游戲的特色玩法,讓你在經(jīng)典DotA技能的再現(xiàn)、ARPG式的操控快感中,品味最帶感DotA。
游戲評(píng)測(cè)
復(fù)刻經(jīng)典+創(chuàng)意理念 做出新味道
《刀塔來(lái)了》的官方頭銜為“首款3D戰(zhàn)斗卡牌手游”,喊出過(guò)“重新定義刀塔”的豪言壯語(yǔ),并讓卡視角、放風(fēng)箏等DotA經(jīng)典戰(zhàn)斗操作融入游戲中,讓喜歡DotA的玩家不由得駐足側(cè)目,畢竟DotA最經(jīng)典的就是各英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上的操作、策略以及團(tuán)隊(duì)配合,而其他刀塔手游幾乎均為傳統(tǒng)卡牌手游,所有英雄都只能在2D平面內(nèi)戰(zhàn)斗(有的甚至還不讓英雄跳出卡牌框……)。
《刀塔來(lái)了》則以3D視角戰(zhàn)斗的方式,讓英雄真正走上戰(zhàn)場(chǎng),再加上扔技能、放風(fēng)箏、繞樹(shù)林等經(jīng)典操作,完美復(fù)刻DotA經(jīng)典。同時(shí)也打破了卡牌游戲只能在2D平面上戰(zhàn)斗的桎梏,成為首款在3D畫(huà)面進(jìn)行戰(zhàn)斗及操作的刀塔手游,贏得了所有同好玩家的青睞,也證明“重新定義刀塔”不是一句空話。
照顧玩家體驗(yàn) 想玩家之所想
除游戲本身亮點(diǎn)之外,《刀塔來(lái)了》還有一個(gè)更高層次的主張——“以玩家體驗(yàn)為核心”。為讓玩家有更好的游戲體驗(yàn),《刀塔來(lái)了》官方特地從玩家中招募制作人,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化打磨,確保正式上線的游戲是久經(jīng)玩家考驗(yàn)和把關(guān)的成品。
另外,數(shù)日前由官方斥資舉辦的《刀塔來(lái)了》DotA明星戰(zhàn)神風(fēng)云賽,也是照顧玩家體驗(yàn)的一大亮點(diǎn),參戰(zhàn)的十位選手——820、kingj、357、430、DD、FY、鼠大王、YYF、zhou,以及l(fā)ongDD,每一位都是滿載世界級(jí)榮譽(yù)、坐擁粉絲無(wú)數(shù)的頂級(jí)選手,也是DotA界的頂級(jí)偶像。這樣的豪華陣容來(lái)一場(chǎng)DotA對(duì)決,正是玩家們想要看到的。這場(chǎng)重量級(jí)對(duì)決由多家知名媒體全程直播,觀戰(zhàn)人數(shù)多達(dá)數(shù)百萬(wàn),影響頗為深遠(yuǎn)。
觀戰(zhàn)玩家均表示在欣賞明星選手對(duì)決的同時(shí),找到了關(guān)于DotA最初始的激情和悸動(dòng)——這一點(diǎn),《刀塔來(lái)了》和其他手游推廣有本質(zhì)區(qū)別,因?yàn)槿涨澳晨钍钟未蛑?a href="http://tjggzx.org.cn/heji/azjjsy/" target="_blank">競(jìng)技的招牌邀約電競(jìng)明星,玩的卻是自己家的游戲。在為玩家著想這一點(diǎn)上,《刀塔來(lái)了》做得確實(shí)更多,更好。
表現(xiàn)出眾 《刀塔來(lái)了》成為同題材新首選
復(fù)刻經(jīng)典,推陳出新,做玩家最愛(ài)的游戲——解決了這些問(wèn)題之后,《刀塔來(lái)了》的表現(xiàn)究竟如何?
我們來(lái)看官方給出的產(chǎn)品表現(xiàn):“二次封測(cè)數(shù)據(jù)顯示,《刀塔來(lái)了》取得了平均次日留存率55.3%(高出傳統(tǒng)渠道S級(jí)手游10個(gè)百分點(diǎn))和平均七日留存率19.8%的可喜成績(jī),可以說(shuō)是讓玩家們高度認(rèn)可?!爆F(xiàn)在產(chǎn)品全面上線,雖然暫未有數(shù)據(jù)放出,但安卓在追加新服,表明玩家仍然對(duì)《刀塔來(lái)了》保持高度肯定態(tài)度,這說(shuō)明堅(jiān)持走質(zhì)量路線、以玩家體驗(yàn)為核心的初心是正確的。