《劍與家園》是一款莉莉絲游戲公司自主研發(fā)的即時(shí)策略類游戲。在游戲中玩家可以建造自己的家園,培養(yǎng)你的英雄和軍隊(duì),戰(zhàn)斗場(chǎng)面宏大,并且戰(zhàn)術(shù)性要求很高,通過(guò)卡牌來(lái)施放魔法或者技能,感興趣額快來(lái)試試吧。
官方介紹
劍與家園是一款畫風(fēng)精致以中世界魔幻背景為題材的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類RTS游戲,在游戲中玩家需要控制自己的軍隊(duì)去完成對(duì)戰(zhàn)任務(wù)。
游戲采用無(wú)縫地圖,所有的資源探索都來(lái)自于大地圖,想要征服地方時(shí)必須要通過(guò)一定的時(shí)間來(lái)行軍跨越千山萬(wàn)水,也擁有獨(dú)立的英雄。
英雄也分為多種類型互相克制和互補(bǔ),還有很多的兵種,有怪物軍團(tuán),人類軍團(tuán)等等類型的兵種,兵種之間也存在互相克制的屬性。
游戲特色
奇幻戰(zhàn)斗用數(shù)百個(gè)單位獨(dú)立AI來(lái)表達(dá)
如何將戰(zhàn)斗表達(dá)出真正的奇幻感受?這也是制作團(tuán)隊(duì)一直思考的問(wèn)題。在技術(shù)上,《劍與家園》可以數(shù)百個(gè)單位同屏戰(zhàn)斗,每個(gè)單位都有獨(dú)立的AI,每個(gè)小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進(jìn)行最大化輸出。
合理細(xì)致的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感
玩家可以對(duì)各個(gè)兵種進(jìn)行合理細(xì)致的派兵布陣操作和席位細(xì)微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點(diǎn)有所考究。
不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能
游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營(yíng)的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。