《我的戰(zhàn)爭百度版》是一款以二戰(zhàn)為背景的Q版戰(zhàn)爭策略RTS游戲,玩家可以選擇二戰(zhàn)中的經(jīng)典國家,指揮特色部隊(duì),參與到忠實(shí)還原歷史的著名戰(zhàn)役中去。使命召喚,筑起鋼鐵前線。收集經(jīng)典元帥,培養(yǎng)傳奇指揮官,參與百人軍團(tuán)大作戰(zhàn)。槍炮轟鳴,硝煙彌漫,讓帝國崛起。由迪士尼的美術(shù)團(tuán)隊(duì)所打造的角色與戰(zhàn)爭場面,將會為軍事愛好者、武器愛好者、真實(shí)戰(zhàn)爭背景愛好者等戰(zhàn)爭策略游戲的忠實(shí)擁躉,帶來一場槍與炮、血與火的饕餮盛宴。
游戲特點(diǎn)
燒腦策略點(diǎn)一:二戰(zhàn)六國,孰與爭鋒?
在《我的戰(zhàn)爭》中,玩家需要面對的第一個(gè)決策是選擇國家。游戲有二戰(zhàn)時(shí)的六個(gè)主要參戰(zhàn)國供玩家選擇,不同的國家在基地、兵種、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用、發(fā)展途徑上都各具特色。選定一個(gè)國家,則意味著玩家可能需要在戰(zhàn)爭和發(fā)展的策略運(yùn)用中圍繞著該國的特色進(jìn)行。包括風(fēng)格迥異的建筑,各有千秋的特色兵種。當(dāng)然,無論選擇哪一個(gè)國家,玩家都可以在在同一個(gè)世界中體驗(yàn)到不同的二戰(zhàn)風(fēng)云。
燒腦策略點(diǎn)二:單線養(yǎng)成,合理排序
和不斷產(chǎn)生沖突的二戰(zhàn)相同的是,戰(zhàn)爭也是游戲的核心。在《我的戰(zhàn)爭》中,通過不斷地發(fā)展為戰(zhàn)爭養(yǎng)病蓄銳是支撐玩家持續(xù)推進(jìn)世界發(fā)展的主要目標(biāo)之一,但在不斷的升級提升中,玩家的提升隊(duì)列是單一的,非常受限。這需要玩家綜合當(dāng)前需要和條件,經(jīng)過多方面的研究和考慮,將養(yǎng)成提升的優(yōu)先級進(jìn)行有序的排列。多種資源搭配,同時(shí)又有高等級的建筑和兵種配合,才是制勝的基礎(chǔ)!
燒腦策略點(diǎn)三:戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)!
《我的戰(zhàn)爭》為玩家提供了不同的國家可選擇,同時(shí)不同的國家還會有不同的特色兵種,在這些基礎(chǔ)之上,最重要的還是玩家在每一場戰(zhàn)斗中對戰(zhàn)術(shù)的合理運(yùn)用。想想當(dāng)年德國的閃電戰(zhàn),瞬間擊破波蘭——而玩家則可以在《我的戰(zhàn)爭》中完美還原類似的戰(zhàn)術(shù)。除此之外,還有經(jīng)典的空中壓制戰(zhàn)術(shù)、人海戰(zhàn)術(shù)、全民戰(zhàn)術(shù)……每一種戰(zhàn)術(shù)都是對真實(shí)的二戰(zhàn)戰(zhàn)場最好的還原,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用合理,極限翻盤也不無可能!
燒腦策略點(diǎn)四:玩法多樣,時(shí)刻決策!
除了最基本的沖突和戰(zhàn)爭,《我的戰(zhàn)爭》結(jié)合經(jīng)典的二戰(zhàn)背景,設(shè)計(jì)了與之相關(guān)聯(lián)的大世界地圖。玩家不只是可以通過世界地圖感受數(shù)場經(jīng)典戰(zhàn)役,整個(gè)地圖中還要面臨攻占路線的抉擇,包括分布在地圖上的各個(gè)PVE據(jù)點(diǎn)、PVP據(jù)點(diǎn)以及資源島。同時(shí),在贏得海量資源獎(jiǎng)勵(lì)和源源不斷的資源產(chǎn)出時(shí),如何維護(hù)好已經(jīng)占據(jù)的據(jù)點(diǎn)和資源點(diǎn),也是需要玩家時(shí)刻做出決策的問題!
游戲提示
《我的戰(zhàn)爭》百度版尚未推出,先提供正版下載。