《巫師2:刺客之王》擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動態(tài)動作和策略元素完美地進行了結合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實的世界中。
游戲背景
在粉碎薔薇騎士團的造反企圖并救了國王一命后,杰洛特成為王國政治漩渦中的核心人物之一。為迎來持久和平,他必須鏟除王國版圖中最后一個反抗堡壘,即宣布獨立的Baroness La Valette城堡。
在國王的軍隊進發(fā)至叛軍堡壘大門外準備進攻之時,一名巫師級別的殺手也悄然而至,試圖行刺國王,而杰洛特為了保護國王也無法抽身去調查刺客的身世及委托方,而這才是問題的關鍵。玩家在本作中將繼續(xù)扮演杰洛特,逆龐塔爾河而上,只身前往三國交界處(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世上最強武力的紛爭中……
游戲系統(tǒng)
RPG系統(tǒng)
先進的游戲機制帶來了深層次的角色扮演。每個人都有自己的行為模式及動機。旅程中我們會遇到形形色色的人物,不同的抉擇會使我們遇到不同的人物,與人物之間的關系會影響未來的游戲進程。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)混合了許多策略元素和動態(tài)戰(zhàn)斗過程。改進后的鍛造系統(tǒng)可使玩家擁有自己的特色物品,共有200種武器及盔甲可供把玩,單是劍類武器就有300種變化,而原作只有區(qū)區(qū)十把劍。
盔甲可細分為多個組成部分。背心、手套、腰帶、護膝等等每一片都可獨立升級,從而提供更多可供深究的組合,而原作只有區(qū)區(qū)四種盔甲。即便是相似物品,也因導入隨機屬性而變得大相徑庭。人物所攜帶的物品數(shù)量無上限,物品分類也有改進。