3D第一國(guó)戰(zhàn)同名手游《御龍?jiān)谔焓钟巍酚啥擞卧嗳笋R誠(chéng)意打造,在傳承經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)精髓、重溫?zé)嵫閼训幕A(chǔ)上,大膽創(chuàng)新,為玩家?guī)?lái)區(qū)別于以往攻守模式國(guó)戰(zhàn)的策略性全新玩法。不僅如此,游戲的平衡性設(shè)計(jì)讓平民玩家也能有極強(qiáng)的參與感;精致的3D畫(huà)面讓每一次的戰(zhàn)斗都身臨其境;主線任務(wù)銜接緊密,升級(jí)之旅更加輕松??春拼髧?guó)戰(zhàn)在指尖上演,體驗(yàn)皇權(quán)真實(shí)更迭變換,兄弟齊心保國(guó),共迎熱血紛爭(zhēng)!
游戲職業(yè)
霸刀
近戰(zhàn)物攻、高攻擊、高血量
基本介紹:近戰(zhàn)物理系,擁有極高的攻擊,是群體作戰(zhàn)必不可少的輸出來(lái)源,以關(guān)羽為原型的武器職業(yè)設(shè)計(jì),屬于沖鋒陷陣型。不俗的防御及血量能在一對(duì)一的抗衡中笑到最后。
羽扇
遠(yuǎn)戰(zhàn)法攻、多種控制、致盲
基本介紹:遠(yuǎn)戰(zhàn)法術(shù)系,擁有多種控制技能,其致盲技能使得對(duì)手能在短時(shí)間內(nèi)摸不著南北,從而出奇制勝,以諸葛亮為原型的武器職業(yè)設(shè)計(jì),是國(guó)戰(zhàn)中的關(guān)鍵角色,試想,能讓敵人不能輸出攻擊任其魚(yú)肉,是多么大快人心的事情。
神弓
遠(yuǎn)戰(zhàn)物攻、高暴擊
基本介紹:遠(yuǎn)戰(zhàn)物理系,遠(yuǎn)距離攻擊,其連射及蓄力攻擊伴隨的高暴擊傷害輸出能在國(guó)戰(zhàn)中給敵人們最沉重的打擊,其急退技能在千軍萬(wàn)馬中從容撤退,以黃忠為原型的武器職業(yè)設(shè)計(jì),能讓玩家在最大程度上享受?chē)?guó)戰(zhàn)破敵千萬(wàn)的快感。
重劍
近戰(zhàn)法攻、高重?fù)?
基本介紹:近戰(zhàn)法術(shù)系,高重?fù)舻膫Γ瑩碛薪鼞?zhàn)職業(yè)中最遠(yuǎn)的中距離作戰(zhàn)范圍,在最短的時(shí)間內(nèi)給予敵人造成大量的傷害,以魏延為原型的武器職業(yè)設(shè)計(jì),屬于勇武型的刺客,一旦鎖定目標(biāo),必定取敵首級(jí)。
游戲特色
1、突破攻守模式 新國(guó)戰(zhàn)更具策略性
相比其他國(guó)戰(zhàn)類(lèi)手游以攻守模式為核心玩法的攻守城戰(zhàn),《御龍?jiān)谔焓钟巍费邪l(fā)團(tuán)隊(duì)在多年國(guó)戰(zhàn)領(lǐng)域的深入研究下,創(chuàng)新的國(guó)戰(zhàn)機(jī)制更加的富有策略性。戰(zhàn)斗中,需要通過(guò)擊殺周?chē)男∩瘾F來(lái)激活中央神獸的無(wú)敵狀態(tài)。在四周和中央戰(zhàn)場(chǎng)的快速切換之間,玩家可選擇的進(jìn)攻線路更加多樣化,對(duì)于團(tuán)隊(duì)的默契配合也是一個(gè)更高的考驗(yàn)。難度提升后,國(guó)戰(zhàn)考驗(yàn)的是一個(gè)國(guó)家的領(lǐng)導(dǎo)能力、團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力以及對(duì)游戲的理解程度,不再是戰(zhàn)斗力能夠決定戰(zhàn)斗結(jié)果的直白過(guò)程。
2、職業(yè)平衡性好 讓游戲更加公平
《御龍?jiān)谔焓钟巍返陌缘?、羽扇、神弓和重劍四大職業(yè)各有特色,技能設(shè)計(jì)上對(duì)于高度移動(dòng)、高傷害、高暴擊和高重?fù)舾饔袀?cè)重。同時(shí),游戲?qū)τ谟脩?hù)的體驗(yàn)及其重視,即使是平民玩家也可以在國(guó)戰(zhàn)中領(lǐng)戰(zhàn)車(chē),攢助攻。游戲?qū)τ诟髀殬I(yè)與各階層玩家的平衡性的兼顧,使得對(duì)戰(zhàn)更加公平,平民玩家更有參與感。
3、精致3D畫(huà)面 平行人物視角更真實(shí)
對(duì)于一款國(guó)戰(zhàn)類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),其游戲的畫(huà)面也是吸引玩家的一個(gè)重要因素。《御龍?jiān)谔焓钟巍愤h(yuǎn)景深邃,近景精良,和其他3D手游不同,《御龍?jiān)谔臁返挠螒蛞暯遣⒎歉┮?,而是更平行的人物視角,這更符合玩家第一人稱(chēng)的習(xí)慣,也更有身臨其境的感覺(jué)。值得一提的是,這款游戲的地圖面積是普通手游場(chǎng)景的數(shù)倍,玩家不僅能夠暢爽激戰(zhàn),還能在殺敵之余在指尖縱享山水風(fēng)光,細(xì)細(xì)體味每個(gè)不同場(chǎng)景的別樣樂(lè)趣。
4、擺脫繁瑣任務(wù) 流暢主線更快升級(jí)
除此之外,《御龍?jiān)谔焓钟巍返纳?jí)難度也是相比其他手游降低了很多的。主線任務(wù)銜接緊密,只要跟隨劇情,很容易就可以一路升級(jí)下去。不需要為了等待新的主線任務(wù)而苦苦在各種玩法中用掉超多的時(shí)間。玩家不到半天的時(shí)間就可以升級(jí)到50級(jí),職業(yè)就可以把更多時(shí)間精力用于國(guó)戰(zhàn)等策略玩法上。
新手攻略
1、任務(wù)主線化
御龍?jiān)谔焓钟坞m然做主線升級(jí)很快,但到了一定等級(jí)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)想要升級(jí)非常困難。這時(shí),支線活動(dòng)、副本什么的,重要性就體現(xiàn)出來(lái)了。至少在50級(jí)之前,別放過(guò)任何一個(gè)任務(wù)。切記,支線任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)是很不錯(cuò)的,等級(jí)越高,有些任務(wù)的難度越大消耗的綁銀都越多。所以,能做的所有任務(wù),不要管它是大是小,全部做一遍就對(duì)了。
2、別單刷boss
別看史詩(shī)boss的獎(jiǎng)勵(lì)很誘人,但是一個(gè)boss少說(shuō)幾十人一起搶?zhuān)坏阶詈笠幻?,還指不定是誰(shuí)拿到呢。費(fèi)銀子不說(shuō),還浪費(fèi)時(shí)間。與其在半高不低的等級(jí)和別人搶boss,還不如拿那點(diǎn)時(shí)間去升級(jí)呢。
3、別丟包里的任務(wù)東西
雖然隨著等級(jí)的提升,裝備也會(huì)更新?lián)Q代。但是,那也是要留著的,別覺(jué)得看起來(lái)低等又沒(méi)用就扔了。玩到四五十級(jí)時(shí),可以用來(lái)裝備合成,材料也可以用來(lái)合成的。到時(shí)候你就知道怎么有多傻了。馬匹一樣的道理,當(dāng)你擁有很多馬的時(shí)候,就可以一起用于煉化。既不浪費(fèi),又能提升戰(zhàn)力。
4、傳送符巧運(yùn)用
當(dāng)看到同一天入坑的玩家,等級(jí)比你高幾級(jí)的時(shí)候,不要只是羨慕。想想為什么做了同樣的事,他還是比你升級(jí)快呢。因?yàn)槿思視?huì)用傳送符。傳送符基本上每天都會(huì)送,任務(wù)和副本都會(huì)送。不要那么節(jié)約,該用就用。
5、珍惜銀子
傳送符隨便用,但是錢(qián)可不能隨便用。口袋里的每一分金銀都要用在刀刃上。綁銀和綁金可以買(mǎi)到很多重要的東西,升級(jí)技能和裝備淬煉都是需要銀子的。重要的是,在國(guó)戰(zhàn)中,綁銀是消耗品,死一次就少很多的!所以別傻兮兮的在做皇榜任務(wù)的時(shí)候,手賤點(diǎn)到消耗綁金和綁銀的按鈕了。