《劍之榮耀九游版》是一款3D無(wú)鎖定戰(zhàn)斗MMOrpg動(dòng)漫類(lèi)手游。以動(dòng)作操作為基礎(chǔ),豐富的成長(zhǎng)及多人交互等核心體驗(yàn)的有機(jī)結(jié)合,給你不一樣的游戲體驗(yàn)!
游戲攻略
艾斯蘭王城的近郊有一處農(nóng)場(chǎng),叫做亡靈農(nóng)場(chǎng),這里曾經(jīng)爆發(fā)過(guò)一場(chǎng)慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。盡管那場(chǎng)令人恐懼的戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)結(jié)束了,但許多陣亡者的靈魂卻沒(méi)有散去,它們逐漸聚集在艾斯蘭王城外的戰(zhàn)場(chǎng)中,越來(lái)越多的亡靈讓人不得不有所擔(dān)憂(yōu)。
然而,經(jīng)歷過(guò)多次戰(zhàn)爭(zhēng)之后,艾斯蘭王城的指揮官已經(jīng)沒(méi)有足夠的部隊(duì),因此他每天都在城內(nèi)招募志愿者,當(dāng)這些戰(zhàn)場(chǎng)上的亡靈發(fā)出低鳴的時(shí)候,他將會(huì)把志愿者們派到農(nóng)場(chǎng)去凈化這些亡靈。為了提高志愿者的熱情,指揮官將志愿者們分為紅藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng),更快完成任務(wù)的一方將會(huì)得到指揮官更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
亡靈農(nóng)場(chǎng)并不像其他游戲有明顯的陣營(yíng)設(shè)置,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的場(chǎng)所,戰(zhàn)場(chǎng)是以紅藍(lán)對(duì)抗的方式出現(xiàn)的。
友友們18級(jí)就可以進(jìn)入亡靈農(nóng)場(chǎng),在每天固定的時(shí)間點(diǎn),單人狀態(tài)下的玩家可以在王城的“菲力·德蒙多”處進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)名。報(bào)名后若進(jìn)行其他特定玩法,將會(huì)自動(dòng)退出報(bào)名隊(duì)列。
報(bào)名時(shí)間結(jié)束后,系統(tǒng)根據(jù)報(bào)名人數(shù)、戰(zhàn)斗力,進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)分配,并將玩家置于對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)。一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)可容納的玩家數(shù)量允許浮動(dòng)。單個(gè)陣營(yíng)最低容量為7,最高容量為14。當(dāng)報(bào)名的總?cè)藬?shù)低于最低容量時(shí),則無(wú)法開(kāi)啟戰(zhàn)場(chǎng)。
戰(zhàn)場(chǎng)中的主要目標(biāo)為護(hù)送指定NPC到己方陣營(yíng),同時(shí)阻撓和破壞對(duì)方陣營(yíng)對(duì)NPC的護(hù)送。玩家之間也可以相互擊殺。根據(jù)護(hù)送數(shù)、擊殺數(shù)等數(shù)據(jù)計(jì)算陣營(yíng)積分,最終根據(jù)積分的多少判定勝負(fù)。